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PHP,即“PHP: Hypertext Preprocessor”,是一种被广泛应用的开源通用脚本语言,尤其适用于 Web 开发并可嵌入 HTML 中去。它的语法利用了 C、Java 和 Perl,易于学习。该语言的主要目标是允许 web 开发人员快速编写动态生成的 web 页面,但 PHP 的用途远不只于此。
本手册内容主要由函数参考构成,但也包含了语言参考,PHP 一些主要产品特点的说明以及其它补充信息。
可在 » http://www.php.net/download-docs.php 下载此手册的各种格式。更多关于如何开发本手册的信息可参阅附录:“关于本手册”。如果你对 PHP 的历史感兴趣,可访问相关附录。
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PHP(“PHP: Hypertext Preprocessor”,超文本预处理器的字母缩写)是一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,它可嵌入到 HTML中,尤其适合 web 开发。
以上是一个简单的回答,不过这是什么意思呢?请看如下例子:
Example #1 一个介绍性的范例
<html>
<head>
<title>Example</title>
</head>
<body>
<?php
echo "Hi, I'm a PHP script!";
?>
</body>
</html>
请注意这个范例和其它用 C 或 Perl
语言写的脚本之间的区别——与用大量的命令来编写程序以输出 HTML
不同的是,PHP 页面就是 HTML,只不过在其中嵌入了一些代码来做一些事情(在本例中输出了
"Hi, I'm a PHP script!")。PHP
代码被包含在特殊的起始符和结束符 <?php 和
?> 中,使得可以进出“PHP 模式”。
和客户端的 JavaScript 不同的是,PHP 代码是运行在服务端的。如果在服务器上建立了如上例类似的代码,则在运行该脚本后,客户端就能接收到其结果,但他们无法得知其背后的代码是如何运作的。甚至可以将 web 服务器设置成让 PHP 来处理所有的 HTML 文件,这么一来,用户就无法得知服务端到底做了什么。
使用 PHP 的一大好处是它对于初学者来说极其简单,同时也给专业的程序员提供了各种高级的特性。当看到 PHP 长长的特性列表时,请不要害怕。可以很快的入门,只需几个小时就可以自己写一些简单的脚本。
尽管 PHP 的开发是以服务端脚本为目的,但事实上其功能远不局限与此。请继续读后面的章节,在“PHP 能做什么”一节中将获得更多的信息。如果对 web 编程感兴趣,也可以阅读简明教程。
PHP 能做任何事。PHP 主要是用于服务端的脚本程序,因此可以用 PHP 来完成任何其它的 CGI 程序能够完成的工作,例如收集表单数据,生成动态网页,或者发送/接收 Cookies。但 PHP 的功能远不局限于此。
PHP 脚本主要用于以下三个领域:
PHP 能够在所有的主流操作系统上使用,包括 Linux、Unix 的各种变种(包括 HP-UX、Solaris 和 OpenBSD)、Microsoft Windows、Mac OS X、RISC OS 等。今天,PHP已经支持了大多数的 web 服务器,包括 Apache、Microsoft Internet Information Server(IIS)、Personal Web Server(PWS)、Netscape 以及 iPlant server、Oreilly Website Pro Server、Caudium、Xitami、OmniHTTPd 等。对于大多数的服务器,PHP 提供了一个模块;还有一些 PHP 支持 CGI 标准,使得 PHP 能够作为 CGI 处理器来工作。
综上所述,使用 PHP,可以自由地选择操作系统和 web 服务器。同时,还可以在开发时选择使用面对过程和面对对象,或者两者混和的方式来开发。尽管 PHP 4 不支持 OOP 所有的标准,但很多代码仓库和大型的应用程序(包括 PEAR 库)仅使用 OOP 代码来开发。PHP 5 弥补了 PHP 4 的这一弱点,引入了完全的对象模型。
使用 PHP,并不局限于输出 HTML。PHP 还能被用来动态输出图像、PDF 文件甚至 Flash 动画(使用 libswf 和 Ming)。还能够非常简便的输出文本,例如 XHTML 以及任何其它形式的 XML 文件。PHP 能够自动生成这些文件,在服务端开辟出一块动态内容的缓存,可以直接把它们打印出来,或者将它们存储到文件系统中。
PHP 最强大最显著的特性之一,是它支持很大范围的数据库。使用任何针对某数据库的扩展(例如 mysql)编写数据库支持的网页非常简单,或者使用抽象层如 PDO,或者通过 ODBC 扩展连接到任何支持 ODBC 标准的数据库。其它一些数据库也可能会用 cURL 或者 sockets,例如 CouchDB。
PHP 还支持利用诸如 LDAP、IMAP、SNMP、NNTP、POP3、HTTP、COM(Windows 环境)等不计其数的协议的服务。还可以开放原始网络端口,使得任何其它的协议能够协同工作。PHP 支持和所有 web 开发语言之间的 WDDX 复杂数据交换。关于相互连接,PHP 已经支持了对 Java 对象的即时连接,并且可以透明地将其用作 PHP 对象。
PHP 具有极其有效的文本处理特性,包括 Perl 兼容正则表达式(PCRE)以及许多扩展和工具可用于解析和访问 XML 文档。PHP 将所有的 XML 功能标准化于坚实的 libxml2 扩展,并且还增加了 SimpleXML,XMLReader 以及 XMLWriter 支持以扩充其功能。
另外,还有很多其它有趣的扩展库,在此根据字母和分类归类列出。还有一些附加的 PECL 扩展可能有也可能没有在 PHP 手册中列出,例如 » XDebug。
由于在这里无法列出 PHP 所有的特性和可提供的便利,请参阅安装以及函数参考有关章节以获取关于这里提到的扩展库更多的信息。
本章将给出关于 PHP 的简明教程。虽然 PHP 的功能并不局限于生成动态的 web 页面,但本章的内容仅涉及于此。请查阅“PHP 能做什么”一节以获取更多信息。
使用了 PHP 的 web 页面将被和通常的 HTML 页面一样处理,可以用通常建立 HTML 页面的方法来建立和编辑它们。
在本教程中,假设用户的服务器已经安装并运行了 PHP,所有以 .php 结尾的文件都将由 PHP 来处理。在大部分的服务器上,这是 PHP 的默认扩展名,不过,也请询问服务器管理员以确认。如果服务器支持 PHP,则不需要做任何事情。只用建立 .php 文件,并把它们放置到 web 目录中,服务器将神奇地自动解析这些文件。不用编译任何东西,也不用安装任何其它的工具,仅仅只需把这些使用了 PHP 的文件想象成简单的 HTML 文件,其中只不过多了一种新的标识符,在这里可以做各种各样的事情。大多数的 web 主机都提供 PHP 的支持,如果你的主机不支持,可以访问 » PHP 相关链接来查找支持 PHP 的 web 主机。
假设用户希望在本地机器开发以节约宝贵的带宽。在这种情况下,需要安装一个诸如 » Apache 的 web 服务器,当然还有 » PHP。可能还希望安装一个数据库,例如 » MySQL。
可以一个个的安装它们或选择一个更简单的方法。可以参考本手册中 PHP 安装说明的相关章节(假设已经配置好了某个 web 服务器)。若在自己安装 PHP 时出现了问题,建议在» 安装邮件列表中询问。如果想使用更简便的方法安装 PHP,那么可以考虑» 获取一个预先配置的安装包,用这个安装包,只用点击几下鼠标,就可以自动地安装所有这些系统。在任何操作系统下建立有 PHP 支持的 web 服务器都十分简单,包括 MacOSX、Linux 和 Windiws。在 Linux 下,会发现 » rpmfind 和 » PBone 能够在获取 RPM 时提供帮助。也可以使用 » apt-get 搜索 Debian 的相关软件包。
在 web 服务器根目录(DOCUMENT_ROOT)下建立一个文件名为 hello.php,然后完成如下内容:
Example #1 第一个 PHP 脚本:hello.php
<html>
<head>
<title>PHP 测试</title>
</head>
<body>
<?php echo '<p>Hello World</p>'; ?>
</body>
</html>
在浏览器的地址栏里输入 web 服务器的 URL 访问这个文件,在结尾加上“/hello.php”。如果本地开发,那么这个 URL 一般是 http://localhost/hello.php 或者 http://127.0.0.1/hello.php,当然这取决于 web 服务器的设置。如果所有的设置都正确,那么这个文件将被 PHP 解析,浏览器中将会输出如下结果:
<html> <head> <title>PHP 测试</title> </head> <body> <p>Hello World</p> </body> </html>
该程序非常的简单,它仅仅只是利用了 PHP 的 echo 语句显示了 Hello World。用户一定不会满足与此。请注意该文件无需被执行或以任何方式指定。服务器会找到该文件并提供给 PHP 进行解释,因为使用了“.php”的扩展名,服务器已被配置成自动传递有着“.php”扩展名的文件给 PHP。一个普通的 HTML 文件,加上了几个特别的标签,就可以做很多非常有趣的事情!
如果试过了这个例子,但是没有得到任何输出,或者浏览器弹出了下载框,或者浏览器以文本方式显示了源文件,可能的原因是服务器还没有支持 PHP,或者没有正确配置。需要请服务器的管理员根据本手册“安装”一章的内容使得服务器支持 PHP。如果本地开发,请阅读手册有关安装的章节以确保所有的设置都正确。还要确认通过浏览器访问的 URL 确实指向了服务器上的这个文件。如果只是从本地文件系统调用这个文件,它不会被 PHP 解析。如果问题仍然存在,请通过 » PHP 在线支持中的各种方式获取帮助。
以上例子的目的是为了显示 PHP 特殊标识符的格式。在这个例子中,用 <?php 来表示 PHP 标识符的起始,然后放入 PHP 语句并通过加上一个终止标识符 ?> 来退出 PHP 模式。可以根据自己的需要在 HTML 文件中像这样开启或关闭 PHP 模式。请参阅手册中“PHP 基本语法”以获取更多信息。
Note: 关于换行
尽管换行在 HTML 中的实际意义不是很大,但适当地使用换行可以使 HTML 代码易读且美观。PHP 会在输出时自动删除其结束符 ?> 后的一个换行。该功能主要是针对在一个页面中嵌入多段 PHP 代码或者包含了无实质性输出的 PHP 文件而设计,与此同时也造成了一些疑惑。如果需要在 PHP 结束符 ?> 之后输出换行的话,可以在其后加一个空格,或者在最后的一个 echo/print 语句中加入一个换行。
Note: 关于文本编辑器
有很多文本编辑器以及集成开发环境(IDE)可以被用来建立、编辑和管理 PHP 文件。这些工具中的一部分被列在 » PHP 编辑器列表中。如果希望推荐其它的编辑器,请访问以上页面,并要求该页面的维护者将你推荐的编辑器加入到该列表中。使用支持语法高亮功能的编辑器会给开发带来很多帮助。
Note: 关于文字处理器
诸如 StarOffice Writer、Microsoft Word 和 Abiword 的文字处理器不适合用来编辑 PHP 程序。如果希望用以上这些工具的某一种来处理脚本,必须保证将结果存成了纯文本格式,否则 PHP 将无法读取并运行这些脚本。
Note: 关于 Windows 记事本
如果使用 Windows 记事本来编写 PHP 脚本,需要注意在保存文件时,文件的后缀名应该为 .php(记事本将自动在文件名后面加上 .txt 后缀,除非采取以下措施之一来避免这种情况)。当保存文件时,系统会让你指定文件的文件名,这时请将文件名加上引号(例如 "hello.php")。或者,也可以点击“另存为”对话框中的“保存类型”下拉菜单,并将设置改为“所有文件”。这样在输入文件名的时候就不用加引号了。
现在已经成功建立了一个简单的 PHP 脚本,那么再来建立一个最著名的 PHP 脚本!调用函数 phpinfo(),将会看到很多有关自己系统的有用信息,例如预定义变量、已经加载的 PHP 模块和配置信息。请花一些时间来查看这些重要的信息。
Example #2 从 PHP 获取系统信息
<?php phpinfo(); ?>
现在来编写一些更实用的脚本,比如检查浏览页面的访问者在用什么浏览器。要达到这个目的,需要检查用户的 agent 字符串,它是浏览器发送的 HTTP 请求的一部分。该信息被存储在一个变量中。在 PHP 中,变量总是以一个美元符开头。我们现在感兴趣的变量是 $_SERVER['HTTP_USER_AGENT']。
Note:
$_SERVER 是一个特殊的 PHP 保留变量,它包含了 web 服务器提供的所有信息,被称为超全局变量。请查阅本手册“超全局变量”中的有关内容以获取更多信息。这些特殊的变量是在 PHP » 4.1.0 版本引入的。在这之前使用 $HTTP_*_VARS 数组,如 $HTTP_SERVER_VARS。尽管现在已经不用了,但它们在新版本中仍然存在(参见“旧代码”一节中的注解)。
要显示该变量,只需简单地进行如下操作:
Example #1 打印一个变量(数组元素)
<?php
echo $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'];
?>
该脚本的输出可能是:
PHP 有很多种不同类型的变量。在以上例子中我们打印了一个数组的单元。数组是一类非常有用的变量。
$_SERVER 只是 PHP 自动全局化的变量之一。可以查阅“预定义变量”一节来查看这些变量的列表,或者也可以通过上节例子中 phpinfo() 函数的输出来查看。
可以在一个 PHP 标识中加入多个 PHP 语句,也可以建立一个代码块来做比简单的 echo 更多的事情。例如,如果需要识别 Internet Explorer,可以进行如下操作:
<?php
if (strpos($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'], 'MSIE') !== FALSE) {
echo '正在使用 Internet Explorer。<br />';
}
?>
该脚本的输出可能是:
正在使用 Internet Explorer。<br />
这里要介绍一些新的原理。上面用了一个 if 语句。如果用户对 C 语言的基本语法比较熟悉,则应该对此很熟悉,否则,可能需要拿起任何一本 PHP 介绍性的书籍并阅读前面的两三个章节,或者也可以阅读本手册的“语言参考”一章。
需要介绍的第二个原理,是对 strpos()
函数的调用。 strpos() 是 PHP
的一个内置函数,其功能是在一个字符串中搜索另外一个字符串。例如我们现在需要在
$_SERVER['HTTP_USER_AGENT'](即所谓的 haystack)变量中寻找
'MSIE'。如果在这个 haystack
中该字符串(即所谓的 needle)被找到(“草里寻针”),则函数返回 needle
在 haystack 中相对于开头的位置;如果没有,则返回 FALSE。如果该函数没有返回
FALSE,则 if 会将条件判断为
TRUE 并运行其花括号 {} 内的代码;否则,则不运行这些代码。可以自己尝试利用
if,else 以及其它的函数如
strtoupper() 和 strlen()
来建立类似的脚本。在本手册中相关的页面也包含有范例。如果对如何使用函数不是很确定,可以阅读手册中有关“如何阅读函数的定义”和“函数”的有关章节。
以下我们进一步显示如何进出 PHP 模式,甚至是在一个 PHP 代码块的中间:
Example #3 混和 HTML 和 PHP 模式
<?php
if (strpos($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'], 'MSIE') !== FALSE) {
?>
<h3>strpos() 肯定没有返回假 (FALSE)</h3>
<p>正在使用 Internet Explorer</p>
<?php
} else {
?>
<h3>strpos() 肯定返回假 (FALSE)</h3>
<center><b>没有使用 Internet Explorer</b></center>
<?php
}
?>
该脚本的输出可能是:
<h3>strpos() 肯定没有返回假 (FALSE)</h3> <p>正在使用 Internet Explorer</p>
和以上我们用一个 PHP 的 echo 语句来输出不同的是,我们跳出了
PHP 模式来直接写 HTML
代码。这里很值得注意的一点是,对于这两种情况而言,脚本的逻辑效率是相同的。在判断了
strpos() 函数的返回值是 TRUE 或是
FALSE,也就是判断了字符串 'MSIE'
是否被找到之后,最终只有一个 HTML 块被发送给浏览者。
PHP 一个很有用的特点体现在它处理 PHP 表单的方式。需要理解的非常重要的原理,是表单的任何元素都在 PHP 脚本中自动生效。请参阅本手册中“PHP 的外部变量”以获取关于在 PHP 中使用表单的详细信息及范例。以下是 HTML 表单的范例:
Example #1 一个简单的 HTML 表单
<form action="action.php" method="post"> <p>姓名: <input type="text" name="name" /></p> <p>年龄: <input type="text" name="age" /></p> <p><input type="submit" /></p> </form>
该表单中并没有什么特殊的地方,其中没有使用任何特殊的标识符。当用户填写了该表单并点击了提交按钮,页面 action.php 将被调用。在该文件中,可以加入如下内容:
Example #2 打印来自表单的数据
你好,<?php echo htmlspecialchars($_POST['name']); ?>。
你 <?php echo (int)$_POST['age']; ?> 岁了。
该脚本的输出可能是:
你好,Joe。你 22 岁了。
除了 htmlspecialchars() 和 (int) 部分,这段程序做什么用显而易见。 htmlspecialchars() 使得 HTML 之中的特殊字符被正确的编码,从而不会被使用者在页面注入 HTML 标签或者 Javascript 代码。例如 age 字段,我们明确知道他是一个数值,因此我们将它转换为一个整形值(integer)来自动的消除任何不必要的字符。也可以使用 PHP 的 filter 扩展来自动完成该工作。PHP 将自动设置 $_POST['name'] 和 $_POST['age'] 变量。在这之前我们使用了超全局变量 $_SERVER,现在我们引入了超全局变量 $_POST,它包含了所有的 POST 数据。请注意我们的表单提交数据的方法(method)。如果使用了 GET 方法,那么表单中的信息将被储存到超全局变量 $_GET 中。如果并不关心请求数据的来源,也可以用超全局变量 $_REQUEST,它包含了所有 GET、POST、COOKIE 和 FILE 的数据。请参阅 import_request_variables() 函数。
也可以在 PHP 中处理 XForms 的输入,尽管用户可能更喜欢使用长久以来支持良好的 HTML 表单。XForms 目前还不适合初学者使用,但是用户可能对它感兴趣。手册中在“特点”一章有一节对如何处理从 XForum 接收到的数据进行了简短的介绍。
现在,PHP 已经发展成为一种流行的脚本语言,可以在很多公共的资源里找到可以在自己的脚本中重新利用的代码。PHP 语言的开发者为向下兼容性下了很多功夫,因此在新版本的 PHP 下,老版本的代码应该可以在不作任何改动的情况下(理想地)运行。不过实际上,还是必须对老的代码做一些改动。
有可能影响到老版本的代码的最重要的两点改动分别是:
如果希望了解关于这些改动的细节,请参阅“预定义变量”一章以及其中的连接。
用现在掌握的知识,应该能够理解本手册中的大部分内容以及其中各式各样的脚本范例。在 php.net 网站的连接区 » http://www.php.net/links.php 能够获得其它更多的范例。
请查阅 PHP Conference 资料网站 » http://talks.php.net/ 以观看更多幻灯片,这些幻灯片展示了许多 PHP 其它的功能。
安装前,首先需要知道想用 PHP 来做什么。PHP 主要用在三个领域,分别在“PHP 能做什么”一节中进行了描述:
在通常情况下,需要三样东西:PHP 自身、一个 web 服务器和一个 web 浏览器。可能已经有了一个 web 浏览器,并且根据操作系统的配置,也很可能已经有了一个 web 服务器(例如 Linux 和 MacOS 下的 Apache;Windows 下的 IIS)。也许在某个公司租用了 web 空间,这样,自己无需设置任何东西,仅需要编写 PHP 脚本,并上传到租用的空间中,然后在浏览器中查看结果。
如果需要自己配置服务器和 PHP,有两个方法将 PHP 连接到服务器上。对于很多服务器,PHP 均有一个直接的模块接口(也叫做 SAPI)。这些服务器包括 Apache、Microsoft Internet Information Server、Netscape 和 iPlanet 等服务器。其它很多服务器支持 ISAPI,即微软的模块接口(OmniHTTPd 就是个例子)。如果 PHP 不能作为模块支持 web 服务器,总是可以将其作为 CGI 或 FastCGI 处理器来使用。这意味着可以使用 PHP 的 CGI 可执行程序来处理所有服务器上的 PHP 文件请求。
如果对 PHP 命令行脚本感兴趣(例如在离线状态下,根据传递给脚本的参数,自动生成一些图片,或处理一些文本文件),那一定需要命令行可执行程序。更多信息可以参考 PHP 的命令行模式。如果是这种情况,不需要服务器和浏览器。
还可以用 PHP 的 PHP-GTK 扩展来编写桌面图形界面应用程序。这与编写 web 页面完全不同,因为无需输出任何 HTML,而要管理窗口和窗口中的对象。关于 PHP-GTK 的更多信息,请» 访问专门为该扩展建立的网站。PHP-GTK 没有包含在官方发布的 PHP 中。
现在,本节开始说明如何在 Unix 和 Windows 的 web 服务器中配置服务器模块接口和 CGI 可执行程序。也将在下面几节中了解到有关命令行可执行程序安装的信息。
PHP 源代码包和二进制包可以在 » http://www.php.net/downloads.php 找到。建议选择一个最近的» 镜象服务器下载。
本节将指导如何在 Unix 系统下安装和配置 PHP。在开始安装之前,请务必研究自己使用的系统和 web 服务器的相关章节。
在安装前需要考虑的事项一节提到,在本节主要以 web 为中心介绍 PHP 的设置。不过本节也会覆盖一些 PHP 命令行用法的设置方法。
在 Unix 平台下安装 PHP 有几种方法:使用配置和编译过程,或是使用各种预编译的包。本文主要针对配置和编译 PHP 的过程。很多 Unix 类系统都有包安装系统,可以用它来设置一个有着标准配置的 PHP。但是若需要与标准配置不同的功能(例如一个安全服务器,或者不同的数据库驱动扩展模块),可能需要编译 PHP 和/或 web 服务器。如果不熟悉编译软件,可以考虑搜索一下是否有人已经编译了包含所需要功能的预编译包。
编译所需的知识和软件:
直接从 Git 源文件或者自己修改过的包编译时可能需要:
PHP 初始的配置和安装过程被 configure 脚本中一系列命令行选项控制。可以通过 ./configure --help命令了解 PHP 所有可用的编译选项及简短解释。本手册是分开对这些选项编写文档的。可在附录中找到核心配置选项,而扩展模块特定的配置选项分别在其函数参考页面中描述。
配置好 PHP 后,便可以开始编译模块和/或可执行文件。make 命令用来做这一工作。如果该命令执行失败而找不到原因,请参考安装问题一节。
本节包括在 Unix 平台的 Apache 下安装 PHP 的说明和提示。我们在另外的页面也有 Apache 2 的安装和说明。
可以从核心配置选项列表以及位于手册对应部分的特定扩展配置选项中选择参数并在安装步骤第 10 步将它们添加到 configure 命令中。版本号在这里被省略了以保证此说明的正确性。需要将这里的“xxx”替换为自己使用的文件的正确值。
Example #1 PHP 的 Apache 共享模块版本安装说明
1. gunzip apache_xxx.tar.gz
2. tar -xvf apache_xxx.tar
3. gunzip php-xxx.tar.gz
4. tar -xvf php-xxx.tar
5. cd apache_xxx
6. ./configure --prefix=/www --enable-module=so
7. make
8. make install
9. cd ../php-xxx
10. 现在,配置 PHP。这是定制 PHP 的不同选项的时候,例如要加载哪些扩展库。使用
./configure --help
来列出可用的选项。在下面的示例中只是简单地配置 Apache 1 和 MySQL 支持。
用户的 apxs 的路径可能和此示例中的不同。
./configure --with-mysql --with-apxs=/www/bin/apxs
11. make
12. make install
如果在安装之后决定修改配置选项,那么只需重复以上最后三步。只须重新启动
Apache 就可以使新模块生效。不需要重新编译 Apache。
注意除非特别指出,“make install”总是会安装 PEAR,各种 PHP 工具例如 phpize,
PHP CLI 以及其它。
13. 建立 php.ini 文件。
cp php.ini-dist /usr/local/lib/php.ini
可以编辑 php.ini 来设置 PHP 选项。如果想把 php.ini 放在其它目录,在第
10 步加上以下选项:
--with-config-file-path=/path
如果选择了 php.ini-production,确保阅读一下其中的变更说明,因为这些会
影响到 PHP 的行为。
14. 编辑 httpd.conf 来加载 PHP 模块。在 LoadModule 语句右边的路径必须指向系统中
PHP 模块所在的路径。上面的 make install 步骤可能已经添加了,但还是检查确认一下。
LoadModule php5_module libexec/libphp5.so
15. 在 httpd.conf 中加入 AddModule 部分,在 ClearModuleList 下面的某处,加上这一句:
AddModule mod_php5.c
16. 告诉 Apache 将哪些后缀作为 PHP 解析。例如,让 Apache 把 .php 后缀的文件解析为
PHP。可以将任何后缀的文件解析为 PHP,只要在以下语句中加入并用空格分开。这里以
添加一个 .phtml 来示例。
AddType application/x-httpd-php .php .phtml
为了将 .phps 作为 PHP 的源文件进行语法高亮显示,还可以加上:
AddType application/x-httpd-php-source .phps
17. 用通常的过程启动 Apache(必须完全停止 Apache 再重新启动,而不是用 HUP 或者
USR1 信号使 Apache 重新加载)。
也可以将 PHP 作为静态对象来安装:
Example #2 PHP 的 Apache 静态模块版本安装说明
1. gunzip -c apache_1.3.x.tar.gz | tar xf -
2. cd apache_1.3.x
3. ./configure
4. cd ..
5. gunzip -c php-5.x.y.tar.gz | tar xf -
6. cd php-5.x.y
7. ./configure --with-mysql --with-apache=../apache_1.3.x
8. make
9. make install
10. cd ../apache_1.3.x
11. ./configure --prefix=/www --activate-module=src/modules/php5/libphp5.a
(上面一行是正确的!是的,我们知道 libphp5.a 尚不存在,还不到时候,
它会在之后被创建。)
12. make
(现在应该有一个 httpd 二进制文件,可以将它复制到 Apache bin 目录。如果这是
第一次安装,还要“make install”。)
13. cd ../php-5.x.y
14. cp php.ini-development /usr/local/lib/php.ini
15. 可以编辑 /usr/local/lib/php.ini 文件以设置 PHP 选项。编辑 httpd.conf 或
srm.conf 文件,添加:
AddType application/x-httpd-php .php
根据 Unix 系统和 Apache 安装方法的不同,有很多方法停止和重启动 Apache。以下是一些不同的 Apache/UNIX 下重启动 Apache 的典型命令。需要把 /path/to/替换成自己系统上的确切路径。
Example #3 重启动 Apache 的示例命令
1. 在一些 Linux 和 SysV 的变种下: /etc/rc.d/init.d/httpd restart 2. 使用 apachectl 脚本: /path/to/apachectl stop /path/to/apachectl start 3. httpdctl 和 httpsdctl(使用了 OpenSSL),类似 apachectl: /path/to/httpsdctl stop /path/to/httpsdctl start 4. 使用了 mod_ssl,或其他 SSL 服务器,可能需要手工重启动: /path/to/apachectl stop /path/to/apachectl startssl
apachectl 和 http(s)dctl 程序所在的路径在不同系统中通常不一样。如果系统中有 locate 或者 whereis 或者 which 命令,那么可以帮助找到这些控制程序。
编译 PHP 和 Apache 的不同例子还有:
./configure --with-apxs --with-pgsql
此配置将生成在 Apache 的 httpd.conf 文件中用 LoadModule 加载的 libphp5.so 共享库。而 PostgreSQL 支持将嵌入到此共享库中。
./configure --with-apxs --with-pgsql=shared
此配置将生成 Apache 的 libphp5.so 共享库,并且还生成 pgsql.so 共享库,可以在 php.ini 文件中用 extension 指令加载,或者在 PHP 脚本中用 dl() 函数明确地加载。
./configure --with-apache=/path/to/apache_source --with-pgsql
此配置将生成一个 libmodphp5.a 库,一个 mod_php5.c 和一些相关的文件并且拷贝到 Apache 源程序目录中的 src/modules/php5目录下。然后用 --activate-module=src/modules/php5/libphp5.a 编译 Apache,Apache 编译系统会生成 libphp5.a 并且将其静态地连接到 httpd 程序中。PostgreSQL 支持也直接包括在这个 httpd 程序中了,因此最终结果是单一的一个包括了所有 Apache 和 PHP 支持的 httpd 可执行文件。
./configure --with-apache=/path/to/apache_source --with-pgsql=shared
此配置和上面一样——除了没有在最后的 httpd 可执行文件中包括 PostgreSQL 的支持以及生成了一个 pgsql.so 共享库以外。该共享库可以在 php.ini 文件中或者用 dl() 函数加载。
当选择不同的方法编译 PHP 时,需要考虑每种方法的优势和缺点。用共享对象方式编译 PHP 意味着可以单独编译 Apache,并且不用在添加或修改了 PHP 的时候重新编译所有程序。用内置方法编译 PHP(静态方式)意味着 PHP 可以加载和运行得更快。更多信息见 Apache 的 » DSO 支持页面。
Note:
Apache 默认的 httpd.conf 文件中目前包括类似如下的内容:
除非把它修改成“Group nogroup”或者其它类似的(“Group daemon”也很通用),PHP 将不能打开文件。User nobody Group "#-1"
Note:
确认在使用 --with-apxs=/path/to/apxs 时指向 Apache 安装后的目录中的 apxs。绝对不能用 Apache 源程序中的 apxs 而要用安装后的 apxs。
本节包括在 Unix 平台的 Apache 2.x 下安装 PHP 的说明和提示。
不推荐在使用 Apache 2 的产品中使用线程化 MPM。应使用预分支 MPM,Apache 2.0 和 2.2 默认的 MPM。其原因见 FAQ 中的相关条目使用线程化 MPM 的 Apache2。
推荐阅读 » Apache 文档,了解一下 Apache 2.x 服务器,以及详细的安装参数。
可以从 » Apache 下载站点下载最新版本的Apache,并且根据上文选择合适版本的 PHP 下载。本向导仅包含最基础的内容,只能让 Apache 2.x 和 PHP 能够正常工作。更多信息请阅读 » Apache 文档。这里省略所有的版本号,以保证本文的正确性。需要将本文的“NN”替换为相应的版本号。
当前 Apache 2.x 有两个流行的版本 - 2.0、2.2。虽然选择某个版本会有种种原因,但是如果可以考虑的话,我们还是建议使用最新的 Apache 2.2 版本。当然,以下的介绍同样适合 Apache 2.0 和 2.2。
从上面列出的地方获取 Apache 源码包,然后解压:
gzip -d httpd-2_x_NN.tar.gz tar -xf httpd-2_x_NN.tar
同样,获取 PHP 源码包并解压:
gunzip php-NN.tar.gz tar -xf php-NN.tar
编译并安装 Apache。请参考 Apache 安装文档了解编译 Apache 的更多细节。
cd httpd-2_x_NN ./configure --enable-so make make install
现在已经将 Apache 2.x.NN 安装在 /usr/local/apache2。本安装支持可装载模块 和标准的 MPM prefork。之后,可以使用如下命令启动 Apache 服务器:
/usr/local/apache2/bin/apachectl start
/usr/local/apache2/bin/apachectl stop
现在需要配置并编译 PHP。在这里可以用各种各样的参数来自定义 PHP,例如启动哪些扩展功能包的支持等。用 ./configure --help 命令可以列出当前可用的所有参数。在此例中,将给出一个在有 MySQL 支持的 Apache 2 上进行配置的范例。
如果按照上面的说明从源代码编译了 Apache,下面的例子会正确匹配 apxs 的路径。如果通过其他方式安装了 Apache,需要相应的调整 apxs 的路径。注意,在有些发行版本中,可能将 apxs 更名为 apxs2。
cd ../php-NN ./configure --with-apxs2=/usr/local/apache2/bin/apxs --with-mysql make make install
如果决定在安装后改变配置选项,只需重复最后的三步 configure,make,以及 make install,然后需要重新启动 Apache 使新模块生效。Apache 不需要重新编译。
请注意,除非明确有提示,否则“make install”命令将安装 PEAR、各种 PHP 工具诸如 phpize,并安装 PHP CLI 等等。
配置 php.ini
cp php.ini-development /usr/local/lib/php.ini
可以编辑 php.ini 来设置 PHP 运行时的选项。如果想要把此文件放到另外的位置,需要在步骤 5 添加 --with-config-file-path=/path 选项。
如果选择了 php.ini-production,请务必阅读其中的变更列表,它们将影响 PHP 的执行。
编辑 httpd.conf 文件以调用 PHP 模块。LoadModule 达式右边的路径必须指向系统中的 PHP 模块。以上的 make install 命令可能已经完成了这些,但务必要检查。
LoadModule php5_module modules/libphp5.so
告知 Apache 将特定的扩展名解析成 PHP,例如,让 Apache 将扩展名 .php 解析成 PHP。为了避免潜在的危险,例如上传或者创建类似 exploit.php.jpg 的文件并被当做 PHP 执行,我们不再使用 Apache 的 AddType 指令来设置。参考下面的例子,你可以简单的将需要的扩展名解释为 PHP。我们演示为增加.php。
<FilesMatch \.php$>
SetHandler application/x-httpd-php
</FilesMatch>
或者,你也想将 .php,.php2,.php3,.php4,.php5,.php6,以及 .phtml 文件都当做 PHP 来运行,我们无需额外的设置,仅需按照下面这样来:
<FilesMatch "\.ph(p[2-6]?|tml)$">
SetHandler application/x-httpd-php
</FilesMatch>
然后,可以将 .phps 文件由 PHP 源码过滤器处理,使得其在显示时可以高亮源码,设置如下:
<FilesMatch "\.phps$">
SetHandler application/x-httpd-php-source
</FilesMatch>
mod_rewrite 也有助于将那些不需要运行的 .php 文件的源码高亮显示,而并不需要将他们更名为 .phps 文件:
RewriteEngine On RewriteRule (.*\.php)s$ $1 [H=application/x-httpd-php-source]
不要在正式生产运营的系统上启动 PHP 源码过滤器,因为这可能泄露系统机密或者嵌入的代码中的敏感信息。
按照通常的方式启动 Apache 服务:
/usr/local/apache2/bin/apachectl start
或者
service httpd restart
按照上面的步骤便可以使 Apache 2.x 将 PHP 作为 SAPI 模块了。当然 Apache 和 PHP 都还有很多配置选项,可以在相应的源代码目录中使用 ./configure --help 获得更多信息。
假如要编译一个多线程版本的 Apache,可在编译时选择用 worker MPM 来替换标准的 prefork MPM。只需在上面的第 3 步使用:
如果不是很明确这样做的后果并且大概理解其含义的话,最好不要进行这一步。更多信息请参考 Apache 文档中关于 » MPM-Modules 的部分。
Note:
Apache MultiViews 常见问题中讨论了在 PHP 中使用 MultiViews。
Note:
要编译多线程版本的 Apache,系统必须支持多线程。这也意味着需要将 PHP 编译为正处在试验阶段的 Zend Thread Safety(ZTS),因此并不是所有的扩展都可以使用了。推荐编译 Apache 使用标准的 prefork MPM-Module。
本节包括在 Unix 平台的 Lighttpd 1.4 下安装 PHP 的说明和提示。
推荐阅读 » Lighttpd trac 了解一下正确安装 Lighttpd 然后继续。
推荐使用 Fastcgi 作为 SAPI 模块来连接 PHP 和 Lighttpd。在 PHP 5.3 中自动激活了 Fastcgi,对于旧版本则在配置时使用 --enable-fastcgi。要确认 PHP 已激活 Fastcgi 可以使用命令 php -v,应该显示 PHP 5.2.5 (cgi-fcgi)。在 PHP 5.2.3 之前,Fastcgi 是包含在 php 可执行文件中(没有 php-cgi 文件)。
要配置 Lighttpd 连接到 php 并产生 fastcgi 进程,编辑 lighttpd.conf。推荐使用套接字在本机连接 fastcgi 进程。
Example #1 Partial lighttpd.conf
server.modules += ( "mod_fastcgi" )
fastcgi.server = ( ".php" =>
((
"socket" => "/tmp/php.socket",
"bin-path" => "/usr/local/bin/php-cgi",
"bin-environment" => (
"PHP_FCGI_CHILDREN" => "16",
"PHP_FCGI_MAX_REQUESTS" => "10000"
),
"min-procs" => 1,
"max-procs" => 1,
"idle-timeout" => 20
))
)
bin-path 指令允许 lighttpd 动态产生 fastcgi 进程。PHP 会根据 PHP_FCGI_CHILDREN 环境变量产生子进程。“bin-environment”指令设定了所产生的进行的环境。PHP 会在达到 PHP_FCGI_MAX_REQUESTS 所指定的请求数目之后杀死一个子进程。在 PHP 中通常应避免“min-procs”和“max-procs”指令。PHP 自己管理其子进程,并且例如 APC 之类的 opcode 缓存仅在 PHP 管理下的子进程之间共享。如果“min-procs”被设定成某个大于 1 的值,则 PHP 应答器的总数目为该值乘以 PHP_FCGI_CHILDREN(如 min-procs 为 2,PHP_FCGI_CHILDREN 为 16 则会产生 32 个应答器)。
Lighttpd 提供一个名为 spawn-fcgi 的程序来简化产生 fastcgi 进程的手续。
有可能不通过 spawn-fcgi 来产生进程,但需要做些工作。设定 PHP_FCGI_CHILDREN 环境变量控制了 PHP 产生多少个子进程来处理请求。设定 PHP_FCGI_MAX_REQUESTS 将决定每个子进程存活多久(以请求数目决定)。以下为一个简单的 bash 脚本来帮助产生 php 应答器。
Example #2 产生 FastCGI 应答器
#!/bin/sh
# Location of the php-cgi binary
PHP=/usr/local/bin/php-cgi
# PID File location
PHP_PID=/tmp/php.pid
# Binding to an address
#FCGI_BIND_ADDRESS=10.0.1.1:10000
# Binding to a domain socket
FCGI_BIND_ADDRESS=/tmp/php.sock
PHP_FCGI_CHILDREN=16
PHP_FCGI_MAX_REQUESTS=10000
env -i PHP_FCGI_CHILDREN=$PHP_FCGI_CHILDREN \
PHP_FCGI_MAX_REQUESTS=$PHP_FCGI_MAX_REQUESTS \
$PHP -b $FCGI_BIND_ADDRESS &
echo $! > "$PHP_PID"
Fastcgi 实例可被产生于多个远程机器以分散应用程序。
Example #3 连接远程 php-fastcgi 实例
fastcgi.server = ( ".php" =>
(( "host" => "10.0.0.2", "port" => 1030 ),
( "host" => "10.0.0.3", "port" => 1030 ))
)
本节包含了在 Sun Solaris 平台的 Sun Java System web Server、Sun ONE web Server、iPlanet 和 Netscape 下安装 PHP 的说明和提示。
从 PHP 4.3.3 起,可以使用基于 NSAPI模块 PHP 脚本来生成自定义目录列表和错误页面。更多与 Apache 兼容的功能也可以使用。要了解如何在当前的 web 服务器中支持此功能,请阅读关于子请求(subrequests)的注释。
可以在下面的链接中了解更多关于在 Netscape Enterprise Server(NES)中设置 PHP 的信息:» http://benoit.noss.free.fr/php/install-php4.html。
要在 Sun JSWS/Sun ONE WS/iPlanet/Netscape web 服务器中编译 PHP,请为 --with-nsapi=[DIR] 输入合适的安装目录。默认的目录通常是 /opt/netscape/suitespot/。还可以阅读 /php-xxx-version/sapi/nsapi/nsapi-readme.txt。
从 » http://www.sunfreeware.com/ 或其它下载站点安装下面的软件包:
export PATH命令将其导出为环境变量。
gunzip php-x.x.x.tar.gz(如果使用 .gz 版本,否则跳到 4)
tar xvf php-x.x.x.tar
cd ../php-x.x.x
在下面的步骤中,请确认 Netscape 服务器安装在 /opt/netscape/suitespot/ 目录中。否则,将下面命令中的该路径修改为正确的路径并运行:
./configure --with-mysql=/usr/local/mysql \ --with-nsapi=/opt/netscape/suitespot/ \ --enable-libgcc
在执行了基础的安装并阅读相应的 Readme 文件后,还需要执行一些额外的配置步骤。
首先需要为 LD_LIBRARY_PATH 环境变量添加一些路径,以便服务器找到所需的共享库。可以使用 web 服务器的启动脚本很好的完成这一工作。启动脚本通常位于:/path/to/server/https-servername/start。或许需要编辑其配置文件,它位于:/path/to/server/https-servername/config/。
添加下面一行到 mime.types(可以在管理服务器中添加):
type=magnus-internal/x-httpd-php exts=php
编辑 magnus.conf(若服务器 >= 6)或 obj.conf(若服务器 < 6)并添加下述内容。shlib 的值根据系统的配置会有所不同。它可能类似于 /opt/netscape/suitespot/bin/libphp4.so。应该在 mime types init后添加如下两行内容:
Init fn="load-modules" funcs="php4_init,php4_execute,php4_auth_trans" shlib="/opt/netscape/suitespot/bin/libphp4.so" Init fn="php4_init" LateInit="yes" errorString="Failed to initialize PHP!" [php_ini="/path/to/php.ini"]
在 obj.conf 中配置默认对象(对于虚拟服务器的类 [版本 6.0+] 是在 vserver.obj.conf中):
<Object name="default"> . . . .#注意 下面一行添加在所有“ObjectType”之后,所有“AddLog”之前 Service fn="php4_execute" type="magnus-internal/x-httpd-php" [inikey=value inikey=value ...] . . </Object>
本步骤仅在需要配置一个由 PHP 脚本组成的目录时由必要执行(类似于一个 cgi-bin目录):
<Object name="x-httpd-php"> ObjectType fn="force-type" type="magnus-internal/x-httpd-php" Service fn=php4_execute [inikey=value inikey=value ...] </Object>
认证的设置:PHP 认证不能与其它任何类型的认证一起工作。所有认证被传递到 PHP 脚本。要为整个服务器配置 PHP 认证,在默认对象中添加下面一行:
<Object name="default"> AuthTrans fn=php4_auth_trans . . . </Object>
要在单一目录使用 PHP 认证,添加如下内容:
<Object ppath="d:\path\to\authenticated\dir\*"> AuthTrans fn=php4_auth_trans </Object>
Note:
PHP 使用的堆栈大小取决于 web 服务器的配置。如果运行很大的 PHP 脚本时程序崩溃,推荐在 Admin Server(在“MAGNUS EDITOR”一节)中增大此项。
当编写 PHP 脚本时,应特别注意 Sun JSWS/Sun ONE WS/iPlanet/Netscape 是一个多线程 web 服务器。因此,所有请求都运行在相同的进程空间(Web 服务器自己的空间),该空间仅有一套环境变量。如果想获得 CGI 变量,例如 PATH_INFO、HTTP_HOST 等,使用原有的 PHP 3.x 的方式( getenv()),或使用类似的方式(注册全局变量到环境变量,$_ENV),都是不可行的。只能获得运行中的 web 服务器的环境变量,而不能获得任何有效的 CGI 变量!
Note:
为什么在环境中存在(无效的)CGI 变量?
答:这是因为从管理服务器中启动 web 服务器进程时,运行了 web 服务器的启动脚本,它事实上是一个 CGI 脚本(管理服务器中的一个 CGI 脚本!)。这便是为什么启动的 web 服务器包含一些 CGI 变量。可以尝试不从管理服务器启动 web 服务器,用 root 用户登录使用命令行手动启动它,会发现这些 CGI 形式的变量不复存在。
要在 PHP 4.x 中正确获得 CGI 变量,仅需修改脚本使用超级全局变量 $_SERVER。如果老脚本中使用了 $HTTP_HOST 等变量,应该在 php.ini 中打开 register_globals,并且要修改变量顺序(注意:从中删除 "E",因为不需要这里的环境变量):
variables_order = "GPCS" register_globals = On
可以使用 PHP 为 "404 Not Found" 或类似的错误代码生成错误页面。将下面几行添加到 obj.conf 中以覆盖默认的错误页面:
Error fn="php4_execute" code=XXX script="/path/to/script.php" [inikey=value inikey=value...]
另一种可能是生成自造目录列表。只要创建一个 PHP 脚本,来显示目录列表 并在 obj.conf 中为 type="magnus-internal/directory" 将相应的默认 Service 行替换为:
Service fn="php4_execute" type="magnus-internal/directory" script="/path/to/script.php" [inikey=value inikey=value...]
NSAPI 模块现在支持 nsapi_virtual() 函数(别名: virtual()),用来在 web 服务器上创建子请求(subrequests)和在 web 页面插入请求的结果。此函数使用了一些 NSAPI 中还没有文档说明的函数。在 Unix 下,该模块自动查找需要的函数,若它们存在则使用它们。若不存在,函数 nsapi_virtual() 被禁用。
Note:
但是要注意,对 nsapi_virtual() 的支持是试验性质的!
默认为将 PHP 编译为 CLI 和 CGI 程序。这将建立一个命令行解释器,可用于 CGI 处理或非 web 相关的 PHP 脚本。如果用户运行着一个 PHP 模块支持的 web 服务器,那通常为性能考虑应该使用模块方式。不过 CGI 版可以使 Apache 用户用不同的用户 ID 运行不同的 PHP 页面。
服务器使用 CGI 方式进行部署可能存在几个公开的缺陷。请阅读 CGI 安全一章 以学习 如何抵御这些攻击。
如果将 PHP 编译为 CGI 程序,可以通过键入 make test 来测试你的编译。测试一下编译永远是个好主意。这样就可以在你的平台上及早捕捉到 PHP 的问题而不是以后再费力的解决。
某些服务器提供的环境变量没有定义在当前的 » CGI/1.1 标准中。只有下列变量定义在其中: AUTH_TYPE, CONTENT_LENGTH, CONTENT_TYPE, GATEWAY_INTERFACE, PATH_INFO, PATH_TRANSLATED, QUERY_STRING, REMOTE_ADDR, REMOTE_HOST, REMOTE_IDENT, REMOTE_USER, REQUEST_METHOD, SCRIPT_NAME, SERVER_NAME, SERVER_PORT, SERVER_PROTOCOL 和 SERVER_SOFTWARE。其它的变量均作为“供应商扩展(vendor extensions)”来对待。
本节包括在 HP-UX 平台下安装 PHP 的说明和提示。
在 HP-UX 系统下安装 PHP 有两个选择,一是编译,二是安装预编译的可执行包。
官方发布的预编译包可在此地址搜索:» http://software.hp.com/。
在重新编写本节手册之前,在 HP-UX 系统下编译 PHP(以及相关扩展)的文档已被删除。目前请参考此外部文档:» Building Apache and PHP on HP-UX 11.11。
本章节的内容和提示仅限于将 PHP 安装到 » OpenBSD 3.6 系统上。
使用二进制包安装 PHP 到 OpenBSD 系统上是被推荐的同时也是最简单的方法。PHP 核心包已经从其他模块中分离出来了并且每个模块可以被独立的安装/卸载而不影响其他模块。所有这些安装 PHP 需要的文件可以在 OpenBSD 光盘或者在 FTP 站点上找到。
需要安装的 PHP 核心包的文件是 php4-core-4.3.8.tgz,它包含了基本的引擎(包括 gettext 和 iconv)。其次,可能还需要安装一些模块包,如:php4-mysql-4.3.8.tgz 或 php4-imap-4.3.8.tgz。需要使用命令 phpxs 去激活它,并且再通过修改 php.ini 文件来屏蔽他们。
Example #1 在 OpenBSD 系统下的软件包的安装示例
# pkg_add php4-core-4.3.8.tgz # /usr/local/sbin/phpxs -s # cp /usr/local/share/doc/php4/php.ini-recommended /var/www/conf/php.ini (加入 mysql 包) # pkg_add php4-mysql-4.3.8.tgz # /usr/local/sbin/phpxs -a mysql (加入 imap 包) # pkg_add php4-imap-4.3.8.tgz # /usr/local/sbin/phpxs -a imap (测试一下删除 mysql 包) # pkg_delete php4-mysql-4.3.8 # /usr/local/sbin/phpxs -r mysql (安装 PEAR 库) # pkg_add php4-pear-4.3.8.tgz
阅读用户手册中的 » packages(7) 部分,可以得到更多 OpenBSD 系统下有关二进制软件包的信息。
同样可以使用» 软件包目录(ports tree)来编译 PHP 的源代码。然而,这样的安装方式仅仅是建议对 OpenBSD 非常熟悉的高级用户去做。PHP4 的软件包被分别分为了两个子目录:core 和 extensions。其中 extensions 目录产生了所有 PHP 所支持的子模块。如果不希望创建并且使用这些模块中的某些模块,请使用 FLAVOR no_* 参数。例如,如果希望跳过编译 imap 模块,设置 FLAVOR 为 no_imap即可。
早期的 OpenBSD 系统使用 FLAVORS 系统把 PHP 连接为静态模式。自从使用这种方法编译就造成了问题:很难制作二进制软件包。仍然可以使用早期稳定的 ports trees,但这种方式已经不被 OpenBSD 小组所支持。如果对此有任何建议和意见,软件包当前的维护人是 Anil Madhavapeddy(avsm at openbsd dot org)。
本节包含了在 Solaris 系统上安装 PHP 的说明和提示。
默认安装的 Solaris 系统经常缺少 C 语言编译器和其相关工具。部分工具必须使用该工具的 GNU 版本,原因请阅读 FAQ。
要解压缩 PHP 发行包,需要:
要编译 PHP,需要:
要编译更多扩展库或自行开发 PHP 代码,可能还需要:
可以使用 pkgadd 来安装大部分需要的软件来简化 Solaris 安装过程。Solaris 11 Express 下的映像打包系统(Image Packaging System,IPS)也包含了大多数安装所需的部件,通过 pkg 命令。
本节包含了在 » Debian GNU/Linux 下安装 PHP 的说明和提示。
这里不支持非官方的第三方发行包。任何错误应报告给 Debian 开发组,除非该错误在使用从官方» 下载的最新版时仍能重现。
尽管在 Unix 下编译 PHP 的指示也适用于 Debian,本节包含有一些特定信息,例如使用 apt-get 或者 aptitude 命令。本节中这两条命令可以互换。
首先,注意其它有关的包可能需要 libapache2-mod-php5 集成入 Apache 2,以及 PEAR 的 php-pear。
其次,在安装一个包之前,最好先确定该包是最新版。通常可以运行命令 apt-get update。
Example #1 Debian 下将 PHP 安装入 Apache 2 的例子
# apt-get install php5-common libapache2-mod-php5 php5-cli
APT 将自动安装 Apache 2 的 PHP 5 模块以及所有依赖的库并激活之。应重启动 Apache 以使更改生效,例如:
Example #2 安装完 PHP 后停止并启动 Apache
# /etc/init.d/apache2 stop # /etc/init.d/apache2 start
上一节中 PHP 仅安装了核心模块。很可能还需要更多模块,例如 MySQL,cURL,GD 等。这些模块也可以通过 apt-get 命令安装。
Example #3 取得 PHP 附加软件包的列表
# apt-cache search php5 # aptitude search php5 # aptitude search php5 |grep -i mysql
以上命令的输出中列出了很多的包,其中有几个针对 PHP 的模块例如 php5-cgi,php5-cli 以及 php5-dev。决定好要安装哪些之后可以用 apt-get 或者 aptitude 来安装。Debian 会进行倚赖性检查,会给出提示,例如安装 MySQL 和 cURL:
Example #4 安装 PHP 的 MySQL 和 cURL 支持
# apt-get install php5-mysql php5-curl
APT 会自动把适当的行添加到不同的 php.ini 相关文件中去,例如 /etc/php5/apache2/php.ini,/etc/php5/conf.d/pdo.ini 等,并且根据扩展,还会添加类似 extension=foo.so 的内容。不过还是需要重新启动 web 服务器(例如 Apache)以使这些改动生效。
本章包括在 Mac OS X 平台下安装 PHP 的说明和提示。Mac OS X有内建支持的 PHP,编译安装类似于 Unix 系统下的安装。
Mac OS X 下有几个预编译和打包的 PHP 版本。可以通过它使用标准的配置的 PHP,但是若需要不同的功能集(比如一个安全服务器,或者一个不同的数据库驱动程序),可能需要自己编译 PHP 和/或 web 服务器。如果不熟悉如何自己编译软件,可以试着找一下包含自己所需功能的 PHP 预编译版本。
下面的资源提供了在 Mac OS 上易于安装的软件包和预编译的二进制 PHP。
从 OS X 10.0.0 版本开始,PHP 作为 Mac 机的标准配置被提供。在默认的 web 服务器中启用 PHP,只需将 Apache 配置文件 httpd.conf 中的几行配置指令最前面的注释符号去掉,而 CGI 或 CLI 默认都可使用(可以很容易的被终端程序使用)。
按照以下的使用说明,可以快速的建立一个本地 PHP 开发环境。强烈建议将 PHP 升级到最新的版本。在大多数活跃的软件中, 新的版本会修复错误和添加新的功能,PHP 也是如此。请参见相应的 Mac OS X 安装文档,以进一步了解详细的信息。以下的说明以初学者的角度来详细描述如何操作来得到一个缺省的运行环境。建议所有的用户都编译或者安装一个新的打包版本。
标准的安装类型为 mod_php,在 Mac OS X 的 Apache web 服务器(默认 web 服务器,可以从系统设置中访问)中启用 PHP 包含以下的步骤:
Note: 要打开这个文件,可以在命令行下面使用基于 Unix 的文本编辑器,例如 nano,因为他的属主是 root,所以我们需要使用 sudo 来打开(以 root 用户权限)。例如我们在 Terminal 程序中敲入下面的指令(操作后,会提示输入密码):sudo nano /private/etc/apache2/httpd.conf 注意 nano 中的命令:^w(搜索),^o(保存),以及 ^x(退出)。^ 表示 Ctrl 键。
Note: 在Mac OS X 10.5之前的版本中捆绑的是旧版本的 PHP 和 Apache。因此在旧的计算机中 Apache 配置文件的位置可能是 /etc/httpd/httpd.conf。
使用文本的编辑器取消注释(删除前面的 #)看起来类似于下面的行(这两行常常不在一起,需要在文件中找到这两行):
# LoadModule php5_module libexec/httpd/libphp5.so # AddModule mod_php5.c
确保将所需要的文件扩展名解析为 PHP(例如:.php .html 以及 .inc),否则不能正常运行。
由于以下的配置已经写入 httpd.conf(自 Mac Panther 版起),一旦 PHP 被启用则 .php 文件会被自动解析为 PHP 脚本。
<IfModule mod_php5.c>
# If php is turned on, we respect .php and .phps files.
AddType application/x-httpd-php .php
AddType application/x-httpd-php-source .phps
# Since most users will want index.php to work we
# also automatically enable index.php
<IfModule mod_dir.c>
DirectoryIndex index.html index.php
</IfModule>
</IfModule>
Note:
在 OS X 10.5(Leopard)以前版本中,捆绑的是 PHP 4 而不是 PHP 5,因此上面的配置指令稍有不同,需要将 5 更改为 4。
phpinfo() 将会显示PHP的相关系统信息。可以在 DocumentRoot 下创建一个 PHP 文件,其代码如下:
<?php phpinfo(); ?>
要重启Apache,可以在 shell 中执行 sudo apachectl graceful,也可以停止/启动 OS X 系统首选项中的“Personal Web Server”选项。默认情况下,从浏览器访问本地文件的 URL 一般类似于:http://localhost/info.php,或者使用:http://localhost/~yourusername/info.php 来访问用户自己 DocumentRoot 中的文件。
CLI(或者旧版本中的 CGI)一般文件名为 php ,其路径可能是 /usr/bin/php。打开一个终端,参考 PHP 手册中的 PHP 的命令行模式一章,然后执行 php -v 可以检查当前运行的 PHP 的版本。调用 phpinfo() 也会显示相关的信息。
本节内容适用于 Windows 98/Me 以及 Windows NT/2000/XP/2003。PHP 不能在 16 位平台例如 Windows 3.1 下运行。有时把支持 PHP 的 Windows 平台称为 Win32。自 PHP 4.3.0 开始不再支持 Windows 95。
Note:
自 PHP 5.3.0 起不再支持 Windows 98/ME/NT4。
Note:
自 PHP 4.3.0 起不再支持 Windows 95。
有两种方法在 Windows 下安装 PHP:手工安装或者使用安装程序安装。
如果有开发环境例如 Microsoft Visual Studio,也可以编译 PHP 的源程序。
一旦在 Windows 系统下安装好 PHP 之后,可能需要加载各种扩展库以实现更多的功能。
互联网上还有一些多合一的安装程序,但是它们没有一个是被 PHP.net 认可的,因为我们相信,从 » http://www.php.net/downloads.php 下载官方 Windows 安装包是系统安全和优化的最好选择。
PHP 的 Windows 安装程序可以在 » http://www.php.net/downloads.php 下载。它会为 IIS、PWS 和 Xitami 安装 CGI 版本的 PHP,并配置好 web 服务器。该安装程序不包含任何外部的 PHP 扩展(PHP_*.dll)。如果需要,可以在 Windows ZIP 包和 PECL中找到。
Note:
虽然 Windows 安装程序是让 PHP 工作的最容易的方法,但是它有很多限制。例如,它不支持自动安装 PHP 扩展。使用安装程序安装 PHP 不是最佳方式。
首先,在系统中安装自己选择的 HTTP(web)服务器,并确认它正常工作。
运行安装程序,按照向导说明一步步安装。它支持两种安装类型:标准,将使用合理的默认配置进行安装;高级,会在配置中询问几个问题。
安装向导会收集足够的信息来设置 php.ini 文件,并配置好 web 浏览器以使用 PHP。PHP 安装程序不能自动配置 Apache,因此需要手动进行配置。
一旦安装完成,安装程序会提示重新启动系统,重启服务器,或直接开始使用 PHP。
请注意,这种安装方式安装的 PHP 不是安全的。如果需要一个安全的 PHP 设置,最好使用手动方式安装,并手动设置好每个选项。该自动安装程序能够让用户立即使用 PHP,但并不是设计用于在线的服务器中。
新版本 PHP 的 Windows 安装程序是用 Wix 工具包(» http://wix.sourceforge.net/)基于 MSI 建立的。它将安装并配置 PHP 和所有内置以及 PECL 扩展库,并且配置许多流行的 web 服务器,例如 IIS,Apache,以及 Xitami。
首先,安装自己所选择的 HTTP(web)服务器,并确保其正常运行。接着再进行以下安装方式之一。
运行 MSI 安装程序并按照安装向导的步骤进行。首先会提示选择要配置的 web 服务器,以及所需的任何配置细节。
接着会提示要安装并激活那些特性和扩展。在每个项目的下拉菜单中选择“Will be installed on local hard drive”可以激活安装该单个项目。选择“Entire feature will be installed on local hard drive”,则会安装所有该项目的子项(例如对“PDO”选择了此选项,则会安装所有的 PDO 驱动)。
不推荐安装所有的扩展库,因为其中许多库还需要 PHP 之外的支持才能正常工作。在安装好之后,从控制面板的程序和功能里可以调出更改模式来激活或关闭某扩展和功能。
安装程序接下来设定 Windows 使用的 PHP 和 php.ini 文件,并配置特定的 web 服务器使用 PHP。目前安装程序可以配置 IIS,Apache,Xitami 和 Sambar 服务器。如果使用其它 web 服务器,则需要手工配置。
安装程序支持无声模式,有助于系统管理员更容易发布 PHP。要使用无声模式:
msiexec.exe /i php-VERSION-win32-install.msi /q
可以将安装目录作为命令行参数传递给安装程序,例如要安装到 e:\php:
msiexec.exe /i php-VERSION-win32-install.msi /q INSTALLDIR=e:\php
还可以指定安装哪些特性。例如要安装 mysqli 扩展和 CGI 可执行程序:
msiexec.exe /i php-VERSION-win32-install.msi /q ADDLOCAL=cgi,ext_php_mysqli
目前可安装的特性列表如下:
MainExecutable - php.exe 可执行文件(自 PHP 5.2.10/5.3.0 起不再可用;默认已包含) ScriptExecutable - php-win.exe 可执行文件 ext_php_* - 各个扩展库(例如:MySQL 是 ext_php_mysql) apache13 - Apache 1.3 模块 apache20 - Apache 2.0 模块 apache22 - Apache 2.2 模块 apacheCGI - Apache CGI 可执行文件 iis4ISAPI - IIS ISAPI 模块 iis4CGI - IIS CGI 可执行文件 iis4FastCGI - IIS CGI 可执行文件 NSAPI - Sun/iPlanet/Netscape 服务器模块 netserve - NetServe Web 服务器之 CGI 可执行文件 Xitami - Xitami CGI 可执行文件 Sambar - Sambar 服务器 ISAPI 模块 CGI - php-cgi.exe 可执行文件 PEAR - PEAR 安装程序 Manual - CHM 格式的 PHP 手册
For more information on installing MSI installers from the command line, visit » http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa367988.aspx
要升级 PHP,正常用图形模式或者从命令行运行安装程序。安装程序会读取当前安装的选项,移除旧的安装,并用同样选项重新安装 PHP。建议用此方式更新 PHP 而不是手工替换安装目录下的文件。
本章包含有在 Microsoft Windows 中手工安装和配置 PHP 的指示。有关如何使用 PHP 安装程序在 Windows 下安装和配置 PHP 以及 web 服务器,请参阅 Windows 安装程序(PHP 5.2 及更新版本)一章。
从 » PHP for Windows: Binaries and Sources 页面下载 PHP 的 zip 二进制发行包。有几个不同版本,根据所用 web 服务器选择合适的版本:
如果是用于 IIS 则选择 PHP 5.3 VC9 Non Thread Safe 或者 VC6 Non Thread Safe;
如果是用 IIS7 或更高版本以及 PHP 5.3+,则应选择 VC9 的包;
如果是用于 Apache 1 或 Apache 2 则选择 PHP 5.3 VC6 或者 PHP 5.2 VC6。
Note:
VC9 版本是用 Visual Studio 2008 编译的并且在性能和稳定性上都有所提高。VC9 版本需要用户系统中安装有 » Microsoft 2008 C++ Runtime (x86) 或者 » Microsoft 2008 C++ Runtime (x64)。
将 zip 包解压缩到自己选择的目录,例如 C:\PHP\。此目录和文件结构类似于:
Example #1 PHP 5 压缩包的结构
c:\php | +--dev | | | |-php5ts.lib -- php5.lib 的非线程安全版本 | +--ext -- PHP 扩展库的 DLL 文件目录 | | | |-php_bz2.dll | | | |-php_cpdf.dll | | | |-... | +--extras -- 空 | +--pear -- PEAR 的初始版本 | | |-go-pear.bat -- PEAR 安装脚本 | |-... | |-php-cgi.exe -- CGI 可执行文件 | |-php-win.exe -- 无窗口执行脚本的可执行文件 | |-php.exe -- PHP 命令行可执行文件(CLI) | |-... | |-php.ini-development -- 默认的 php.ini 设置 | |-php.ini-production -- 推荐的 php.ini 设置 | |-php5apache2_2.dll -- 非线程安全版本中无此文件 | |-php5apache2_2_filter.dll -- 非线程安全版本中无此文件 | |-... | |-php5ts.dll -- PHP 核心 DLL(php5.dll 的非线程安全版本) | |-...
以下是 PHP zip 包中包含的模块和可执行文件列表:
go-pear.bat - PEAR 安装脚本。更多内容参见» 安装 PEAR。
php-cgi.exe - CGI 可执行文件,可用于 IIS 上以 CGI 或者 FastCGI 方式运行 PHP。
php-win.exe - PHP 可执行文件,可运行 PHP 脚本而不打开命令行窗口(例如使用 Windows 图形界面的 PHP 程序)。
php.exe - PHP 可执行文件,用于命令行界面运行 PHP 脚本(CLI)。
php5apache2_2.dll - Apache 2.2.X 模块。
php5apache2_2_filter.dll - Apache 2.2.X 过滤器。
解压缩 PHP 的包之后,将 php.ini-production 拷贝为 同一目录下的 php.ini。如有必要,也可以将 php.ini 放到其它地方,但是需要更多配置步骤,具体见配置文件。
php.ini 文件决定 PHP 如何配置自身以及如何在其工作环境下运行。以下 php.ini 文件中的配置指令有助于使 PHP 更好地运行于 Windows 之中。有一些是可选项。还有很多其它指令也可能与用户环境有关,更多信息见 php.ini 配置选项列表。
必须的指令:
extension_dir = <指向扩展库目录的路径> - extension_dir 需要指向存放 PHP 扩展库文件的目录。可以是绝对路径(如 "C:\PHP\ext")或相对路径(如 ".\ext")。在 php.ini 文件中要加载的扩展库都必须在 extension_dir 所指定的目录之中。
extension = xxxxx.dll - 对每个需要激活的扩展,都需要一行相应的 "extension=" 语句来说明 PHP 启动时加载 extension_dir 目录下的哪些扩展。
log_errors = On - PHP 有错误日志的功能可以将错误报告发送到一个文件中,或者系统服务中(例如系统日志),与下面的 error_log 指令配合工作。在 IIS 下运行时,log_errors 应被激活,并且配合有效的 error_log。
error_log = <指向错误日志文件的路径> - error_log 需要指向一个具有绝对或相对路径的文件名用于记录 PHP 的错误日志。Web 服务器需要对此文件有可写权限。最常用的位置是各种临时目录,例如 "C:\inetpub\temp\php-errors.log"。
cgi.force_redirect = 0 - 在 IIS 下运行时需要关闭此项指令。这是个在许多其它 web 服务器中都需要激活的目录安全功能,但是在 IIS 下如果激活则会导致 PHP 引擎在 Windows 中出错。
cgi.fix_pathinfo = 1 - 此指令可以允许 PHP 遵从 CGI 规则访问真实路径信息。IIS 的 FastCGI 实现需要激活此指令。
fastcgi.impersonate = 1 - IIS 下的 FastCGI 支持模拟呼叫用户方安全令牌的能力。这使得 IIS 可以定义请求方的安全上下文。
fastcgi.logging = 0 - FastCGI 日志在 IIS 下应被关闭。如果激活,则任何类的任何消息都被 FastCGI 视为错误条件从而导致 IIS 产生 HTTP 500 错误。
可选指令:
max_execution_time = ## - 此指令设定任何脚本所能够运行的最长时间。默认值是 30 秒。如果 PHP 程序需要更多时间运行则增大此值。
memory_limit = ###M - PHP 进程能够占用的内存,单位为兆字节。默认值是 128M,对大多数程序都够用了。某些复杂程序可能需要更多。
display_errors = Off - 此指令设定 PHP 是否将任何错误信息包含在返回给 web 服务器的数据流中。如果设定为 "On",则 PHP 将任何由 error_reporting 指令所定义的错误信息作为错误数据流发给 web 服务器。为安全起见,建议对在线服务器设为 "Off" 以避免泄露任何可能包含在错误消息中的安全敏感信息。
open_basedir = <指向目录的路径,由分号分隔> - 例如 openbasedir="C:\inetpub\wwwroot;C:\inetpub\temp"。此指令指定了允许 PHP 进行文件系统操作的目录。任何对这些目录之外的文件操作都会导致错误。此指令在共享主机环境中特别有用,可以阻止 PHP 脚本访问任何其网站根目录之外的文件。
upload_max_filesize = ###M 和 post_max_size = ###M - 分别是上传文件的最大大小和 POST 方法提交数据的最大大小。如果 PHP 程序需要上传大型数据例如照片和视频文件,则应提高这两项的值。
至此已在系统中安装了 PHP。下一步是选择一种 web 服务器并且使其能够运行 PHP。在目录中选择 web 服务器。
除了可在 web 服务器中运行 PHP 之外,PHP 还可以在命令行运行,如同 .BAT 批处理脚本一样。详见 Windows 下的 PHP 命令行方式。
本部分将具体指导如何在微软 Internet 信息服务(IIS)上安装 PHP。
本章包含有在 Windows XP 和 Windows Server 2003 下的 Internet 信息服务(IIS)5.1 和 IIS 6.0 中安装 PHP 的指南。有关在 Windows Vista,Windows Server 2008,Windows 7 以及 Windows Server 2008 R2 下的 IIS 7.0 以及更高版本中安装 PHP 的指南见 Microsoft IIS 7.0 及更高版本一章。
根据手工安装步骤的说明下载和安装 PHP。
Note:
在使用 IIS 时推荐使用非线程安全的 PHP。可以在 » PHP for Windows: Binaries and Sources Releases 下载。
按以下示例在 php.ini 文件中配置 针对 CGI- 和 FastCGI- 的指令:
Example #1 php.ini 中的 CGI 和 FastCGI 设定
fastcgi.impersonate = 1 fastcgi.logging = 0 cgi.fix_pathinfo=1 cgi.force_redirect = 0
下载并安装 » FastCGI for IIS。有 32 位和 64 位平台的,根据用户平台选择相应的下载。
用以下命令配置 FastCGI 扩展处理 PHP 请求。用指向 php-cgi.exe 文件的绝对路径替换其中的 "-path" 的参数。
Example #2 配置 FastCGI 扩展以处理 PHP 请求
cscript %windir%\system32\inetsrv\fcgiconfig.js -add -section:"PHP" ^ -extension:php -path:"C:\PHP\php-cgi.exe"
此命令将创建对应于 *.php 文件后缀的 IIS 脚本映射,则所有以 *.php 结尾的 URL 都会被 FastCGI 扩展处理。此外还配置了 FastCGI 扩展使用 php-cgi.exe 可执行文件来处理 PHP 请求。
Note:
至此所需的安装和配置步骤就完成了。以下剩余的指示是可选项,但是强烈推荐以使得在 IIS 上达到最佳的 PHP 功能和性能。
在 IIS 中使用 PHP 建议激活 FastCGI 的角色扮演功能。此功能在 php.ini 中由 fastcgi.impersonate 指令控制。激活角色扮演后,PHP 将以 IIS 所认证的用户帐号身份进行所有的文件系统操作。这将确保即使在(同一个主机)不同的 IIS 网站下使用了同一个 PHP 进程,只要每个网站使用了不同的用户帐号作为 IIS 身份认证,则这些网站的 PHP 脚本将不能访问彼此的文件。
例如在 IIS 5.1 和 IIS 6.0 中,默认配置下的匿名认证将使用内置的用户帐号 IUSR_<MACHINE_NAME> 作为默认身份。这意味着要使得 IIS 能够运行 PHP 脚本,至少要将这些脚本的读取权限授予 IUSR_<MACHINE_NAME> 帐号。如果 PHP 程序需要对某些文件或文件夹进行写入操作,那 IUSR_<MACHINE_NAME> 帐号也需要有相对应的写入权限。
要查看哪个用户帐号被用作 IIS 匿名认证的身份,使用以下步骤:
在 Windows 开始菜单中选择“运行...”,输入“inetmgr”并点击“确定”;
在树形视图下展开“网站”节点,右键点击要使用的网站并选择“属性”;
点击“目录安全”面板;
记录下在“认证方式”对话框中的“用户名”字段。
要修改文件及文件夹的权限,使用 Windows 资源管理器或者 icacls 命令行。
Example #3 配置文件访问权限
icacls C:\inetpub\wwwroot\upload /grant IUSR:(OI)(CI)(M)
IIS 的默认文档用于没有指定文件名的 HTTP 请求。对于 PHP 应用来说默认文档通常为 index.php。要将 index.php 添加到 IIS 的默认文档列表中,使用以下步骤:
在 Windows 开始菜单中选择“运行...”,输入“inetmgr”并点击“确定”;
在树形视图下展开“网站”节点,右键点击要使用的网站并选择“属性”;
点击“文档”面板;
点击“添加...”按钮并在“默认内容页面”中输入“index.php”。
用以下命令配置 IIS FastCGI 对于 PHP 进程的回收设定。FastCGI 的设置 instanceMaxRequests 控制了单一的 php-cgi.exe 进程处理多少个请求之后会被 IIS 关闭。PHP 环境变量 PHP_FCGI_MAX_REQUESTS 控制了一个 php-cgi.exe 进程处理多少个请求之后会被自我回收。要确保 FastCGI 中 InstanceMaxRequests 的值小于或等于 PHP_FCGI_MAX_REQUESTS 的值。
Example #4 配置 FastCGI 和 PHP 的回收
cscript %windir%\system32\inetsrv\fcgiconfig.js -set -section:"PHP" ^ -InstanceMaxRequests:10000 cscript %windir%\system32\inetsrv\fcgiconfig.js -set -section:"PHP" ^ -EnvironmentVars:PHP_FCGI_MAX_REQUESTS:10000
如果会有一些需时较长的 PHP 脚本运行,则增加超时的设定值。有两个控制超时的指令 activityTimeout 和 requestTimeout。有关这些设定的更多信息参见 » Configuring FastCGI Extension for IIS 6.0。
Example #5 配置 FastCGI 超时设定
cscript %windir%\system32\inetsrv\fcgiconfig.js -set -section:"PHP" ^ -ActivityTimeout:90 cscript %windir%\system32\inetsrv\fcgiconfig.js -set -section:"PHP" ^ -RequestTimeout:90
PHP 在几个位置搜索配置文件 php.ini,可以通过环境变量 PHPRC 来改变 php.ini 的默认位置。要使得 PHP 从用户指定的位置加载配置文件,使用以下命令。指向 php.ini 文件的绝对路径应作为环境变量 PHPRC 的值。
Example #6 改变 php.ini 文件的位置
cscript %windir%\system32\inetsrv\fcgiconfig.js -set -section:"PHP" ^ -EnvironmentVars:PHPRC:"C:\Some\Directory\"
本章包含有在 Windows Vista SP1,Windows 7,Windows Server 2008 以及 Windows Server 2008 R2下的 IIS 7.0 以及更高版本中手工安装 PHP 的指南。有关在 Windows XP 和 Windows Server 2003 下的 IIS 5.1 和 IIS 6.0 中安装 PHP 的指南见 Microsoft IIS 5.1 和 IIS 6.0 一章。
默认安装的 IIS 中 FastCGI 模块被关闭。要激活其的步骤在不同版本的 Windows 下不同。
要在 Windows Vista SP1 和 Windows 7 中激活 FastCGI 支持:
在 Windows 开始菜单中选择“运行...”(或在搜索框内),输入“optionalfeatures.exe”并按“确定”(或敲回车键);
在“Windows 功能”对话框中展开“Internet 信息服务”,“万维网服务”,“应用程序开发功能”,并选中“CGI”的选择框;
点击确定按钮并等待安装完成。
要在 Windows Server 2008 和 Windows Server 2008 R2 中激活 FastCGI 支持:
在 Windows 开始菜单中选择 "Run:",输入 "CompMgmtLauncher" 并点击 "Ok";
如果在 "Roles" 节点下没有 "Web Server (IIS)" role,则点击 "Add Roles" 添加之;
如果存在 "Web Server (IIS)" role,则点击 "Add Role Services" 并激活 "Application Development" 组之下的 "CGI" 选择框;
点击 "Next" 及 "Install",等待安装完成。
根据手工安装步骤的说明下载和安装 PHP。
Note:
在使用 IIS 时推荐使用非线程安全的 PHP。可以在 » PHP for Windows: Binaries and Sources Releases 下载。
按以下示例在 php.ini 文件中配置 针对 CGI- 和 FastCGI- 的指令:
Example #1 php.ini 中的 CGI 和 FastCGI 设定
fastcgi.impersonate = 1 fastcgi.logging = 0 cgi.fix_pathinfo=1 cgi.force_redirect = 0
通过 IIS 管理界面或者命令行工具配置对应于 PHP 的 IIS 程序映射。
按照以下步骤在 IIS 管理界面中创建 PHP 的程序映射:
在 Windows 开始菜单中选择“运行...”,输入“inetmgr”并点击“确定”;
在 IIS 管理器中左边面板“连接”下面的树状图中选择该服务器的节点;
在中间面板下方的“功能视图”页面打开“处理程序映射”功能;
在右边“操作”面板中点击“添加模块映射...”;
在“添加模块映射”对话框中输入以下内容:
点击“请求限制(R)...”按钮并选中“仅当请求映射至以下内容时才调用处理程序(I):”然后选择“文件或文件夹(O)”;
在所有对话框中点击确定以保存配置。
用以下命令创建一个 IIS FastCGI 处理池以使 php-cgi.exe 可执行文件来处理 PHP 请求。用自己系统上指向 php-cgi.exe 文件的绝对路径来替代 fullPath 参数的值。
Example #2 创建 IIS FastCGI 处理池
%windir%\system32\inetsrv\appcmd set config /section:system.webServer/fastCGI ^ /+[fullPath='c:\PHP\php-cgi.exe']
用以下命令配置 IIS 处理针对 PHP 的请求。用自己系统上指向 php-cgi.exe 文件的绝对路径来替代 scriptProcessor 参数的值。
Example #3 创建对应于 PHP 请求的处理程序映射
%windir%\system32\inetsrv\appcmd set config /section:system.webServer/handlers ^ /+[name='PHP_via_FastCGI', path='*.php',verb='*',modules='FastCgiModule',^ scriptProcessor='c:\PHP\php-cgi.exe',resourceType='Either']
此命令创建了一个对于 *.php 文件后缀的处理程序映射,使得所有以 .php 结尾的 URL 都会被 FastCGI 模块处理。
Note:
至此所需的安装和配置步骤就完成了。以下剩余的指示是可选项,但是强烈推荐以使得在 IIS 上达到最佳的 PHP 功能和性能。
在 IIS 中使用 PHP 建议激活 FastCGI 的角色扮演功能。此功能在 php.ini 中由 fastcgi.impersonate 指令控制。激活角色扮演后,PHP 将以 IIS 所认证的用户帐号身份进行所有的文件系统操作。这将确保即使在(同一个主机)不同的 IIS 网站下使用了同一个 PHP 进程,只要每个网站使用了不同的用户帐号作为 IIS 身份认证,则这些网站的 PHP 脚本将不能访问彼此的文件。
例如在 IIS 7 中,默认配置下的匿名认证将使用内置的用户帐号 IUSR 作为默认身份。这意味着要使得 IIS 能够运行 PHP 脚本,至少要将这些脚本的读取权限授予 IUSR 帐号。如果 PHP 程序需要对某些文件或文件夹进行写入操作,那 IUSER 帐号也需要有相对应的写入权限。
在 IIS 7 中要查看哪个用户帐号被用作匿名认证的身份,使用以下命令。将其中的 "Default Web Site" 替换为自己使用的网站名。在输出的 XML 配置单元中查找 userName 属性。(注意:要以管理员身份运行此命令行)
Example #4 确定用于 IIS 匿名认证的用户帐号
%windir%\system32\inetsrv\appcmd.exe list config "Default Web Site" ^
/section:anonymousAuthentication
<system.webServer>
<security>
<authentication>
<anonymousAuthentication enabled="true" userName="IUSR" />
</authentication>
</security>
</system.webServer>
Note:
如果在 anonymousAuthentication 单元中没有显示 userName 属性,或者其值为一个空字符串,那意味着应用程序池的身份被用于该网站的匿名身份。
要修改文件及文件夹的权限,使用 Windows 资源管理器或者 icacls 命令行。
Example #5 配置文件访问权限
icacls C:\inetpub\wwwroot\upload /grant IUSR:(OI)(CI)(M)
IIS 的默认文档用于没有指定文件名的 HTTP 请求。对于 PHP 应用来说默认文档通常为 index.php。要将 index.php 添加到 IIS 的默认文档列表中,使用此命令:
Example #6 将 index.php 设为 IIS 的默认文档
%windir%\system32\inetsrv\appcmd.exe set config ^ -section:system.webServer/defaultDocument /+"files.[value='index.php']" ^ /commit:apphost
用以下命令配置 IIS FastCGI 对于 PHP 进程的回收设定。FastCGI 的设置 instanceMaxRequests 控制了单一的 php-cgi.exe 进程处理多少个请求之后会被 IIS 关闭。PHP 环境变量 PHP_FCGI_MAX_REQUESTS 控制了一个 php-cgi.exe 进程处理多少个请求之后会被自我回收。要确保 FastCGI 中 InstanceMaxRequests 的值小于或等于 PHP_FCGI_MAX_REQUESTS 的值。
Example #7 配置 FastCGI 和 PHP 的回收
%windir%\system32\inetsrv\appcmd.exe set config -section:system.webServer/fastCgi ^
/[fullPath='c:\php\php-cgi.exe'].instanceMaxRequests:10000
%windir%\system32\inetsrv\appcmd.exe set config -section:system.webServer/fastCgi ^
/+"[fullPath='C:\{php_folder}\php-cgi.exe'].environmentVariables.^
[name='PHP_FCGI_MAX_REQUESTS',value='10000']"
如果会有一些需时较长的 PHP 脚本运行,则增加超时的设定值。有两个控制超时的指令 activityTimeout 和 requestTimeout。用以下命令修改超时设定。确保在 fullPath 的参数中使用自己系统上的 php-cgi.exe 的绝对路径。
Example #8 配置 FastCGI 超时设定
%windir%\system32\inetsrv\appcmd.exe set config -section:system.webServer/fastCgi ^ /[fullPath='C:\php\php-cgi.exe',arguments=''].activityTimeout:"90" /commit:apphost %windir%\system32\inetsrv\appcmd.exe set config -section:system.webServer/fastCgi ^ /[fullPath='C:\php\php-cgi.exe',arguments=''].requestTimeout:"90" /commit:apphost
PHP 在几个位置搜索配置文件 php.ini,可以通过环境变量 PHPRC 来改变 php.ini 的默认位置。要使得 PHP 从用户指定的位置加载配置文件,使用以下命令。指向 php.ini 文件的绝对路径应作为环境变量 PHPRC 的值。
Example #9 改变 php.ini 文件的位置
appcmd.exe set config -section:system.webServer/fastCgi ^ /+"[fullPath='C:\php\php.exe',arguments=''].environmentVariables.^ [name='PHPRC',value='C:\Some\Directory\']" /commit:apphost
本节包括在 Microsoft Windows 平台的 Apache 下安装 PHP 的说明和提示。在另外的页面也有 Apache 2 的安装和说明。
Note:
请先阅读手动安装步骤!
有两种方式让 PHP 工作在 Windows 下的 Apache 1.3.x 中。首先是使用 CGI 可执行程序(PHP 4 下为 php.exe,PHP 5 下为 php-cgi.exe),另外一种方式是使用 Apache 模块 DLL。无论是那种方式,都需要修改 httpd.conf 来配置 Apache,使 PHP 能够在其上运行,然后都需要重启服务。
值得注意的是,现在 Windows 下的 SAPI 模块已经稳定得多,我们建议首先考虑使用 SAPI 而不要使用 CGI 可执行程序。因为 SAPI 更加透明和安全。
虽然还有些其它的方法来在 Apache 下配置 PHP,下面介绍的方法是最简单并适用于新手的。请参考 Apache 的文档以获得更多的配置参数。
在修改完配置文件后,请记得重启 Apache 服务。例如,如果把 Apache 作为 Windows 的一个服务来运行,那么在命令提示行下使用 NET STOP APACHE命令然后再使用 NET START APACHE命令便可重启服务。也可以使用重启 Apache 服务的快捷方式来重启。
Note: 记住当在 Windows 环境下的 Apache 配置文件中添加路径值时,所有的反斜线,如 c:\directory\file.ext,应转换为正斜线: c:/directory/file.ext。对目录来说,也必须由斜线结尾。
应该将下面几行加入 Apache 的 httpd.conf 文件:
Example #1 PHP 作为 Apache 1.3.x 的一个模块
这里假设 PHP 安装在 c:\php。如果不是这样请根据情况修改路径。
对于 PHP 4:
# 在 LoadModule 一节的末尾添加 # 不要忘记将该文件从 sapi 复制出来 LoadModule php4_module "C:/php/php4apache.dll" # 在 AddModule 一节的末尾添加 AddModule mod_php4.c
对于 PHP 5:
# 在 LoadModule 一节的末尾添加 LoadModule php5_module "C:/php/php5apache.dll" # 在 AddModule 一节的末尾添加 AddModule mod_php5.c
两个 PHP 版本都需要添加的内容:
# 将下面这行添加到 <IfModule mod_mime.c> 条件块中 AddType application/x-httpd-php .php # 如果要使用语法高亮的 .phps 文件,需要添加 AddType application/x-httpd-php-source .phps
如果按照手工安装步骤将 PHP 解压到 C:\php\,需要在 Apache 的配置文件中添加如下内容以使 PHP 按照 CGI 方式运行:
Example #2 PHP 以 CGI 方式运行在 Apache 1.3.x
ScriptAlias /php/ "c:/php/" AddType application/x-httpd-php .php # 对于 PHP 4 Action application/x-httpd-php "/php/php.exe" # 对于 PHP 5 Action application/x-httpd-php "/php/php-cgi.exe" # 指定 php.ini 所在目录 SetEnv PHPRC C:/php
服务器使用 CGI 方式进行部署可能存在几个公开的缺陷。请阅读 CGI 安全一章 以学习 如何抵御这些攻击。
如果想发布语法高亮的 php 文件,没有类似于模块方式下 PHP 那种方便的方法。如果选择了 CGI 方式运行 PHP,需要使用 highlight_file() 函数来进行语法高亮。创建一个 PHP 文件,加入下述代码即可:<?php highlight_file('some_php_script.php'); ?>。
本节包括在 Microsoft Windows 系统中针对 Apache 2.x 安装 PHP 的指导与说明。在其它页面也有 Apache 1.3.x 用户指导与说明。
Note:
应该先阅读手工安装步骤!
Note: Apache 2.2 支持
Apache 2.2 用户应留意对于 Apache 2.2 的 DLL 文件名是 php5apache2_2.dll 而不是 php5apache2.dll,并且只在 PHP 5.2.0 以及更高版本中出现。参见 » http://snaps.php.net/。
强烈建议阅读 » Apache 文档来加深对 Apache 2.x 服务器的基本理解。此外在继续下去之前考虑先阅读一下 Apache 2.x 的 » Windows 下使用说明。
Apache 2.x 被设计运行于 Windows 版的服务器平台下,例如 Windows NT 4.0,Windows 2000,Windows XP 或 Windows 7。虽然 Apache 2.x 可以在 Windows 9x 下勉强运行,但对此平台的支持尚未完成,某些功能无法正确工作。对此并无补救计划。
下载最新版本的 » Apache 2.x 以及适合的 PHP 版本。先完成手工安装步骤后再回来继续将 PHP 集成入 Apache。
Windows 下有三种方法使 PHP 工作于 Apache 2.x 之中。可以以 handler,CGI,或者 FastCGI 方式运行 PHP。
Note: 记住当在 Windows 环境下的 Apache 配置文件中添加路径值时,所有的反斜线,如 c:\directory\file.ext,应转换为正斜线: c:/directory/file.ext。对目录来说,也必须由斜线结尾。
需要将以下几行加入到 Apache 的 httpd.conf 配置文件中以加载 Apache 2.x 的 PHP 模块:
Example #1 PHP 在 Apache 2.x 中作为 handler
# LoadModule php5_module "c:/php/php5apache2.dll" AddHandler application/x-httpd-php .php # 配置 php.ini 的路径 PHPIniDir "C:/php"
Note: 记得用自己 PHP 实际所在的路径替换掉上例中的 c:/php/。要留意在 LoadModule 指令中使用了 php5apache2.dll 或者 php5apache2_2.dll,并且该文件确实位于所指定的位置。
以上配置将使 PHP 处理任何具有 .php 后缀的文件,即使该文件还有其它的文件后缀。例如一个名为 example.php.txt 的文件将被作为 PHP 文件运行。要确保只有以 .php 结尾的文件才被执行,则用以下配置替换上面的:
<FilesMatch \.php$>
SetHandler application/x-httpd-php
</FilesMatch>
要更好地理解在 Apache 下运行 CGI,请参阅 » Apache CGI 文档。
要将 PHP 以 CGI 方式运行,需要将 php-cgi 文件放入到用 ScriptAlias 指令所指定的 CGI 目录中。
然后需要给 PHP 文件中添加一 #! 的行来指明 PHP 可执行文件的位置:
Example #2 Apache 2.x 下 CGI 方式的 PHP
#!C:/php/php.exe <?php phpinfo(); ?>
服务器使用 CGI 方式进行部署可能存在几个公开的缺陷。请阅读 CGI 安全一章 以学习 如何抵御这些攻击。
以 FastCGI 方式运行 PHP 比起 CGI 方式有很多优点。设定的方式很直接:
从 » http://httpd.apache.org/mod_fcgid/ 取得 mod_fcgid,该站点有 Win32 可执行文件的下载。按照下载文件中的指示安装此模块。
按以下方法配置 web 服务器,注意用自己系统上的路径替换其中相应的内容:
Example #3 配置 Apache 以 FastCGI 方式运行 PHP
LoadModule fcgid_module modules/mod_fcgid.so # Where is your php.ini file? FcgidInitialEnv PHPRC "c:/php" AddHandler fcgid-script .php FcgidWrapper "c:/php/php-cgi.exe" .php
本节包含针对在 Windows 下 Sun Java System web 服务器,Sun ONE web 服务器,iPlanet 和 Netscape 服务器的 PHP 安装说明与提示。
自 PHP 4.3.3 起可以通过 NSAPI 模块使用 PHP 脚本来产生定制目录列表于错误页面。也可以使用为兼容 Apache 的附加函数。目前使用的 web 服务器的支持请阅读有关子请求的说明。
要将 PHP 安装为 CGI 处理器,按以下步骤进行:
在命令行做文件关联,输入以下两行命令:
assoc .php=PHPScript ftype PHPScript=c:\php\php.exe %1 %*
更多将 PHP 设置为 CGI 可执行程序的内容见:» http://benoit.noss.free.fr/php/install-php.html。
要将 PHP 以 NSAPI 方式安装,按以下步骤进行:
在命令行做文件关联,输入以下两行命令:
assoc .php=PHPScript ftype PHPScript=c:\php\php.exe %1 %*
编辑 magnus.conf(服务器版本 >= 6)或 obj.conf(服务器版本 < 6)并加入下面两行;要将新行放在 mime types init之后:
Init fn="load-modules" funcs="php4_init,php4_execute,php4_auth_trans" shlib="c:/php/sapi/php4nsapi.dll" Init fn="php4_init" LateInit="yes" errorString="Failed to initialise PHP!" [php_ini="c:/path/to/php.ini"]
在 obj.conf 中配置默认对象(对于虚拟服务器类 [Sun web Server 6.0+] 是 vserver.obj.conf文件):在 <Object name="default"> 一节,在所有的“ObjectType”行之后和所有的“AddLog”行之前加上这一行:
Service fn="php4_execute" type="magnus-internal/x-httpd-php" [inikey=value inikey=value ...]
这几行仅在想要配置一个只有 PHP 脚本的目录时需要(类似 cgi-bin 目录):
<Object name="x-httpd-php"> ObjectType fn="force-type" type="magnus-internal/x-httpd-php" Service fn=php4_execute [inikey=value inikey=value ...] </Object>
Note:
更多将 PHP 设置为 NSAPI内容见:» http://benoit.noss.free.fr/php/install-php4.html。
Note:
PHP 使用的堆栈大小(stacksize)依赖于 web 服务器的配置。如果在运行很大的 PHP 脚本时死掉,建议在管理服务器中增大此值(在 "MAGNUS EDITOR" 一节中)。
在写 PHP 脚本时很重要一点是 Sun JSWS/Sun ONE WS/iPlanet/Netscape 是多线程 web 服务器。因此所有的请求都运行于同一个进程空间(即 web 服务器自己的空间)而此空间只有一个环境。如果想取得 CGI 变量例如 PATH_INFO,HTTP_HOST 等时不能用老的 PHP 3.x 的方式 getenv() 或者类似手段($_ENV)进行。只能取得运行的 web 服务器的环境变量而没有任何有效的 CGI 变量!
Note:
为什么环境中有一些(无效的)CGI 变量?
解答:这是因为从管理服务器启动了 web 服务器进程,这将运行 web 服务器的启动脚本,而你想要启动的是 CGI 脚本(CGI 脚本在管理服务器内部!)。这是为什么 web 服务器启动的环境中有一些 CGI 环境变量的原因。可以不从管理服务器启动 web 服务器来试验一下。用管理员用户从命令行手工启动——这样就不会看到类似 CGI 的环境变量了。
PHP 4.x 中取得 CGI 变量的正确方式是使用超全局变量 $_SERVER。如果有一些老的脚本用了 $HTTP_HOST 等,那应该在 php.ini 中打开 register_globals 选项并改变变量顺序(重要提示:去掉 "E",因为这里不需要环境变量):
variables_order = "GPCS" register_globals = On
可以用 PHP 来为 "404 Not Found" 或类似的错误提示生成错误页面。对每个想要覆盖的错误页面在 obj.conf 中的对象里加入下面这行:
Error fn="php4_execute" code=XXX script="/path/to/script.php" [inikey=value inikey=value...]
还可以生成自己定制的目录列表。只要创建一个显示目录列表的 PHP 脚本并用下面一行在 obj.conf 中替换掉相应 type="magnus-internal/directory" 默认的 Service 设置:
Service fn="php4_execute" type="magnus-internal/directory" script="/path/to/script.php" [inikey=value inikey=value...]
NSAPI 模块现在支持 nsapi_virtual() 函数(别名: virtual())来进行子请求并将结果插入到 web 页面里。问题是,此函数用到了一些 NSAPI 库中没有文档说明的特性。
在 Unix 下这不是问题,因为模块会自动寻找所需的函数并使用。如果找不到, nsapi_virtual() 被禁用。
在 Windows 下 DLL 处理的局限性需要使用最新的 ns-httpdXX.dll 文件中的自动检测功能。这已在版本 6.1 及以下的服务器中测试过。如果用了更高版本的 Sun 服务器,检测会失败并禁用 nsapi_virtual()。
在这种情况下,试试下面的方法。在 magnus.conf/obj.conf 中的 php4_init 里加入下面的参数:
Init fn=php4_init ... server_lib="ns-httpdXX.dll"
可以用 phpinfo() 函数来检查状态。
Note:
但要注意:对 nsapi_virtual() 的支持是试验性质的!
本节包含针对 Windows 下的 » Sambar 服务器的说明和提示。
Note:
应该首先阅读手工安装步骤!
下面列出了怎样在 Windows 下设置 Sambar 服务器的 ISAPI 模块。
在 Sambar 安装目录中找到 mappings.ini文件(在 config 目录中);
打开 mappings.ini 并在 [ISAPI] 部分加入下面一行:
Example #1 Sambar 的 ISAPI 设置
#对 PHP 4 *.php = c:\php\php4isapi.dll #对 PHP 5 *.php = c:\php\php5isapi.dll
重启动 Sambar 服务器以使改动生效。
Note:
如果想要用 PHP 与分布于网络中不同的主机上的资源通讯,则需要改变 Sambar 服务器的服务进程所使用的帐号。Sambar 服务进程使用的默认帐号是 LocalSystem,没有远程资源的访问许可。可以通过 Windows 控制面板中的“管理工具”里面的“服务”来修改此帐号。
本节包含针对 Windows 下的 » Xitami 的说明与提示。
Note:
应该首先阅读手工安装步骤!
下面列出了怎样在 Windows 下在 Xitami 中设置 PHP 的 CGI 方式。
Note: CGI 用户重要提示
请阅读 FAQ:cgi.force_redirect 中的重要细节。此选项需要被设为 0。如果想要使用 $_SERVER['PHP_SELF'],还必须激活 cgi.fix_pathinfo选项。
服务器使用 CGI 方式进行部署可能存在几个公开的缺陷。请阅读 CGI 安全一章 以学习 如何抵御这些攻击。
确保 web 服务器在运行,在浏览器中打开 Xitami 的管理控制台(通常是 http://127.0.0.1/admin),并点击 Configuration;
找到 Filters,在 File extensions(.xxx)字段中加入想要 PHP 解析的后缀名(例如 .php);
在 Filter command 或 script 中输入 PHP 的 CGI 可执行文件名,例如 PHP 4 是 C:\php\php.exe,PHP 5 是 C:\php\php-cgi.exe;
点击“Save”图标;
重启动服务器以使改动生效。
本章讲述了在 Windows 下如何使用 Microsoft 的工具编译 PHP。要在 CygWin 中编译 PHP,请参考 Unix 系统下的安装一章。
具体内容见:» http://wiki.php.net/internals/windows/stepbystepbuild。
在 Windows 下安装完 PHP 和 web 服务器之后,可能想要安装一些扩展库来获得更多功能。可以通过修改 php.ini 来选择当 PHP 启动时加载哪些扩展库。也可以在脚本中通过使用 dl()来动态加载。
PHP 扩展库的 DLL 文件都具有 php_ 前缀。
很多扩展库都内置于 Windows 版的 PHP 之中。这意味着要加载这些扩展库,额外的 DLL 文件和 extension 配置指令都不需要。Windows 下的 PHP 扩展库列表列出了需要或曾经需要额外 PHP DLL 文件的扩展库。下面是内置的扩展库列表:
PHP 4 中(截止到 PHP 4.3.11):BCMath,Caledar,COM,Ctype,FTP,MySQL,ODBC,Overload,PCRE,Session,Tokenizer,WDDX,XML 和 Zlib。
PHP 5 中(截止到 5.0.4)有以下修改。新增内置:DOM,LibXML,Iconv,SimpleXML,SPL 和 SQLite。以下不再内置:MySQL 和 Overload。
PHP 搜索扩展库的默认位置在 PHP 4 中是 C:\php4\extensions,在 PHP 5 中是 C:\php5。要修改此项以符合用户自己的 PHP 设置,需要编辑 php.ini 文件:
需要修改 extension_dir 设置以指向用户放置扩展库的目录或者说放置 php_*.dll 文件的位置。例如:
extension_dir = C:\php\extensions
要在 php.ini 中启用某扩展库,需要去掉该行 extension=php_*.dll 前的注释符号,将想要加载的扩展库前的分号(;)删除即可。
Example #1 启用 Bzip2扩展库
// 将这一行 ;extension=php_bz2.dll // 改成这样 extension=php_bz2.dll
有些扩展库需要额外的 DLL 才能工作。其中一部分包括在发行包里,PHP 4 中在 C:\php\dlls\ 目录下,PHP 5 中在主目录下,但还有一些,例如 Oracle(php_oci8.dll)所需要的 DLL 没有绑定在发行包里。如果安装 PHP 4,将绑定的 DLL 从 C:\php\dlls 拷贝到主目录 C:\php 中。别忘了将 C:\php 放到系统路径 PATH 中去(此过程在另外的 FAQ 条目中有说明)。
某些 DLL 没有绑定在 PHP 发行包中,详情见每个扩展库的文档页。此外有关 PECL 的说明见手册页 PECL 扩展库安装。在 PECL 中有日益增加数目巨大的 PHP 扩展库,这些扩展库需要单独下载。
Note: 如果运行服务器模块版的 PHP,在修改了 php.ini 之后别忘了重新启动 web 服务器以使其改动生效。
下表说明了哪些扩展库需要额外的 DLL。
| 扩展库 | 说明 | 注解 |
|---|---|---|
| php_bz2.dll | bzip2 压缩函数 | 无 |
| php_calendar.dll | Calendar 日历转换函数 | 自 PHP 4.0.3 起内置 |
| php_crack.dll | Crack 密码破解函数 | 无 |
| php_ctype.dll | ctype 家族函数 | 自 PHP 4.3.0 起内置 |
| php_curl.dll | CURL,客户端 URL 库函数 | 需要:libeay32.dll,ssleay32.dll(已附带) |
| php_dba.dll | DBA:数据库(dbm 风格)抽象层函数 | 无 |
| php_dbase.dll | dBase 函数 | 无 |
| php_dbx.dll | dbx 函数 | |
| php_domxml.dll | PHP 4 DOM XML 函数 | PHP <= 4.2.0 需要:libxml2.dll(已附带),PHP >= 4.3.0 需要:iconv.dll(已附带) |
| php_dotnet.dll | .NET 函数 | PHP <= 4.1.1 |
| php_exif.dll | EXIF 函数 | 需要 php_mbstring.dll。并且在 php.ini 中,php_exif.dll 必须在 php_mbstring.dll 之后加载 |
| php_fbsql.dll | FrontBase 函数 | PHP <= 4.2.0 |
| php_fdf.dll | FDF:表单数据格式化函数 | 需要:fdftk.dll(已附带) |
| php_filepro.dll | filePro 函数 | 只读访问 |
| php_ftp.dll | FTP 函数 | 自 PHP 4.0.3 起内置 |
| php_gd.dll | GD 库图像函数 | 在 PHP 4.3.2 中移除。此外注意在 GD1 中不能用真彩色函数,用 php_gd2.dll替代。 |
| php_gd2.dll | GD 库图像函数 | GD2 |
| php_gettext.dll | Gettext 函数 | PHP <= 4.2.0 需要 gnu_gettext.dll(已附带),PHP >= 4.2.3 需要 libintl-1.dll, iconv.dll(已附带) |
| php_hyperwave.dll | HyperWave 函数 | 无 |
| php_iconv.dll | ICONV 字符集转换 | 需要:iconv-1.3.dll(已附带),PHP >=4.2.1 需要 iconv.dll |
| php_ifx.dll | Informix 函数 | 需要:Informix 库 |
| php_iisfunc.dll | IIS 管理函数库 | 无 |
| php_imap.dll | IMAP,POP3 和 NNTP 函数 | 无 |
| php_ingres.dll | Ingres II 函数 | 需要:Ingres II 库 |
| php_interbase.dll | InterBase 函数 | 需要:gds32.dll(已附带) |
| php_java.dll | Java 函数 | PHP <= 4.0.6 需要:jvm.dll(已附带) |
| php_ldap.dll | LDAP 函数 | PHP <= 4.2.0 需要 libsasl.dll(已附带),PHP >= 4.3.0 需要 libeay32.dll,ssleay32.dll(已附带) |
| php_mbstring.dll | Multi-Byte String 多字节字符串函数 | 无 |
| php_mcrypt.dll | Mcrypt 加密函数 | 需要:libmcrypt.dll |
| php_mhash.dll | Mhash 函数 | PHP >= 4.3.0 需要:libmhash.dll(已附带) |
| php_mime_magic.dll | Mimetype 函数 | 需要:magic.mime(已附带) |
| php_ming.dll | Ming 函数(Flash) | 无 |
| php_msql.dll | mSQL 函数 | 需要:msql.dll(已附带) |
| php_mssql.dll | MSSQL 函数 | 需要:ntwdblib.dll(已附带) |
| php_mysql.dll | MySQL 函数 | PHP >= 5.0.0 需要 libmysql.dll(已附带) |
| php_mysqli.dll | MySQLi 函数 | PHP >= 5.0.0 需要 libmysql.dll(PHP <= 5.0.2 中是 libmysqli.dll)(已附带) |
| php_oci8.dll | Oracle 8 函数 | 需要:Oracle 8.1+ 客户端库 |
| php_openssl.dll | OpenSSL 函数 | 需要:libeay32.dll(已附带) |
| php_overload.dll | PHP 4 对象过载函数 | 自 PHP 4.3.0 起内置,自 PHP 5.0.0 起移除 |
| php_pdf.dll | PDF 函数 | 无 |
| php_pgsql.dll | PostgreSQL 函数 | 无 |
| php_printer.dll | Printer 打印机函数 | 无 |
| php_shmop.dll | Shared Memory 共享内存函数 | 无 |
| php_snmp.dll | SNMP 函数 | 仅用于 Windows NT! |
| php_soap.dll | SOAP 函数 | PHP >= 5.0.0 |
| php_sockets.dll | Socket 函数 | 无 |
| php_sybase_ct.dll | Sybase 函数 | 需要:Sybase 客户端库 |
| php_tidy.dll | Tidy 函数 | PHP >= 5.0.0 |
| php_tokenizer.dll | Tokenizer 函数 | 自 PHP 4.3.0 起内置 |
| php_w32api.dll | W32api 函数 | 无 |
| php_xmlrpc.dll | XML-RPC 函数 | PHP >= 4.2.1 需要 iconv.dll(已附带) |
| php_xslt.dll | XSLT 函数 | PHP <= 4.2.0 需要 sablot.dll,expat.dll(已附带)。PHP >= 4.2.1 需要 sablot.dll,expat.dll,iconv.dll(已附带)。 |
| php_yaz.dll | YAZ 函数 | 需要:yaz.dll(已附带) |
| php_zip.dll | Zip 文件函数 | 只读访问 |
| php_zlib.dll | ZLib 压缩函数 | 自 PHP 4.3.0 起内置 |
本章包含有针对在 Windows 下以命令行运行 PHP 的说明与提示。
Note:
应该先阅读手工安装步骤!
要在命令行下运行 PHP,可以无需对 Windows 做任何改动。
C:\PHP5\php.exe -f "C:\PHP Scripts\script.php" -- -arg1 -arg2 -arg3
但是有几个很容易的步骤可以使其更加简便。某些步骤可能已经在之前完成了,不过还是在这里重复说明以便提供一个完整的步骤序列。
Note:
PATH 和 PATHEXT 都是在 Windows 下已有的重要环境变量,要留意不要覆盖了其内容,仅仅是向其中添加内容。
将 PHP 可执行文件(php.exe,php-win.exe 或者 php-cli.exe)的路径添加到 PATH 环境变量中去。如何将 PHP 目录添加到 PATH 中请参阅与之相关的常见问题。
将 .PHP 后缀添加到 PATHEXT 环境变量中去。可以在修改 PATH 环境变量时同时进行。跟常见问题中说明的步骤一样,不要要修改的是 PATHEXT 环境变量而不是 PATH 环境变量。
Note:
把 .PHP 放置到什么位置将决定具有相同文件名时运行的优先级。例如将 .PHP 放到 .BAT 之前将导致如果有同名的 PHP 脚本和批处理文件,则 PHP 脚本会运行。
将 .PHP 后缀关联为一种文件类型,用以下命令完成:
assoc .php=phpfile
将 phpfile 文件类型关联到适当的 PHP 可执行文件,用以下命令完成:
ftype phpfile="C:\PHP5\php.exe" -f "%1" -- %~2
按照以上步骤将使 PHP 脚本可以在任何目录下运行,不需要输入 PHP 可执行文件名以及 .PHP 后缀,并且所有参数都会被传递给脚本来处理。
以下例子说明了可以手工修改的注册表项目变化。
Example #1 注册表变化
Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\.php] @="phpfile" "Content Type"="application/php" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\phpfile] @="PHP Script" "EditFlags"=dword:00000000 "BrowserFlags"=dword:00000008 "AlwaysShowExt"="" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\phpfile\DefaultIcon] @="C:\\PHP5\\php-win.exe,0" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\phpfile\shell] @="Open" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\phpfile\shell\Open] @="&Open" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\phpfile\shell\Open\command] @="\"C:\\PHP5\\php.exe\" -f \"%1\" -- %~2"
有了这些改变之后,本页顶端第一个例子中的命令可以写成这样:
"C:\PHP Scripts\script" -arg1 -arg2 -arg3
script -arg1 -arg2 -arg3
Note:
不过如果想要通过此技巧将 PHP 脚本作为命令行管道过滤器的话,有个小问题。例如以下例子:
或者dir | "C:\PHP Scripts\script" -arg1 -arg2 -arg3此时脚本会死掉,没有输出任何内容。要解决此问题,还需要做一个注册表修改。dir | script -arg1 -arg2 -arg3有关此问题的更多信息见» 微软知识库文章:321788。Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\policies\Explorer] "InheritConsoleHandles"=dword:00000001
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FPM(FastCGI 进程管理器)用于替换 PHP FastCGI 的大部分附加功能,对于高负载网站是非常有用的。
它的功能包括:
支持平滑停止/启动的高级进程管理功能;
可以工作于不同的 uid/gid/chroot 环境下,并监听不同的端口和使用不同的 php.ini 配置文件(可取代 safe_mode 的设置);
stdout 和 stderr 日志记录;
在发生意外情况的时候能够重新启动并缓存被破坏的 opcode;
文件上传优化支持;
"慢日志" - 记录脚本(不仅记录文件名,还记录 PHP backtrace 信息,可以使用 ptrace或者类似工具读取和分析远程进程的运行数据)运行所导致的异常缓慢;
fastcgi_finish_request() - 特殊功能:用于在请求完成和刷新数据后,继续在后台执行耗时的工作(录入视频转换、统计处理等);
动态/静态子进程产生;
基本 SAPI 运行状态信息(类似Apache的 mod_status);
基于 php.ini 的配置文件。
编译 PHP 时需要 --enable-fpm 配置选项来激活 FPM 支持。
以下为 FPM 编译的具体配置参数(全部为可选参数):
--with-fpm-user - 设置 FPM 运行的用户身份(默认 - nobody)
--with-fpm-group - 设置 FPM 运行时的用户组(默认 - nobody)
FPM 配置文件为 php-fpm.conf,其语法类似 php.ini 。
pid
string
PID文件的位置。默认为空。
error_log
string
错误日志的位置。默认:安装路径 #INSTALL_PREFIX#/log/php-fpm.log。
log_level
string
错误级别。可用级别为:alert(必须立即处理),error(错误情况),warning(警告情况),notice(一般重要信息),debug(调试信息)。默认:notice。
emergency_restart_threshold
int
如果子进程在 emergency_restart_interval 设定的时间内收到该参数设定次数的 SIGSEGV 或者 SIGBUS退出信息号,则FPM会重新启动。0 表示“关闭该功能”。默认值:0(关闭)。
emergency_restart_interval
mixed
emergency_restart_interval 用于设定平滑重启的间隔时间。这么做有助于解决加速器中共享内存的使用问题。可用单位:s(秒),m(分),h(小时)或者 d(天)。默认单位:s(秒)。默认值:0(关闭)。
process_control_timeout
mixed
设置子进程接受主进程复用信号的超时时间。可用单位:s(秒),m(分),h(小时)或者 d(天)。默认单位:s(秒)。默认值:0(关闭)。
daemonize
boolean
设置 FPM 在后台运行。设置“no”将 FPM 保持在前台运行用于调试。默认值:yes。
在FPM中,可以使用不同的设置来运行多个进程池。 这些设置可以针对每个进程池单独设置。
listen
string
设置接受 FastCGI 请求的地址。可用格式为:'ip:port','port','/path/to/unix/socket'。每个进程池都需要设置。
listen.backlog
int
设置 listen(2) 的半连接队列长度。“-1”表示无限制。默认值:-1。
listen.allowed_clients
string
设置允许连接到 FastCGI 的服务器 IPV4 地址。等同于 PHP FastCGI (5.2.2+) 中的 FCGI_WEB_SERVER_ADDRS 环境变量。仅对 TCP 监听起作用。每个地址是用逗号分隔,如果没有设置或者为空,则允许任何服务器请求连接。默认值:any。
listen.owner
string
如果使用,表示设置 Unix 套接字的权限。在Linux中,读写权限必须设置,以便用于 WEB 服务器连接。在很多 BSD 派生的系统中可以忽略权限允许自由连接。默认值:运行所使用的用户和组,权限为 0666。
listen.group
string
参见 listen.owner。
listen.mode
string
参见 listen.owner。
user
string
FPM 进程运行的Unix用户。必须设置。
group
string
FPM 进程运行的 Unix 用户组。如果没有设置,则默认用户的组被使用。
pm
string
设置进程管理器如何管理子进程。可用值:static,ondemand,dynamic。必须设置。
static - 子进程的数量是固定的(pm.max_children)。
ondemand - 进程在有需求时才产生(当请求时,与 dynamic 相反,pm.start_servers 在服务启动时即启动。
dynamic - 子进程的数量在下面配置的基础上动态设置:pm.max_children,pm.start_servers,pm.min_spare_servers,pm.max_spare_servers。
pm.max_children
int
pm 设置为 static 时表示创建的子进程的数量,pm 设置为 dynamic 时表示最大可创建的子进程的数量。必须设置。
该选项设置可以同时提供服务的请求数限制。类似 Apache 的 mpm_prefork 中 MaxClients 的设置和 普通PHP FastCGI中的 PHP_FCGI_CHILDREN 环境变量。
pm.start_servers
in
设置启动时创建的子进程数目。仅在 pm 设置为 dynamic 时使用。默认值:min_spare_servers + (max_spare_servers - min_spare_servers) / 2。
pm.min_spare_servers
int
设置空闲服务进程的最低数目。仅在 pm 设置为 dynamic 时使用。必须设置。
pm.max_spare_servers
int
设置空闲服务进程的最大数目。仅在 pm 设置为 dynamic 时使用。必须设置。
pm.max_requests
int
设置每个子进程重生之前服务的请求数。对于可能存在内存泄漏的第三方模块来说是非常有用的。如果设置为 '0' 则一直接受请求,等同于 PHP_FCGI_MAX_REQUESTS 环境变量。默认值:0。
pm.status_path
string
FPM 状态页面的网址。如果没有设置,则无法访问状态页面,默认值:无。
ping.path
string
FPM 监控页面的 ping 网址。如果没有设置,则无法访问 ping 页面。该页面用于外部检测 FPM 是否存活并且可以响应请求。请注意必须以斜线开头(/)。
ping.response
string
用于定义 ping 请求的返回响应。返回为 HTTP 200 的 text/plain 格式文本。默认值:pong。
request_terminate_timeout
mixed
设置单个请求的超时中止时间。该选项可能会对 php.ini 设置中的 'max_execution_time' 因为某些特殊原因没有中止运行的脚本有用。设置为 '0' 表示 'Off'。可用单位:s(秒),m(分),h(小时)或者 d(天)。默认单位:s(秒)。默认值:0(关闭)。
request_slowlog_timeout
mixed
当一个请求该设置的超时时间后,就会将对应的 PHP 调用堆栈信息完整写入到慢日志中。设置为 '0' 表示 'Off'。可用单位:s(秒),m(分),h(小时)或者 d(天)。默认单位:s(秒)。默认值:0(关闭)。
slowlog
string
慢请求的记录日志。默认值:#INSTALL_PREFIX#/log/php-fpm.log.slow。
rlimit_files
int
设置文件打开描述符的 rlimit 限制。默认值:系统定义值。
rlimit_core
int
设置核心 rlimit 最大限制值。可用值:'unlimited',0 或者正整数。默认值:系统定义值。
chroot
string
启动时的 Chroot 目录。所定义的目录需要是绝对路径。如果没有设置,则 chroot 不被使用。
chdir
string
设置启动目录,启动时会自动 Chdir 到该目录。所定义的目录需要是绝对路径。默认值:当前目录,或者根目录(chroot时)。
catch_workers_output
boolean
重定向运行过程中的 stdout 和 stderr 到主要的错误日志文件中。如果没有设置,stdout 和 stderr 将会根据 FastCGI 的规则被重定向到 /dev/null。默认值:无。
还可以在为一个运行池传递附加的环境变量,或者更新 PHP 的配置值。可以在 php-fpm.conf 中如下面的配置参数来做到:
Example #1 给运行池传递环境变量和设置 PHP 的配置值
env[HOSTNAME] = $HOSTNAME
env[PATH] = /usr/local/bin:/usr/bin:/bin
env[TMP] = /tmp
env[TMPDIR] = /tmp
env[TEMP] = /tmp
php_admin_value[sendmail_path] = /usr/sbin/sendmail -t -i -f www@my.domain.com
php_flag[display_errors] = off
php_admin_value[error_log] = /var/log/fpm-php.www.log
php_admin_flag[log_errors] = on
php_admin_value[memory_limit] = 32M
使用 php_admin_value 或者 php_admin_flag 定义的值,不能被 PHP 代码中的 ini_set() 覆盖。
自 5.3.3 起,也可以通过 web 服务器设置 PHP 的设定。
Example #2 在 nginx.conf 中设定 PHP
set $php_value "pcre.backtrack_limit=424242"; set $php_value "$php_value \n pcre.recursion_limit=99999"; fastcgi_param PHP_VALUE $php_value; fastcgi_param PHP_ADMIN_VALUE "open_basedir=/var/www/htdocs";
由于这些设定是以 FastCGI 标头传递给 php-fpm,php-fpm 不应绑定到外部网可以访问的地址上,否则任何人都能修改 PHP 的配置选项了。参见 listen.allowed_clients。
» PECL 是通过 » PEAR 打包系统来的 PHP 扩展库仓库,本章内容示范了怎样取得并安装 PECL 扩展。
以下指南中假定 /your/phpsrcdir/ 是 PHP 源程序的路径,extname 是 PECL 扩展库的名字。自己根据实际情况调整。此外还假定用户熟悉 » pear 命令。 PEAR 手册里 pear 命令的信息同样适用于 pecl。
要使用共享扩展库,必须经过编译,安装,然后加载。以下说明的方法提供了怎样编译和安装扩展库的各种指导,但并不会自动加载它们。可以通过将其包括在 php.ini 中用 extension PHP 指令加载,或者 用 dl() 函数。
当编译 PHP 模块时,拥有各种工具(autoconf,automake,libtool 等)的已知好使的版本很重要。所需工具和所需版本的详情见» 匿名 Git 说明。
下载 PECL 扩展库有几种方法,如:
在 Windows 上有两种加载 PHP 扩展的方式:把扩展编译进 PHP,或者加载 DLL。加载预编译的扩展是更简单更被推荐的方式。
要加载某扩展,需要在系统中有其相对应的“.dll”文件。所有扩展都会由 PHP 小组定期自动编译(如何下载见下节)。
要将一扩展编译入 PHP,请参考从源程序编译一章。
要编译一个独立的扩展(即 DLL 文件),请参考从源程序编译一章。如果在 PHP 发行包和 PCEL 中都没有某 DLL 文件,那可能需要自己编译之后才能使用该扩展。
PHP 扩展库通常称为“php_*.dll”(其中星号代表具体某扩展的名字),位于“PHP\ext”目录下(在 PHP 4 中位于“PHP\extensions”目录下)。
PHP 发行包中包括了大多数开发者最常用到的扩展库。这些被称为“核心”扩展库。
不过呢,如果用户所需要的功能并没有被任何核心扩展提供,那还是有可能在 PECL 中找到。PHP Extension Community Library(PECL,PHP 扩展社区库)是个 PHP 扩展的储存室,提供了对于所有已知扩展的下载及开发途径的指南。
如果用户开发了一个自己使用的扩展,可以考虑将其发布到 PECL 中以便于其他有相同需求的用户使用。一个很好的副作用是可以得到其他用户的反馈,感谢,错误报告甚至修正/更新。不过在向 PECL 发布扩展之前,请先阅读 http://pecl.php.net/package-new.php。
用户常常会发现每个 DLL 都有好几个版本:
请记住用户的扩展设定应该与所使用的 PHP 可执行文件的设定都保持一致。以下脚本可以显示所有 PHP 设定:
Example #1 phpinfo() call
<?php
phpinfo();
?>
或者在命令行运行:
drive:\\path\to\php\executable\php.exe -i
最常见的方式是在 php.ini 配置文件里包含一个 PHP 扩展。请注意很多扩展已经在 php.ini 里了,仅需要移除分号来激活它们。
;extension=php_extname.dll
extension=php_extname.dll
不过呢,有些 web 服务器会搞混,因为其并不一定使用和 PHP 可执行文件处于同一目录下的 php.ini 文件。要搞清楚具体使用了哪一个 php.ini 文件,在 phpinfo() 的输出中查看:
Configuration File (php.ini) Path C:\WINDOWS
Loaded Configuration File C:\Program Files\PHP\5.2\php.ini
激活一个扩展后,保存 php.ini 文件并重启动 web 服务器,然后用 phpinfo() 再次查看确定。新的扩展应该有其自己的一节。
如果某扩展并未在 phpinfo() 中显示,应该查看日志以确定问题出在哪里。
如果是在命令行使用 PHP(CLI),扩展加载出错信息会直接在屏幕显示。
如果在 web 服务器中使用 PHP,则日志文件的位置与格式各不相同。请阅读所使用的 web 服务器之文档以确定日志文件的位置,这与 PHP 本身并无关系。
最常见的问题是 DLL 文件的位置,php.ini 中“extension_dir”设定的值,以及编译时的设置不匹配。
如果问题出在编译时设置不匹配,那可能所下载的 DLL 文件不对。可以尝试重新下载一个设置匹配的扩展。此外, phpinfo() 可以起到很大帮助。
PECL 使建立共享 PHP 扩展库更容易。用 » pecl 命令这样做:
这将下载 extname 的源代码,编译之,并将 extname.so 安装到 extension_dir 中。然后 extname.so 就可以通过 php.ini 加载了。
默认情况下,pecl 命令不会安装标记为 alpha 或 beta 状态的包。如果没有 stable 包可用,也可以用以下命令安装一个 beta 包:
也可以用此命令安装一个指定的版本:
Note:
在 php.ini 中激活扩展之后,需要重新启动 web 服务以使更改生效。
有时候不能用 pecl 安装命令。这可能是因为在防火墙后面,或者是因为想要安装的扩展库还没有 PECL 兼容的包,例如 SVN 中尚未发布的扩展库。如果要编译这种扩展库,可以用更底层的编译工具来手工进行编译。
phpize 命令是用来准备 PHP 扩展库的编译环境的。下面例子中,扩展库的源程序位于 extname 目录中:
$ cd extname $ phpize $ ./configure $ make # make install
成功的安装将创建 extname.so 并放置于 PHP 的扩展库目录中。需要调整 php.ini,加入 extension=extname.so 这一行之后才能使用此扩展库。
如果系统中没有 phpize 命令并且使用了预编译的包(例如 RPM),那要安装 PHP 包相应的开发版本,此版本通常包含了 phpize 命令以及相应的用于编译 PHP 及其扩展库的头文件。
使用 phpize --help 命令可以显示此命令用法。
php-config 是一个简单的命令行脚本用于获取所安装的 PHP 配置的信息。
在编译扩展时,如果安装有多个 PHP 版本,可以在配置时用 --with-php-config 选项来指定使用哪一个版本编译,该选项指定了相对应的 php-config 脚本的路径。
php-config 脚本在命令行所能使用的选项可以通过 -h 选项来显示:
Usage: /usr/local/bin/php-config [OPTION] Options: --prefix [...] --includes [...] --ldflags [...] --libs [...] --extension-dir [...] --include-dir [...] --php-binary [...] --php-sapis [...] --configure-options [...] --version [...] --vernum [...]
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| --prefix | PHP 所安装的路径前缀,例如 /usr/local |
| --includes | 列出用 -I 选项包含的所有文件 |
| --ldflags | PHP 编译时所使用的 LD 标志 |
| --libs | PHP 编译时所附加的库 |
| --extension-dir | 扩展库的默认路径 |
| --include-dir | 头文件的默认路径前缀 |
| --php-binary | PHP CLI 或者 CGI 可执行文件的完整路径 |
| --php-sapis | 列出所有可用的 SAPI 模块 |
| --configure-options | 重现当前 PHP 在编译时的配置选项 |
| --version | PHP 版本号 |
| --vernum | PHP 版本号,以整数表示 |
有时可能需要将扩展库静态编译到 PHP 中。这需要将扩展库源程序放入 php-src/ext/ 目录中去并告诉 PHP 编译系统来生成其配置脚本。
$ cd /your/phpsrcdir/ext $ pecl download extname $ gzip -d < extname.tgz | tar -xvf - $ mv extname-x.x.x extname
这将产生以下目录:
此时强制 PHP 重新生成配置脚本,然后正常编译 PHP:
Note: 要运行“buildconf”脚本,需要 autoconf 2.13 和 automake 1.4+(更新版本的 autoconf 也许能工作,但不被支持)。
是否用 --enable-extname 或 --with-extname 取决于扩展库。通常不需要外部库文件的扩展库使用 --enable。要确认的话,在 buildconf 之后运行:
如果还卡着,PHP 安装邮件列表中的人可能会帮你。应该先查看归档,也许有人已经回答了另一个人提出的和你相同的问题。归档可以从支持页 » http://www.php.net/support.php 访问到。要订阅 PHP 安装邮件列表,发送一封空邮件去 » php-install-subscribe@lists.php.net。邮件列表地址是 » php-install@lists.php.net。
如果想从邮件列表中取得帮助,请准确给出有关你的环境的必要细节(哪个操作系统,PHP 的版本,哪个 web 服务器,是否以 CGI 方式还是以服务器模块方式运行 PHP,安全模式,等等),并给出足够的代码让别人能重现和测试你碰到的问题。
如果你觉得自己发现了一个 PHP 的 bug,请提出报告。PHP 开发人员也许还不知道有问题,除非你报告了,否则有可能不会被修正。可以通过错误跟踪系统 » http://bugs.php.net/ 来报告错误。请不要在邮件列表或私人信件中发送错误报告。错误跟踪系统也可以用来提出对新特性的要求。
在提交错误报告之前请先阅读» 怎样报告错误!
配置文件(php.ini)在 PHP 启动时被读取。对于服务器模块版本的 PHP,仅在 web 服务器启动时读取一次。对于 CGI 和 CLI 版本,每次调用都会读取。
php.ini 的搜索路径如下(按顺序):
如果存在 php-SAPI.ini(SAPI 是当前所用的 SAPI 名称,因此实际文件名为 php-cli.ini 或 php-apache.ini 等),则会用它替代 php.ini。SAPI 的名称可以用 php_sapi_name() 来测定。
Note:
Apache web 服务器在启动时会把目录转到根目录,这将导致 PHP 尝试在根目录下读取 php.ini,如果存在的话。
Note:
在 php.ini 中可以使用环境变量。
由扩展库处理的 php.ini 指令,其文档分别在各扩展库的页面。内核配置选项见附录。不过也许不是所有的 PHP 指令都在手册中有文档说明。要得到自己的 PHP 版本中的配置指令完整列表,请阅读 php.ini 文件,其中都有注释。此外,也许从 Git 得到的» 最新版 php.ini 也有帮助。
Example #1 php.ini 例子
; any text on a line after an unquoted semicolon (;) is ignored [php] ; section markers (text within square brackets) are also ignored ; Boolean values can be set to either: ; true, on, yes ; or false, off, no, none register_globals = off track_errors = yes ; you can enclose strings in double-quotes include_path = ".:/usr/local/lib/php" ; backslashes are treated the same as any other character include_path = ".;c:\php\lib"
自 PHP 5.1.0 起,有可能在 .ini 文件内引用已存在的 .ini 变量。例如:open_basedir = ${open_basedir} ":/new/dir"。
自 PHP 5.3.0 起,PHP 支持基于每个目录的 .htaccess 风格的 INI 文件。此类文件仅被 CGI/FastCGI SAPI 处理。此功能使得 PECL 的 htscanner 扩展作废。如果使用 Apache,则用 .htaccess 文件有同样效果。
除了主 php.ini 之外,PHP 还会在每个目录下扫描 INI 文件,从被执行的 PHP 文件所在目录开始一直上升到 web 根目录($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] 所指定的)。如果被执行的 PHP 文件在 web 根目录之外,则只扫描该目录。
在 .user.ini 风格的 INI 文件中只有具有 PHP_INI_PERDIR
和 PHP_INI_USER 模式的 INI
设置可被识别。
两个新的 INI 指令,user_ini.filename 和 user_ini.cache_ttl 控制着用户 INI 文件的使用。
user_ini.filename 设定了 PHP 会在每个目录下搜寻的文件名;如果设定为空字符串则 PHP 不会搜寻。默认值是 .user.ini。
user_ini.cache_ttl 控制着重新读取用户 INI 文件的间隔时间。默认是 300 秒(5 分钟)。
这些模式决定着一个 PHP 的指令在何时何地,是否能够被设定。手册中的每个指令都有其所属的模式。例如有些指令可以在 PHP 脚本中用 ini_set() 来设定,而有些则只能在 php.ini 或 httpd.conf 中。
例如 output_buffering 指令是属于 PHP_INI_PERDIR,因而就不能用 ini_set() 来设定。但是 display_errors 指令是属于 PHP_INI_ALL 因而就可以在任何地方被设定,包括 ini_set()。
| 模式 | 含义 |
|---|---|
| PHP_INI_USER | 可在用户脚本(例如 ini_set())或 Windows 注册表(自 PHP 5.3 起)以及 .user.ini 中设定 |
| PHP_INI_PERDIR | 可在 php.ini,.htaccess 或 httpd.conf 中设定 |
| PHP_INI_SYSTEM | 可在 php.ini 或 httpd.conf 中设定 |
| PHP_INI_ALL | 可在任何地方设定 |
当使用 PHP 作为 Apache 模块时,也可以用 Apache 的配置文件(例如 httpd.conf)和 .htaccess 文件中的指令来修改 PHP 的配置设定。需要有“AllowOverride Options”或“AllowOverride All”权限才可以。
有几个 Apache 指令可以使用户在 Apache
配置文件内部修改 PHP 的配置。哪些指令属于
PHP_INI_ALL,PHP_INI_PERDIR
或 PHP_INI_SYSTEM 中的哪一个,请参考附录中的
php.ini 配置选项列表。
php_value
name
value
设定指定的值。只能用于
PHP_INI_ALL 或 PHP_INI_PERDIR
类型的指令。要清除先前设定的值,把 value 设为 none。
Note: 不要用
php_value设定布尔值。应该用php_flag(见下面)。
php_flag
name
on|off
用来设定布尔值的配置指令。仅能用于
PHP_INI_ALL 和
PHP_INI_PERDIR 类型的指令。
php_admin_value
name
value
设定指定的指令的值。不能用于 .htaccess
文件。任何用 php_admin_value
设定的指令都不能被 .htaccess 或 virtualhost
中的指令覆盖。要清除先前设定的值,把 value 设为 none。
php_admin_flag
name
on|off
用来设定布尔值的配置指令。不能用于 .htaccess
文件。任何用 php_admin_flag
设定的指令都不能被 .htaccess 或 virtualhost
中的指令覆盖。
Example #1 Apache 配置例子
<IfModule mod_php5.c> php_value include_path ".:/usr/local/lib/php" php_admin_flag engine on </IfModule> <IfModule mod_php4.c> php_value include_path ".:/usr/local/lib/php" php_admin_flag engine on </IfModule>
PHP 常量不存在于 PHP 之外。例如在
httpd.conf 中不能使用 PHP 常量如
E_ALL 或 E_NOTICE 来设定
error_reporting
指令,因为其无意义,实际等于
0。应该用相应的掩码值来替代。这些常量可以在
php.ini 中使用。
在 Windows 下运行 PHP 时,可以用 Windows
注册表以目录为单位来修改配置。配置值存放于注册表项
HKLM\SOFTWARE\PHP\Per Directory Values
下面,子项对应于路径名。例如对于目录
c:\inetpub\wwwroot 的配置值会存放于
HKLM\SOFTWARE\PHP\Per Directory Values\c\inetpub\wwwroot
项下面。其中的设定对于任何位于此目录及其任何子目录的脚本都有效。项中的值的名称是
PHP 配置指令的名字,值的数据是字符串格式的指令值。值中的 PHP
常量不被解析。不过只有可修改范围是 PHP_INI_USER
的配置值可以用此方法设定,PHP_INI_PERDIR 的值就不行。
无论怎样运行 PHP,都可以在脚本中通过 ini_set() 而在运行时修改某个值。更多信息见手册中 ini_set() 的页面。
如果对自己系统中的配置设定及其当前值的完整列表感兴趣,可以运行 phpinfo() 函数并查看其结果的页面。也可以在运行时用 ini_get() 或 get_cfg_var() 取得个别配置指令的值。
凡是在一对开始和结束标记之外的内容都会被 PHP 解析器忽略,这使得 PHP 文件可以具备混合内容。 可以使 PHP 嵌入到 HTML 文档中去,如下例所示。
<p>This is going to be ignored by PHP and displayed by the browser.</p>
<?php echo 'While this is going to be parsed.'; ?>
<p>This will also be ignored by PHP and displayed by the browser.</p>
使用条件结构:
Example #1 使用条件的高级分离术
<?php if ($expression == true): ?>
This will show if the expression is true.
<?php else: ?>
Otherwise this will show.
<?php endif; ?>
要输出大段文本时,跳出 PHP 解析模式通常比将文本通过 echo 或 print 输出更有效率。
可以在 PHP 中使用四对不同的开始和结束标记。其中两种,<?php ?> 和 <script language="php"> </script> 总是可用的。另两种是短标记和 ASP 风格标记,可以在 php.ini 配置文件中打开或关闭。尽管有些人觉得短标记和 ASP 风格标记很方便,但移植性较差,通常不推荐使用。
Note:
此外注意如果将 PHP 嵌入到 XML 或 XHTML 中则需要使用 <?php ?> 标记以保持符合标准。
Example #2 PHP 开始和结束标记
1. <?php echo 'if you want to serve XHTML or XML documents, do it like this'; ?>
2. <script language="php">
echo 'some editors (like FrontPage) don\'t
like processing instructions';
</script>
3. <? echo 'this is the simplest, an SGML processing instruction'; ?>
<?= expression ?> This is a shortcut for "<? echo expression ?>"
4. <% echo 'You may optionally use ASP-style tags'; %>
<%= $variable; # This is a shortcut for "<% echo . . ." %>
上例中的 1 和 2 中使用的标记总是可用的,其中示例 1 中是最常用,并建议使用的。
短标记(上例 3)仅在通过 php.ini 配置文件中的指令 short_open_tag 打开后才可用,或者在 PHP 编译时加入了 --enable-short-tags 选项。
ASP 风格标记(上例 4)仅在通过 php.ini 配置文件中的指令 asp_tags 打开后才可用。
Note:
在以下情况应避免使用短标记:开发需要再次发布的程序或者库,或者在用户不能控制的服务器上开发。因为目标服务器可能不支持短标记。为了代码的移植及发行,确保不要使用短标记。
Note:
在 PHP 5.2 和之前的版本中,解释器不允许一个文件的全部内容就是一个开始标记 <?php。自 PHP 5.3 起则允许此种文件,但要开始标记后有一个或更多白空格符。
Note:
自 PHP 5.4 起,短格式的 echo 标记 <?= 总会被识别并且合法,而不管 short_open_tag 的设置是什么。
同 C 或 Perl 一样,PHP 需要在每个语句后用分号结束指令。一段 PHP 代码中的结束标记隐含表示了一个分号;在一个 PHP 代码段中的最后一行可以不用分号结束。如果后面还有新行,则代码段的结束标记包含了行结束。
<?php
echo "This is a test";
?>
<?php echo "This is a test" ?>
<?php echo 'We omitted the last closing tag';
Note:
文件末尾的 PHP 代码段结束标记可以不要,有些情况下当使用 include 或者 require 时省略掉会更好些,这样不期望的空白符就不会出现在文件末尾,之后仍然可以输出响应标头。在使用输出缓冲时也很便利,就不会看到由包含文件生成的不期望的空白符。
PHP 支持 C,C++ 和 Unix Shell 风格(Perl 风格)的注释。例如:
<?php
echo "This is a test"; // This is a one-line c++ style comment
/* This is a multi line comment
yet another line of comment */
echo "This is yet another test";
echo 'One Final Test'; # This is a one-line shell-style comment
?>
单行注释仅仅注释到行末或者当前的 PHP 代码块,视乎哪个首先出现。这意味着在 // ... ?> 或者 # ... ?> 之后的 HTML 代码将被显示出来:?> 跳出了 PHP 模式并返回了 HTML 模式,// 或 # 并不能影响到这一点。如果启用了 asp_tags 配置选项,其行为和 // %> 或 # %> 相同。不过,</script> 标记在单行注释中不会跳出 PHP 模式。
<h1>This is an <?php # echo 'simple';?> example</h1>
<p>The header above will say 'This is an example'.</p>
C 风格的注释在碰到第一个 */ 时结束。要确保不要嵌套 C 风格的注释。试图注释掉一大块代码时很容易出现该错误。
<?php
/*
echo "This is a test"; /* This comment will cause a problem */
*/
?>
PHP 支持 8 种原始数据类型。
四种标量类型:
两种复合类型:
最后是两种特殊类型:
为了确保代码的易读性,本手册还介绍了一些伪类型:
以及伪变量 $...。
可能还会读到一些关于“双精度(double)”类型的参考。实际上 double 和 float 是相同的,由于一些历史的原因,这两个名称同时存在。
变量的类型通常不是由程序员设定的,确切地说,是由 PHP 根据该变量使用的上下文在运行时决定的。
Note: 如果想查看某个表达式的值和类型,用 var_dump() 函数。
如果只是想得到一个易读懂的类型的表达方式用于调试,用 gettype() 函数。要查看某个类型,不要用 gettype(),而用 is_type 函数。以下是一些范例:
<?php
$a_bool = TRUE; // a boolean
$a_str = "foo"; // a string
$a_str2 = 'foo'; // a string
$an_int = 12; // an integer
echo gettype($a_bool); // prints out: boolean
echo gettype($a_str); // prints out: string
// If this is an integer, increment it by four
if (is_int($an_int)) {
$an_int += 4;
}
// If $bool is a string, print it out
// (does not print out anything)
if (is_string($a_bool)) {
echo "String: $a_bool";
}
?>
如果要将一个变量强制转换为某类型,可以对其使用强制转换或者 settype() 函数。
注意变量根据其当时的类型在特定场合下会表现出不同的值。更多信息见类型转换的判别。此外,还可以参考 PHP 类型比较表看不同类型相互比较的例子。
这是最简单的类型。boolean 表达了真值,可以为 TRUE 或 FALSE。
要指定一个布尔值,使用关键字 TRUE 或 FALSE。两个都不区分大小写。
<?php
$foo = True; // assign the value TRUE to $foo
?>
通常运算符所返回的 boolean 值结果会被传递给控制流程。
<?php
// == 是一个操作符,它检测两个变量是否相等,并返回一个布尔值
if ($action == "show_version") {
echo "The version is 1.23";
}
// 这样做是不必要的...
if ($show_separators == TRUE) {
echo "<hr>\n";
}
// ...因为可以使用下面这种简单的方式:
if ($show_separators) {
echo "<hr>\n";
}
?>
要明确地将一个值转换成 boolean,用 (bool) 或者 (boolean) 来强制转换。但是很多情况下不需要用强制转换,因为当运算符,函数或者流程控制结构需要一个 boolean 参数时,该值会被自动转换。
参见类型转换的判别。
当转换为 boolean 时,以下值被认为是 FALSE:
FALSE 本身
所有其它值都被认为是 TRUE(包括任何资源)。
-1 和其它非零值(不论正负)一样,被认为是 TRUE!
<?php
var_dump((bool) ""); // bool(false)
var_dump((bool) 1); // bool(true)
var_dump((bool) -2); // bool(true)
var_dump((bool) "foo"); // bool(true)
var_dump((bool) 2.3e5); // bool(true)
var_dump((bool) array(12)); // bool(true)
var_dump((bool) array()); // bool(false)
var_dump((bool) "false"); // bool(true)
?>
一个 integer 是集合 ℤ = {..., -2, -1, 0, 1, 2, ...} 中的一个数。
参见:
整型值可以使用十进制,十六进制,八进制或二进制表示,前面可以加上可选的符号(- 或者 +)。
二进制表达的 integer 自 PHP 5.4.0 起可用。
要使用八进制表达,数字前必须加上 0(零)。要使用十六进制表达,数字前必须加上 0x。要使用二进制表达,数字前必须加上 0b。
Example #1 整数文字表达
<?php
$a = 1234; // 十进制数
$a = -123; // 负数
$a = 0123; // 八进制数 (等于十进制 83)
$a = 0x1A; // 十六进制数 (等于十进制 26)
?>
整型 integer 的正式描述为:
decimal : [1-9][0-9]*
| 0
hexadecimal : 0[xX][0-9a-fA-F]+
octal : 0[0-7]+
binary : 0b[01]+
integer : [+-]?decimal
| [+-]?hexadecimal
| [+-]?octal
| [+-]?binary
整型数的字长和平台有关,尽管通常最大值是大约二十亿(32 位有符号)。64
位平台下的最大值通常是大约 9E18。PHP
不支持无符号整数。Integer 值的字长可以用常量
PHP_INT_SIZE来表示,自
PHP 4.4.0 和 PHP 5.0.5后,最大值可以用常量 PHP_INT_MAX 来表示。
如果向八进制数传递了一个非法数字(即 8 或 9),则后面其余数字会被忽略。
Example #2 八进制数的怪事
<?php
var_dump(01090); // 八进制 010 = 十进制 8
?>
如果给定的一个数超出了 integer 的范围,将会被解释为 float。同样如果执行的运算结果超出了 integer 范围,也会返回 float。
Example #3 32 位系统下的整数溢出
<?php
$large_number = 2147483647;
var_dump($large_number); // int(2147483647)
$large_number = 2147483648;
var_dump($large_number); // float(2147483648)
$million = 1000000;
$large_number = 50000 * $million;
var_dump($large_number); // float(50000000000)
?>
Example #4 64 位系统下的整数溢出
<?php
$large_number = 9223372036854775807;
var_dump($large_number); // int(9223372036854775807)
$large_number = 9223372036854775808;
var_dump($large_number); // float(9.2233720368548E+18)
$million = 1000000;
$large_number = 50000000000000 * $million;
var_dump($large_number); // float(5.0E+19)
?>
PHP 中没有整除的运算符。1/2 产生出 float 0.5。值可以舍弃小数部分强制转换为 integer,或者使用 round() 函数可以更好地进行四舍五入。
<?php
var_dump(25/7); // float(3.5714285714286)
var_dump((int) (25/7)); // int(3)
var_dump(round(25/7)); // float(4)
?>
要明确地将一个值转换为 integer,用 (int) 或 (integer) 强制转换。不过大多数情况下都不需要强制转换,因为当运算符,函数或流程控制需要一个 integer 参数时,值会自动转换。还可以通过函数 intval() 来将一个值转换成整型。
参见:类型转换的判别。
FALSE 将产生出 0(零),TRUE 将产生出
1(壹)。
当从浮点数转换成整数时,将向下取整。
如果浮点数超出了整数范围(32 位平台下通常为 +/- 2.15e+9 = 2^31,64 位平台下通常为 +/- 9.22e+18 = 2^63),则结果为未定义,因为没有足够的精度给出一个确切的整数结果。在此情况下没有警告,甚至没有任何通知!
决不要将未知的分数强制转换为 integer,这样有时会导致不可预料的结果。
<?php
echo (int) ( (0.1+0.7) * 10 ); // 显示 7!
?>
参见关于浮点数精度的警告。
参见字符串转换为数值。
没有定义从其它类型转换为整型的行为。不要依赖任何现有的行为,因为它会未加通知地改变。
浮点型(也叫浮点数 float,双精度数 double 或实数 real)可以用以下任一语法定义:
<?php
$a = 1.234;
$b = 1.2e3;
$c = 7E-10;
?>
浮点数的形式表示:
LNUM [0-9]+
DNUM ([0-9]*[\.]{LNUM}) | ({LNUM}[\.][0-9]*)
EXPONENT_DNUM [+-]?(({LNUM} | {DNUM}) [eE][+-]? {LNUM})
浮点数的字长和平台相关,尽管通常最大值是 1.8e308 并具有 14 位十进制数字的精度(64 位 IEEE 格式)。
浮点数的精度有限。尽管取决于系统,PHP 通常使用 IEEE 754 双精度格式,则由于取整而导致的最大相对误差为 1.11e-16。非基本数学运算可能会给出更大误差,并且要考虑到进行复合运算时的误差传递。
此外,以十进制能够精确表示的有理数如 0.1 或 0.7,无论有多少尾数都不能被内部所使用的二进制精确表示,因此不能在不丢失一点点精度的情况下转换为二进制的格式。这就会造成混乱的结果:例如,floor((0.1+0.7)*10) 通常会返回 7 而不是预期中的 8,因为该结果内部的表示其实是类似 7.9999999999999991118...。
所以永远不要相信浮点数结果精确到了最后一位,也永远不要比较两个浮点数是否相等。如果确实需要更高的精度,应该使用任意精度数学函数或者 gmp 函数。
参见» 浮点数指南网页的简单解释。
如果希望了解有关何时和如何将字符串转换成浮点数的信息,请参阅“字符串转换为数值”一节。对于其它类型的值,其情况类似于先将值转换成整型,然后再转换成浮点。请参阅“转换为整型”一节以获取更多信息。自 PHP 5 起,如果试图将对象转换为浮点数,会发出一条 E_NOTICE 错误消息。
如上述警告信息所言,由于内部表达方式的原因,比较两个浮点数是否相等是有问题的。不过还是有迂回的方法来比较浮点数值的。
要测试浮点数是否相等,要使用一个仅比该数值大一丁点的最小误差值。该值也被称为机器极小值(epsilon)或最小单元取整数,是计算中所能接受的最小的差别值。
$a 和 $b 在小数点后五位精度内都是相等的。
<?php
$a = 1.23456789;
$b = 1.23456780;
$epsilon = 0.00001;
if(abs($a-$b) < $epsilon) {
echo "true";
}
?>
某些数学运算会产生一个由常量 NAN
所代表的结果。此结果代表着一个在浮点数运算中未定义或不可表述的值。任何拿此值与其它任何值进行的松散或严格比较的结果都是
FALSE。
由于 NAN 代表着任何不同值,不应拿
NAN 去和其它值进行比较,包括其自身,应该用
is_nan() 来检查。
一个字符串 string 就是由一系列的字符组成,其中每个字符等同于一个字节。这意味着 PHP 只能支持 256 的字符集,因此不支持 Unicode 。详见字符串类型详解。
Note: string 最大可以达到 2GB。
一个字符串可以用 4 种方式表达:
定义一个字符串的最简单的方法是用单引号把它包围起来(字符 ')。
要表达一个单引号自身,需在它的前面加个反斜线(\)来转义。要表达一个反斜线自身,则用两个反斜线(\\)。其它任何方式的反斜线都会被当成反斜线本身:也就是说如果想使用其它转义序列例如 \r 或者 \n,并不代表任何特殊含义,就单纯是这两个字符本身。
<?php
echo 'this is a simple string';
// 可以录入多行
echo 'You can also have embedded newlines in
strings this way as it is
okay to do';
// 输出: Arnold once said: "I'll be back"
echo 'Arnold once said: "I\'ll be back"';
// 输出: You deleted C:\*.*?
echo 'You deleted C:\\*.*?';
// 输出: You deleted C:\*.*?
echo 'You deleted C:\*.*?';
// 输出: This will not expand: \n a newline
echo 'This will not expand: \n a newline';
// 输出: Variables do not $expand $either
echo 'Variables do not $expand $either';
?>
如果字符串是包围在双引号(")中, PHP 将对一些特殊的字符进行解析:
| 序列 | 含义 |
|---|---|
| \n | 换行(ASCII 字符集中的 LF 或 0x0A (10)) |
| \r | 回车(ASCII 字符集中的 CR 或 0x0D (13)) |
| \t | 水平制表符(ASCII 字符集中的 HT 或 0x09 (9)) |
| \v | 垂直制表符(ASCII 字符集中的 VT 或 0x0B (11))(自 PHP 5.2.5 起) |
| \e | Escape(ASCII 字符集中的 ESC 或 0x1B (27))(自 PHP 5.4.0 起) |
| \f | 换页(ASCII 字符集中的 FF 或 0x0C (12))(自 PHP 5.2.5 起) |
| \\ | 反斜线 |
| \$ | 美元标记 |
| \" | 双引号 |
| \[0-7]{1,3} | 符合该正则表达式序列的是一个以八进制方式来表达的字符 |
| \x[0-9A-Fa-f]{1,2} | 符合该正则表达式序列的是一个以十六进制方式来表达的字符 |
和单引号字符串一样,转义任何其它字符都会导致反斜线被显示出来。PHP 5.1.1 以前,\{$var} 中的反斜线还不会被显示出来。
用双引号定义的字符串最重要的特征是变量会被解析,详见变量解析。
第三种表达字符串的方法是用 heredoc 句法结构:<<<。在该运算符之后要提供一个标识符,然后换行。接下来是字符串 string 本身,最后要用前面定义的标识符作为结束标志。
结束时所引用的标识符必须在该行的第一列,而且,标识符的命名也要像其它标签一样遵守 PHP 的规则:只能包含字母、数字和下划线,并且必须以字母和下划线作为开头。
要注意的是结束标识符这行除了可能有一个分号(;)外,绝对不能包含其它字符。这意味着标识符不能缩进,分号的前后也不能有任何空白或制表符。更重要的是结束标识符的前面必须是个被本地操作系统认可的换行,比如在 UNIX 和 Mac OS X 系统中是 \n,而结束定界符(可能其后有个分号)之后也必须紧跟一个换行。
如果不遵守该规则导致结束标识不“干净”,PHP 将认为它不是结束标识符而继续寻找。如果在文件结束前也没有找到一个正确的结束标识符,PHP 将会在最后一行产生一个解析错误。
Heredocs 结构不能用来初始化类的属性。自 PHP 5.3 起,此限制仅对 heredoc 包含变量时有效。
Example #1 非法的示例
<?php
class foo {
public $bar = <<<EOT
bar
EOT;
}
?>
Heredoc 结构就象是没有使用双引号的双引号字符串,这就是说在 heredoc 结构中单引号不用被转义,但是上文中列出的转义序列还可以使用。变量将被替换,但在 heredoc 结构中含有复杂的变量时要格外小心。
Example #2 Heredoc 结构的字符串示例
<?php
$str = <<<EOD
Example of string
spanning multiple lines
using heredoc syntax.
EOD;
/* 含有变量的更复杂示例 */
class foo
{
var $foo;
var $bar;
function foo()
{
$this->foo = 'Foo';
$this->bar = array('Bar1', 'Bar2', 'Bar3');
}
}
$foo = new foo();
$name = 'MyName';
echo <<<EOT
My name is "$name". I am printing some $foo->foo.
Now, I am printing some {$foo->bar[1]}.
This should print a capital 'A': \x41
EOT;
?>
以上例程会输出:
My name is "MyName". I am printing some Foo. Now, I am printing some Bar2. This should print a capital 'A': A
也可以把 Heredoc 结构用在函数参数中来传递数据:
Example #3 Heredoc 结构在参数中的示例
<?php
var_dump(array(<<<EOD
foobar!
EOD
));
?>
在 PHP 5.3.0 以后,也可以用 Heredoc 结构来初始化静态变量和类的属性和常量:
Example #4 使用 Heredoc 结构来初始化静态值
<?php
// 静态变量
function foo()
{
static $bar = <<<LABEL
Nothing in here...
LABEL;
}
// 类的常量、属性
class foo
{
const BAR = <<<FOOBAR
Constant example
FOOBAR;
public $baz = <<<FOOBAR
Property example
FOOBAR;
}
?>
自 PHP 5.3.0 起还可以在 Heredoc 结构中用双引号来声明标识符:
Example #5 在 heredoc 结构中使用双引号
<?php
echo <<<"FOOBAR"
Hello World!
FOOBAR;
?>
就象 heredoc 结构类似于双引号字符串,Nowdoc 结构是类似于单引号字符串的。Nowdoc 结构很象 heredoc 结构,但是 nowdoc 中不进行解析操作。这种结构很适合用于嵌入 PHP 代码或其它大段文本而无需对其中的特殊字符进行转义。与 SGML 的 <![CDATA[ ]]> 结构是用来声明大段的不用解析的文本类似,nowdoc 结构也有相同的特征。
一个 nowdoc 结构也用和 heredocs 结构一样的标记 <<<, 但是跟在后面的标识符要用单引号括起来,即 <<<'EOT'。Heredoc 结构的所有规则也同样适用于 nowdoc 结构,尤其是结束标识符的规则。
Example #6 Nowdoc 结构字符串示例
<?php
$str = <<<'EOD'
Example of string
spanning multiple lines
using nowdoc syntax.
EOD;
/* 含有变量的更复杂的示例 */
class foo
{
public $foo;
public $bar;
function foo()
{
$this->foo = 'Foo';
$this->bar = array('Bar1', 'Bar2', 'Bar3');
}
}
$foo = new foo();
$name = 'MyName';
echo <<<'EOT'
My name is "$name". I am printing some $foo->foo.
Now, I am printing some {$foo->bar[1]}.
This should not print a capital 'A': \x41
EOT;
?>
以上例程会输出:
My name is "$name". I am printing some $foo->foo.
Now, I am printing some {$foo->bar[1]}.
This should not print a capital 'A': \x41Note:
不象 heredoc 结构,nowdoc 结构可以用在任意的静态数据环境中,最典型的示例是用来初始化类的属性或常量:
Example #7 静态数据的示例
<?php
class foo {
public $bar = <<<'EOT'
bar
EOT;
}
?>
Note:
Nowdoc 结构是在 PHP 5.3.0 中加入的。
当字符串用双引号或 heredoc 结构定义时,其中的变量将会被解析。
这里共有两种语法规则:一种简单规则,一种复杂规则。简单的语法规则是最常用和最方便的,它可以用最少的代码在一个 string 中嵌入一个变量,一个 array 的值,或一个 object 的属性。
复杂规则语法的显著标记是用花括号包围的表达式。
当 PHP 解析器遇到一个美元符号($)时,它会和其它很多解析器一样,去组合尽量多的标识以形成一个合法的变量名。可以用花括号来明确变量名的界线。
<?php
$juice = "apple";
echo "He drank some $juice juice.".PHP_EOL;
// Invalid. "s" is a valid character for a variable name, but the variable is $juice.
echo "He drank some juice made of $juices.";
?>
以上例程会输出:
He drank some apple juice. He drank some juice made of .
类似的,一个 array 索引或一个 object 属性也可被解析。数组索引要用方括号(])来表示索引结束的边际,对象属性则是和上述的变量规则相同。
Example #8 简单语法示例
<?php
$juices = array("apple", "orange", "koolaid1" => "purple");
echo "He drank some $juices[0] juice.".PHP_EOL;
echo "He drank some $juices[1] juice.".PHP_EOL;
echo "He drank some juice made of $juice[0]s.".PHP_EOL; // Won't work
echo "He drank some $juices[koolaid1] juice.".PHP_EOL;
class people {
public $john = "John Smith";
public $jane = "Jane Smith";
public $robert = "Robert Paulsen";
public $smith = "Smith";
}
$people = new people();
echo "$people->john drank some $juices[0] juice.".PHP_EOL;
echo "$people->john then said hello to $people->jane.".PHP_EOL;
echo "$people->john's wife greeted $people->robert.".PHP_EOL;
echo "$people->robert greeted the two $people->smiths."; // Won't work
?>
以上例程会输出:
He drank some apple juice. He drank some orange juice. He drank some juice made of s. He drank some purple juice. John Smith drank some apple juice. John Smith then said hello to Jane Smith. John Smith's wife greeted Robert Paulsen. Robert Paulsen greeted the two .
如果想要表达更复杂的结构,请用复杂语法。
复杂语法不是因为其语法复杂而得名,而是因为它可以使用复杂的表达式。
任何具有 string 表达的标量变量,数组单元或对象属性都可使用此语法。只需简单地像在 string 以外的地方那样写出表达式,然后用花括号 { 和 } 把它括起来即可。由于 { 无法被转义,只有 $ 紧挨着 { 时才会被识别。可以用 {\$ 来表达 {$。下面的示例可以更好的解释:
<?php
// 显示所有错误
error_reporting(E_ALL);
$great = 'fantastic';
// 无效,输出: This is { fantastic}
echo "This is { $great}";
// 有效,输出: This is fantastic
echo "This is {$great}";
echo "This is ${great}";
// 有效
echo "This square is {$square->width}00 centimeters broad.";
// 有效,只有通过花括号语法才能正确解析带引号的键名
echo "This works: {$arr['key']}";
// 有效
echo "This works: {$arr[4][3]}";
// 这是错误的表达式,因为就象 $foo[bar] 的格式在字符串以外也是错的一样。
// 换句话说,只有在 PHP 能找到常量 foo 的前提下才会正常工作;这里会产生一个
// E_NOTICE (undefined constant) 级别的错误。
echo "This is wrong: {$arr[foo][3]}";
// 有效,当在字符串中使用多重数组时,一定要用括号将它括起来
echo "This works: {$arr['foo'][3]}";
// 有效
echo "This works: " . $arr['foo'][3];
echo "This works too: {$obj->values[3]->name}";
echo "This is the value of the var named $name: {${$name}}";
echo "This is the value of the var named by the return value of getName(): {${getName()}}";
echo "This is the value of the var named by the return value of \$object->getName(): {${$object->getName()}}";
// 无效,输出: This is the return value of getName(): {getName()}
echo "This is the return value of getName(): {getName()}";
?>
也可以在字符串中用此语法通过变量来调用类的属性。
<?php
class foo {
var $bar = 'I am bar.';
}
$foo = new foo();
$bar = 'bar';
$baz = array('foo', 'bar', 'baz', 'quux');
echo "{$foo->$bar}\n";
echo "{$foo->$baz[1]}\n";
?>
以上例程会输出:
Note:
函数、方法、静态类变量和类常量只有在 PHP 5 以后才可在 {$} 中使用。然而,只有在该字符串被定义的命名空间中才可以将其值作为变量名来访问。只单一使用花括号 ({}) 无法处理从函数或方法的返回值或者类常量以及类静态变量的值。
<?php
// 显示所有错误
error_reporting(E_ALL);
class beers {
const softdrink = 'rootbeer';
public static $ale = 'ipa';
}
$rootbeer = 'A & W';
$ipa = 'Alexander Keith\'s';
// 有效,输出: I'd like an A & W
echo "I'd like an {${beers::softdrink}}\n";
// 也有效,输出: I'd like an Alexander Keith's
echo "I'd like an {${beers::$ale}}\n";
?>
string 中的字符可以通过一个从 0 开始的下标,用类似 array 结构中的方括号包含对应的数字来访问和修改,比如 $str[42]。可以把 string 当成字符组成的 array。函数 substr() 和 substr_replace() 可用于操作多于一个字符的情况。
Note: string 也可用花括号访问,比如 $str{42}。
用超出字符串长度的下标写入将会拉长该字符串并以空格填充。非整数类型下标会被转换成整数。非法下标类型会产生一个
E_NOTICE 级别错误。用负数下标写入字符串时会产生一个 E_NOTICE
级别错误,用负数下标读取字符串时返回空字符串。写入时只用到了赋值字符串的第一个字符。用空字符串赋值则赋给的值是
NULL 字符。
PHP 的字符串在内部是字节组成的数组。因此用花括号访问或修改字符串对多字节字符集很不安全。仅应对单字节编码例如 ISO-8859-1 的字符串进行此类操作。
Example #9 一些字符串示例
<?php
// 取得字符串的第一个字符
$str = 'This is a test.';
$first = $str[0];
// 取得字符串的第三个字符
$third = $str[2];
// 取得字符串的最后一个字符
$str = 'This is still a test.';
$last = $str[strlen($str)-1];
// 修改字符串的最后一个字符
$str = 'Look at the sea';
$str[strlen($str)-1] = 'e';
?>
自 PHP 5.4 起字符串下标必须为整数或可转换为整数的字符串,否则会发出警告。之前例如 "foo" 的下标会无声地转换成 0。
Example #10 PHP 5.3 和 PHP 5.4 的区别
<?php
$str = 'abc';
var_dump($str['1']);
var_dump(isset($str['1']));
var_dump($str['1.0']);
var_dump(isset($str['1.0']));
var_dump($str['x']);
var_dump(isset($str['x']));
var_dump($str['1x']);
var_dump(isset($str['1x']));
?>
以上例程在PHP 5.3中的输出:
string(1) "b" bool(true) string(1) "b" bool(true) string(1) "a" bool(true) string(1) "b" bool(true)
以上例程在PHP 5.4中的输出:
string(1) "b" bool(true) Warning: Illegal string offset '1.0' in /tmp/t.php on line 7 string(1) "b" bool(false) Warning: Illegal string offset 'x' in /tmp/t.php on line 9 string(1) "a" bool(false) string(1) "b" bool(false)
Note:
用 [] 或 {} 访问任何其它类型(不包括数组或具有相应接口的对象实现)的变量只会无声地返回
NULL。
Note:
PHP 5.5 增加了直接在字符串原型中用 [] 或 {} 访问字符的支持。
字符串可以用 '.'(点)运算符连接起来,注意 '+'(加号)运算符没有这个功能。更多信息参考字符串运算符。
对于 string 的操作有很多有用的函数。
可以参考字符串函数了解大部分函数,高级的查找与替换功能可以参考正则表达式函数或 Perl 兼容正则表达式函数。
另外还有 URL 字符串函数,也有加密/解密字符串的函数(mcrypt 和 mhash)。
最后,可以参考字符类型函数。
一个值可以通过在其前面加上 (string) 或用 strval() 函数来转变成字符串。在一个需要字符串的表达式中,会自动转换为 string。比如在使用函数 echo 或 print 时,或在一个变量和一个 string 进行比较时,就会发生这种转换。类型和类型转换可以更好的解释下面的事情,也可参考函数 settype()。
一个布尔值 boolean 的 TRUE 被转换成 string 的
"1"。Boolean 的 FALSE 被转换成
""(空字符串)。这种转换可以在 boolean
和 string 之间相互进行。
一个整数 integer 或浮点数 float 被转换为数字的字面样式的 string(包括 float 中的指数部分)。使用指数计数法的浮点数(4.1E+6)也可转换。
Note:
在脚本的区域(category LC_NUMERIC)中定义了十进制小数点字符。参见 setlocale()。
数组 array 总是转换成字符串 "Array",因此, echo 和 print 无法显示出该数组的内容。要显示某个单元,可以用 echo $arr['foo'] 这种结构。要显示整个数组内容见下文。
在 PHP 4 中对象 object 总是被转换成字符串 "Object",如果为了调试原因需要打印出对象的值,请继续阅读下文。为了得到对象的类的名称,可以用 get_class() 函数。自 PHP 5 起,适当时可以用 __toString 方法。
资源 resource 总会被转变成 "Resource id #1" 这种结构的字符串,其中的 1 是 PHP 在运行时分配给该 resource 的唯一值。不要依赖此结构,可能会有变更。要得到一个 resource 的类型,可以用函数 get_resource_type()。
NULL 总是被转变成空字符串。
如上面所说的,直接把 array,object 或 resource 转换成 string 不会得到除了其类型之外的任何有用信息。可以使用函数 print_r() 和 var_dump() 列出这些类型的内容。
大部分的 PHP 值可以转变成 string 来永久保存,这被称作串行化,可以用函数 serialize() 来实现。如果 PHP 引擎设定支持 WDDX,PHP 值也可被串行化为格式良好的 XML 文本。
当一个字符串被当作一个数值来取值,其结果和类型如下:
如果该字符串没有包含 '.','e' 或 'E'
并且其数字值在整型的范围之内(由 PHP_INT_MAX
所定义),该字符串将被当成 integer
来取值。其它所有情况下都被作为 float 来取值。
该字符串的开始部分决定了它的值。如果该字符串以合法的数值开始,则使用该数值。否则其值为 0(零)。合法数值由可选的正负号,后面跟着一个或多个数字(可能有小数点),再跟着可选的指数部分。指数部分由 'e' 或 'E' 后面跟着一个或多个数字构成。
<?php
$foo = 1 + "10.5"; // $foo is float (11.5)
$foo = 1 + "-1.3e3"; // $foo is float (-1299)
$foo = 1 + "bob-1.3e3"; // $foo is integer (1)
$foo = 1 + "bob3"; // $foo is integer (1)
$foo = 1 + "10 Small Pigs"; // $foo is integer (11)
$foo = 4 + "10.2 Little Piggies"; // $foo is float (14.2)
$foo = "10.0 pigs " + 1; // $foo is float (11)
$foo = "10.0 pigs " + 1.0; // $foo is float (11)
?>
更多信息可以参考 Unix 手册中的 strtod(3)。
本节中的示例可以通过复制/粘贴到下面的代码中来显示:
<?php
echo "\$foo==$foo; type is " . gettype ($foo) . "<br />\n";
?>
不要想像在 C 语言中的那样,通过将一个字符转换成整数以得到其代码。使用函数 ord() 和 chr() 实现 ASCII 码和字符间的转换。
PHP 中的 string 的实现方式是一个由字节组成的数组再加上一个整数指明缓冲区长度。并无如何将字节转换成字符的信息,由程序员来决定。字符串由什么值来组成并无限制;特别的,其值为 0(“NUL bytes”)的字节可以处于字符串任何位置(不过有几个函数,在本手册中被称为非“二进制安全”的,也许会把 NUL 字节之后的数据全都忽略)。
字符串类型的此特性解释了为什么 PHP 中没有单独的“byte”类型 - 已经用字符串来代替了。返回非文本值的函数 - 例如从网络套接字读取的任意数据 - 仍会返回字符串。
由于 PHP 并不特别指明字符串的编码,那字符串到底是怎样编码的呢?例如字符串 "á" 到底是等于 "\xE1"(ISO-8859-1),"\xC3\xA1"(UTF-8,C form),"\x61\xCC\x81"(UTF-8,D form)还是任何其它可能的表达呢?答案是字符串会被按照该脚本文件相同的编码方式来编码。因此如果一个脚本的编码是 ISO-8859-1,则其中的字符串也会被编码为 ISO-8859-1,以此类推。不过这并不适用于激活了 Zend Multibyte 时;此时脚本可以是以任何方式编码的(明确指定或被自动检测)然后被转换为某种内部编码,然后字符串将被用此方式编码。注意脚本的编码有一些约束(如果激活了 Zend Multibyte 则是其内部编码)- 这意味着此编码应该是 ASCII 的兼容超集,例如 UTF-8 或 ISO-8859-1。不过要注意,依赖状态的编码其中相同的字节值可以用于首字母和非首字母而转换状态,这可能会造成问题。
当然了,要做到有用,操作文本的函数必须假定字符串是如何编码的。不幸的是,PHP 关于此的函数有很多变种:
最后,要书写能够正确使用 Unicode 的程序依赖于很小心地避免那些可能会损坏数据的函数。要使用来自于 intl 和 mbstring 扩展的函数。不过使用能处理 Unicode 编码的函数只是个开始。不管用何种语言提供的函数,最基本的还是了解 Unicode 规格。例如一个程序如果假定只有大写和小写,那可是大错特错。
PHP 中的数组实际上是一个有序映射。映射是一种把 values 关联到 keys 的类型。此类型在很多方面做了优化,因此可以把它当成真正的数组,或列表(向量),散列表(是映射的一种实现),字典,集合,栈,队列以及更多可能性。由于数组元素的值也可以是另一个数组,树形结构和多维数组也是允许的。
解释这些结构超出了本手册的范围,但对于每种结构至少会提供一个例子。要得到这些结构的更多信息,建议参考有关此广阔主题的其它著作。
可以用 array() 语言结构来新建一个数组。它接受任意数量用逗号分隔的 键(key) => 值(value)对。
array( key => value , ... ) // 键(key)可是是一个整数 integer 或字符串 string // 值(value)可以是任意类型的值
最后一个数组单元之后的逗号可以省略。通常用于单行数组定义中,例如常用 array(1, 2) 而不是 array(1, 2, )。对多行数组定义通常保留最后一个逗号,这样要添加一个新单元时更方便。
自 5.4 起可以使用短数组定义语法,用 [] 替代 array()。
Example #1 一个简单数组
<?php
$array = array(
"foo" => "bar",
"bar" => "foo",
);
// 自 PHP 5.4 起
$array = [
"foo" => "bar",
"bar" => "foo",
];
?>
key 可以是 integer 或者 string。value 可以是任意类型。
此外 key 会有如下的强制转换:
如果在数组定义中多个单元都使用了同一个键名,则只使用了最后一个,之前的都被覆盖了。
Example #2 类型强制与覆盖示例
<?php
$array = array(
1 => "a",
"1" => "b",
1.5 => "c",
true => "d",
);
var_dump($array);
?>
以上例程会输出:
array(1) {
[1]=>
string(1) "d"
}
上例中所有的键名都被强制转换为 1,则每一个新单元都会覆盖前一个的值,最后剩下的只有一个 "d"。
PHP 数组可以同时含有 integer 和 string 类型的键名,因为 PHP 实际并不区分索引数组和关联数组。
如果对给出的值没有指定键名,则取当前最大的整数索引值,而新的键名将是该值加一。如果指定的键名已经有了值,则该值会被覆盖。
Example #3 混合 integer 和 string 键名
<?php
$array = array(
"foo" => "bar",
"bar" => "foo",
100 => -100,
-100 => 100,
);
var_dump($array);
?>
以上例程会输出:
array(4) {
["foo"]=>
string(3) "bar"
["bar"]=>
string(3) "foo"
[100]=>
int(-100)
[-100]=>
int(100)
}
key 为可选项。如果未指定,PHP 将自动使用之前用过的最大 integer 键名加上 1 作为新的键名。
Example #4 没有键名的索引数组
<?php
$array = array("foo", "bar", "hallo", "world");
var_dump($array);
?>
以上例程会输出:
array(4) {
[0]=>
string(3) "foo"
[1]=>
string(3) "bar"
[2]=>
string(5) "hallo"
[3]=>
string(5) "world"
}
还可以只对某些单元指定键名而对其它的空置:
Example #5 仅对部分单元指定键名
<?php
$array = array(
"a",
"b",
6 => "c",
"d",
);
var_dump($array);
?>
以上例程会输出:
array(4) {
[0]=>
string(1) "a"
[1]=>
string(1) "b"
[6]=>
string(1) "c"
[7]=>
string(1) "d"
}
可以看到最后一个值 "d" 被自动赋予了键名 7。这是由于之前最大的整数键名是 6。
数组单元可以通过 array[key] 语法来访问。
Example #6 访问数组单元
<?php
$array = array(
"foo" => "bar",
42 => 24,
"multi" => array(
"dimensional" => array(
"array" => "foo"
)
)
);
var_dump($array["foo"]);
var_dump($array[42]);
var_dump($array["multi"]["dimensional"]["array"]);
?>
以上例程会输出:
string(3) "bar" int(24) string(3) "foo"
Note:
方括号和花括号可以互换使用来访问数组单元(例如 $array[42] 和 $array{42} 在上例中效果相同)。
自 PHP 5.4 起可以用数组间接引用函数或方法调用的结果。之前只能通过一个临时变量。
自 PHP 5.5 起可以用数组间接引用一个数组原型。
Example #7 数组间接引用
<?php
function getArray() {
return array(1, 2, 3);
}
// on PHP 5.4
$secondElement = getArray()[1];
// previously
$tmp = getArray();
$secondElement = $tmp[1];
// or
list(, $secondElement) = getArray();
?>
Note:
试图访问一个未定义的数组键名与访问任何未定义变量一样:会导致
E_NOTICE级别错误信息,其结果为NULL。
可以通过明示地设定其中的值来修改一个已有数组。
这是通过在方括号内指定键名来给数组赋值实现的。也可以省略键名,在这种情况下给变量名加上一对空的方括号([])。
$arr[key] = value; $arr[] = value; // key 可以是 integer 或 string // value 可以是任意类型的值
如果 $arr 还不存在,将会新建一个,这也是另一种新建数组的方法。不过并不鼓励这样做,因为如果 $arr 已经包含有值(例如来自请求变量的 string)则此值会保留而 [] 实际上代表着字符串访问运算符。初始化变量的最好方式是直接给其赋值。。
要修改某个值,通过其键名给该单元赋一个新值。要删除某键值对,对其调用 unset() 函数。
<?php
$arr = array(5 => 1, 12 => 2);
$arr[] = 56; // This is the same as $arr[13] = 56;
// at this point of the script
$arr["x"] = 42; // This adds a new element to
// the array with key "x"
unset($arr[5]); // This removes the element from the array
unset($arr); // This deletes the whole array
?>
Note:
如上所述,如果给出方括号但没有指定键名,则取当前最大整数索引值,新的键名将是该值加上 1(但是最小为 0)。如果当前还没有整数索引,则键名将为 0。
注意这里所使用的最大整数键名不一定当前就在数组中。它只要在上次数组重新生成索引后曾经存在过就行了。以下面的例子来说明:
<?php
// 创建一个简单的数组
$array = array(1, 2, 3, 4, 5);
print_r($array);
// 现在删除其中的所有元素,但保持数组本身不变:
foreach ($array as $i => $value) {
unset($array[$i]);
}
print_r($array);
// 添加一个单元(注意新的键名是 5,而不是你可能以为的 0)
$array[] = 6;
print_r($array);
// 重新索引:
$array = array_values($array);
$array[] = 7;
print_r($array);
?>以上例程会输出:
Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 ) Array ( ) Array ( [5] => 6 ) Array ( [0] => 6 [1] => 7 )
有很多操作数组的函数,参见数组函数一节。
Note:
unset() 函数允许删除数组中的某个键。但要注意数组将不会重建索引。如果需要删除后重建索引,可以用 array_values() 函数。
<?php
$a = array(1 => 'one', 2 => 'two', 3 => 'three');
unset($a[2]);
/* will produce an array that would have been defined as
$a = array(1 => 'one', 3 => 'three');
and NOT
$a = array(1 => 'one', 2 =>'three');
*/
$b = array_values($a);
// Now $b is array(0 => 'one', 1 =>'three')
?>
foreach 控制结构是专门用于数组的。它提供了一个简单的方法来遍历数组。
应该始终在用字符串表示的数组索引上加上引号。例如用 $foo['bar'] 而不是 $foo[bar]。但是为什么呢?可能在老的脚本中见过如下语法:
<?php
$foo[bar] = 'enemy';
echo $foo[bar];
// etc
?>
这样是错的,但可以正常运行。那么为什么错了呢?原因是此代码中有一个未定义的常量(bar)而不是字符串('bar'-注意引号),而
PHP 可能会在以后定义此常量,不幸的是你的代码中有同样的名字。它能运行,是因为
PHP 自动将裸字符串(没有引号的字符串且不对应于任何已知符号)转换成一个其值为该裸字符串的正常字符串。例如,如果没有常量定义为
bar,PHP 将把它替代为 'bar' 并使用之。
Note: 这并不意味着总是给键名加上引号。用不着给键名为常量或变量的加上引号,否则会使 PHP 不能解析它们。
<?php
error_reporting(E_ALL);
ini_set('display_errors', true);
ini_set('html_errors', false);
// Simple array:
$array = array(1, 2);
$count = count($array);
for ($i = 0; $i < $count; $i++) {
echo "\nChecking $i: \n";
echo "Bad: " . $array['$i'] . "\n";
echo "Good: " . $array[$i] . "\n";
echo "Bad: {$array['$i']}\n";
echo "Good: {$array[$i]}\n";
}
?>以上例程会输出:
Checking 0: Notice: Undefined index: $i in /path/to/script.html on line 9 Bad: Good: 1 Notice: Undefined index: $i in /path/to/script.html on line 11 Bad: Good: 1 Checking 1: Notice: Undefined index: $i in /path/to/script.html on line 9 Bad: Good: 2 Notice: Undefined index: $i in /path/to/script.html on line 11 Bad: Good: 2
演示此行为的更多例子:
<?php
// Show all errors
error_reporting(E_ALL);
$arr = array('fruit' => 'apple', 'veggie' => 'carrot');
// Correct
print $arr['fruit']; // apple
print $arr['veggie']; // carrot
// Incorrect. This works but also throws a PHP error of level E_NOTICE because
// of an undefined constant named fruit
//
// Notice: Use of undefined constant fruit - assumed 'fruit' in...
print $arr[fruit]; // apple
// This defines a constant to demonstrate what's going on. The value 'veggie'
// is assigned to a constant named fruit.
define('fruit', 'veggie');
// Notice the difference now
print $arr['fruit']; // apple
print $arr[fruit]; // carrot
// The following is okay, as it's inside a string. Constants are not looked for
// within strings, so no E_NOTICE occurs here
print "Hello $arr[fruit]"; // Hello apple
// With one exception: braces surrounding arrays within strings allows constants
// to be interpreted
print "Hello {$arr[fruit]}"; // Hello carrot
print "Hello {$arr['fruit']}"; // Hello apple
// This will not work, and will result in a parse error, such as:
// Parse error: parse error, expecting T_STRING' or T_VARIABLE' or T_NUM_STRING'
// This of course applies to using superglobals in strings as well
print "Hello $arr['fruit']";
print "Hello $_GET['foo']";
// Concatenation is another option
print "Hello " . $arr['fruit']; // Hello apple
?>
当打开 error_reporting 来显示
E_NOTICE 级别的错误(将其设为
E_ALL)时将看到这些错误。默认情况下
error_reporting
被关闭不显示这些。
和在语法一节中规定的一样,在方括号(“[”和“]”)之间必须有一个表达式。这意味着可以这样写:
<?php
echo $arr[somefunc($bar)];
?>
这是一个用函数返回值作为数组索引的例子。PHP 也可以用已知常量,可能之前已经见过:
<?php
$error_descriptions[E_ERROR] = "A fatal error has occured";
$error_descriptions[E_WARNING] = "PHP issued a warning";
$error_descriptions[E_NOTICE] = "This is just an informal notice";
?>
注意 E_ERROR 也是个合法的标识符,就和第一个例子中的 bar 一样。但是上一个例子实际上和如下写法是一样的:
<?php
$error_descriptions[1] = "A fatal error has occured";
$error_descriptions[2] = "PHP issued a warning";
$error_descriptions[8] = "This is just an informal notice";
?>
因为 E_ERROR 等于 1,等等。
也许有一天,PHP 开发小组可能会想新增一个常量或者关键字,或者用户可能希望以后在自己的程序中引入新的常量,那就有麻烦了。例如已经不能这样用 empty 和 default 这两个词了,因为他们是保留字。
Note: 重申一次,在双引号字符串中,不给索引加上引号是合法的因此 "$foo[bar]" 是合法的(“合法”的原文为 valid。在实际测试中,这么做确实可以访问数组的该元素,但是会报一个常量未定义的 notice。无论如何,强烈建议不要使用 $foo[bar]这样的写法,而要使用 $foo['bar'] 来访问数组中元素。--haohappy 注)。至于为什么参见以上的例子和字符串中的变量解析中的解释。
对于任意 integer,float,string,boolean 和 resource 类型,如果将一个值转换为数组,将得到一个仅有一个元素的数组,其下标为 0,该元素即为此标量的值。换句话说,(array)$scalarValue 与 array($scalarValue) 完全一样。
如果一个 object 类型转换为 array,则结果为一个数组,其单元为该对象的属性。键名将为成员变量名,不过有几点例外:整数属性不可访问;私有变量前会加上类名作前缀;保护变量前会加上一个 '*' 做前缀。这些前缀的前后都各有一个 NULL 字符。这会导致一些不可预知的行为:
<?php
class A {
private $A; // This will become '\0A\0A'
}
class B extends A {
private $A; // This will become '\0B\0A'
public $AA; // This will become 'AA'
}
var_dump((array) new B());
?>
上例会有两个键名为 'AA',不过其中一个实际上是 '\0A\0A'。
将 NULL 转换为 array 会得到一个空的数组。
可以用 array_diff() 和数组运算符来比较数组。
PHP 中的数组类型有非常多的用途。以下是一些示例:
<?php
// This:
$a = array( 'color' => 'red',
'taste' => 'sweet',
'shape' => 'round',
'name' => 'apple',
4 // key will be 0
);
$b = array('a', 'b', 'c');
// . . .is completely equivalent with this:
$a = array();
$a['color'] = 'red';
$a['taste'] = 'sweet';
$a['shape'] = 'round';
$a['name'] = 'apple';
$a[] = 4; // key will be 0
$b = array();
$b[] = 'a';
$b[] = 'b';
$b[] = 'c';
// After the above code is executed, $a will be the array
// array('color' => 'red', 'taste' => 'sweet', 'shape' => 'round',
// 'name' => 'apple', 0 => 4), and $b will be the array
// array(0 => 'a', 1 => 'b', 2 => 'c'), or simply array('a', 'b', 'c').
?>
Example #8 使用 array()
<?php
// Array as (property-)map
$map = array( 'version' => 4,
'OS' => 'Linux',
'lang' => 'english',
'short_tags' => true
);
// strictly numerical keys
$array = array( 7,
8,
0,
156,
-10
);
// this is the same as array(0 => 7, 1 => 8, ...)
$switching = array( 10, // key = 0
5 => 6,
3 => 7,
'a' => 4,
11, // key = 6 (maximum of integer-indices was 5)
'8' => 2, // key = 8 (integer!)
'02' => 77, // key = '02'
0 => 12 // the value 10 will be overwritten by 12
);
// empty array
$empty = array();
?>
Example #9 集合
<?php
$colors = array('red', 'blue', 'green', 'yellow');
foreach ($colors as $color) {
echo "Do you like $color?\n";
}
?>
以上例程会输出:
Do you like red? Do you like blue? Do you like green? Do you like yellow?
直接改变数组的值自 PHP 5 起可以通过引用传递来做到。之前的版本需要需要采取变通的方法:
Example #10 在循环中改变单元
<?php
// PHP 5
foreach ($colors as &$color) {
$color = strtoupper($color);
}
unset($color); /* ensure that following writes to
$color will not modify the last array element */
// Workaround for older versions
foreach ($colors as $key => $color) {
$colors[$key] = strtoupper($color);
}
print_r($colors);
?>
以上例程会输出:
Array
(
[0] => RED
[1] => BLUE
[2] => GREEN
[3] => YELLOW
)
本例生成一个下标从 1 开始的数组。
Example #11 下标从 1 开始的数组
<?php
$firstquarter = array(1 => 'January', 'February', 'March');
print_r($firstquarter);
?>
以上例程会输出:
Array
(
[1] => 'January'
[2] => 'February'
[3] => 'March'
)
Example #12 填充数组
<?php
// fill an array with all items from a directory
$handle = opendir('.');
while (false !== ($file = readdir($handle))) {
$files[] = $file;
}
closedir($handle);
?>
数组是有序的。也可以使用不同的排序函数来改变顺序。更多信息参见数组函数。可以用 count() 函数来数出数组中元素的个数。
Example #13 数组排序
<?php
sort($files);
print_r($files);
?>
因为数组中的值可以为任意值,也可是另一个数组。这样可以产生递归或多维数组。
Example #14 递归和多维数组
<?php
$fruits = array ( "fruits" => array ( "a" => "orange",
"b" => "banana",
"c" => "apple"
),
"numbers" => array ( 1,
2,
3,
4,
5,
6
),
"holes" => array ( "first",
5 => "second",
"third"
)
);
// Some examples to address values in the array above
echo $fruits["holes"][5]; // prints "second"
echo $fruits["fruits"]["a"]; // prints "orange"
unset($fruits["holes"][0]); // remove "first"
// Create a new multi-dimensional array
$juices["apple"]["green"] = "good";
?>
数组(Array) 的赋值总是会涉及到值的拷贝。使用引用运算符通过引用来拷贝数组。
<?php
$arr1 = array(2, 3);
$arr2 = $arr1;
$arr2[] = 4; // $arr2 is changed,
// $arr1 is still array(2, 3)
$arr3 = &$arr1;
$arr3[] = 4; // now $arr1 and $arr3 are the same
?>
要创建一个新的对象 object,使用 new 语句实例化一个类:
<?php
class foo
{
function do_foo()
{
echo "Doing foo.";
}
}
$bar = new foo;
$bar->do_foo();
?>
详细讨论参见手册中类与对象章节。
如果将一个对象转换成对象,它将不会有任何变化。如果其它任何类型的值被转换成对象,将会创建一个内置类
stdClass 的实例。如果该值为
NULL,则新的实例为空。数组转换成对象将使键名成为属性名并具有相对应的值。对于任何其它的值,名为
scalar 的成员变量将包含该值。
<?php
$obj = (object) 'ciao';
echo $obj->scalar; // outputs 'ciao'
?>
资源 resource 是一种特殊变量,保存了到外部资源的一个引用。资源是通过专门的函数来建立和使用的。所有这些函数及其相应资源类型见附录。
由于资源类型变量保存有为打开文件、数据库连接、图形画布区域等的特殊句柄,因此将其它类型的值转换为资源没有意义。
由于 PHP 4 Zend 引擎引进了引用计数系统,可以自动检测到一个资源不再被引用了(和 Java 一样)。这种情况下此资源使用的所有外部资源都会被垃圾回收系统释放。因此,很少需要手工释放内存。
Note: 持久数据库连接比较特殊,它们不会被垃圾回收系统销毁。参见数据库永久连接一章。
特殊的 NULL 值表示一个变量没有值。NULL 类型唯一可能的值就是 NULL。
在下列情况下一个变量被认为是 NULL:
被赋值为 NULL。
尚未被赋值。
被 unset()。
使用 (unset) $var 将一个变量转换为 null
将不会删除该变量或 unset 其值。仅是返回 NULL 值而已。
自 PHP 5.4 起可用 callable 类型指定回调类型 callback。本文档基于同样理由使用 callback 类型信息。
一些函数如 call_user_func() 或 usort() 可以接受用户自定义的回调函数作为参数。回调函数不止可以是简单函数,还可以是对象的方法,包括静态类方法。
一个 PHP 的函数以 string 类型传递其名称。可以使用任何内置或用户自定义函数,但除了语言结构例如: array(), echo, empty(), eval(), exit(), isset(), list(), print 或 unset()。
一个已实例化的对象的方法被作为数组传递,下标 0 包含该对象,下标 1 包含方法名。
静态类方法也可不经实例化该类的对象而传递,只要在下标 0 中包含类名而不是对象。自 PHP 5.2.3 起,也可以传递 'ClassName::methodName'。
除了普通的用户自定义函数外, create_function() 可以用来创建一个匿名回调函数。自 PHP 5.3.0 起也可传递 closure 给回调参数。
Example #1 回调函数示例
<?php
// An example callback function
function my_callback_function() {
echo 'hello world!';
}
// An example callback method
class MyClass {
static function myCallbackMethod() {
echo 'Hello World!';
}
}
// Type 1: Simple callback
call_user_func('my_callback_function');
// Type 2: Static class method call
call_user_func(array('MyClass', 'myCallbackMethod'));
// Type 3: Object method call
$obj = new MyClass();
call_user_func(array($obj, 'myCallbackMethod'));
// Type 4: Static class method call (As of PHP 5.2.3)
call_user_func('MyClass::myCallbackMethod');
// Type 5: Relative static class method call (As of PHP 5.3.0)
class A {
public static function who() {
echo "A\n";
}
}
class B extends A {
public static function who() {
echo "B\n";
}
}
call_user_func(array('B', 'parent::who')); // A
?>
Example #2 使用 Closure 的示例
<?php
// Our closure
$double = function($a) {
return $a * 2;
};
// This is our range of numbers
$numbers = range(1, 5);
// Use the closure as a callback here to
// double the size of each element in our
// range
$new_numbers = array_map($double, $numbers);
print implode(' ', $new_numbers);
?>
以上例程会输出:
2 4 6 8 10
Note: 在 PHP 4 中,需要使用一个引用来创建一个指向具体对象的回调函数,而不是一个拷贝。参见引用的解释。
Note:
在函数中注册有多个回调内容时(如使用 call_user_func() 与 call_user_func_array()),如在前一个回调中有未捕获的异常,其后的将不再被调用。
void 作为返回类型意味着函数的返回值是无用的。void 作为参数列表意味着函数不接受任何参数。
在函数原型中,$... 表示等等的意思。当一个函数可以接受任意个参数时使用此变量名。
PHP 在变量定义中不需要(或不支持)明确的类型定义;变量类型是根据使用该变量的上下文所决定的。也就是说,如果把一个字符串值赋给变量
$var,$var
就成了一个字符串。如果又把一个整型值赋给
$var,那它就成了一个整数。
PHP 的自动类型转换的一个例子是加法运算符“+”。如果任何一个操作数是浮点数,则所有的操作数都被当成浮点数,结果也是浮点数。否则操作数会被解释为整数,结果也是整数。注意这并没有改变这些操作数本身的类型;改变的仅是这些操作数如何被求值以及表达式本身的类型。
<?php
$foo = "0"; // $foo 是字符串 (ASCII 48)
$foo += 2; // $foo 现在是一个整数 (2)
$foo = $foo + 1.3; // $foo 现在是一个浮点数 (3.3)
$foo = 5 + "10 Little Piggies"; // $foo 是整数 (15)
$foo = 5 + "10 Small Pigs"; // $foo 是整数 (15)
?>
如果上面两个例子看上去古怪的话,参见字符串转换为数值。
如果要强制将一个变量当作某种类型来求值,参见类型强制转换一节。如果要改变一个变量的类型,参见 settype()。
如果想要测试本节中任何例子的话,可以用 var_dump() 函数。
Note:
自动转换为 数组 的行为目前没有定义。
此外,由于 PHP 支持使用和数组下标同样的语法访问字符串下标,以下例子在所有 PHP 版本中都有效:
<?php
$a = 'car'; // $a is a string
$a[0] = 'b'; // $a is still a string
echo $a; // bar
?>请参阅存取和修改字符串中的字符一节以获取更多信息。
PHP 中的类型强制转换和 C 中的非常像:在要转换的变量之前加上用括号括起来的目标类型。
<?php
$foo = 10; // $foo is an integer
$bar = (boolean) $foo; // $bar is a boolean
?>
允许的强制转换有:
(binary) 转换和 b 前缀转换支持为 PHP 5.2.1 新增。
注意在括号内允许有空格和制表符,所以下面两个例子功能相同:
<?php
$foo = (int) $bar;
$foo = ( int ) $bar;
?>
将字符串文字和变量转换为二进制字符串:
<?php
$binary = (binary)$string;
$binary = b"binary string";
?>
Note:
可以将变量放置在双引号中的方式来代替将变量转换成字符串:
<?php
$foo = 10; // $foo 是一个整数
$str = "$foo"; // $str 是一个字符串
$fst = (string) $foo; // $fst 也是一个字符串
// 输出 "they are the same"
if ($fst === $str) {
echo "they are the same";
}
?>
有时在类型之间强制转换时确切地会发生什么可能不是很明显。更多信息见如下小节:
PHP 中的变量用一个美元符号后面跟变量名来表示。变量名是区分大小写的。
变量名与 PHP 中其它的标签一样遵循相同的规则。一个有效的变量名由字母或者下划线开头,后面跟上任意数量的字母,数字,或者下划线。按照正常的正则表达式,它将被表述为:'[a-zA-Z_\x7f-\xff][a-zA-Z0-9_\x7f-\xff]*'。
Note: 在此所说的字母是 a-z,A-Z,以及 ASCII 字符从 127 到 255(0x7f-0xff)。
Note: $this 是一个特殊的变量,它不能被赋值。
请参见用户空间命名指南。
有关变量的函数信息见变量函数。
<?php
$var = 'Bob';
$Var = 'Joe';
echo "$var, $Var"; // 输出 "Bob, Joe"
$4site = 'not yet'; // 非法变量名;以数字开头
$_4site = 'not yet'; // 合法变量名;以下划线开头
$i站点is = 'mansikka'; // 合法变量名;可以用中文
?>
变量默认总是传值赋值。那也就是说,当将一个表达式的值赋予一个变量时,整个原始表达式的值被赋值到目标变量。这意味着,例如,当一个变量的值赋予另外一个变量时,改变其中一个变量的值,将不会影响到另外一个变量。有关这种类型的赋值操作,请参阅表达式一章。
PHP 也提供了另外一种方式给变量赋值:引用赋值。这意味着新的变量简单的引用(换言之,“成为其别名” 或者 “指向”)了原始变量。改动新的变量将影响到原始变量,反之亦然。
使用引用赋值,简单地将一个 & 符号加到将要赋值的变量前(源变量)。例如,下列代码片断将输出“My name is Bob”两次:
<?php
$foo = 'Bob'; // 将 'Bob' 赋给 $foo
$bar = &$foo; // 通过 $bar 引用 $foo
$bar = "My name is $bar"; // 修改 $bar 变量
echo $bar;
echo $foo; // $foo 的值也被修改
?>
有一点重要事项必须指出,那就是只有有名字的变量才可以引用赋值。
<?php
$foo = 25;
$bar = &$foo; // 合法的赋值
$bar = &(24 * 7); // 非法; 引用没有名字的表达式
function test()
{
return 25;
}
$bar = &test(); // 非法
?>
虽然在 PHP 中并不需要初始化变量,但对变量进行初始化是个好习惯。未初始化的变量具有其类型的默认值 - 布尔类型的变量默认值是
FALSE,整形和浮点型变量默认值是零,字符串型变量(例如用于 echo
中)默认值是空字符串以及数组变量的默认值是空数组。
Example #1 未初始化变量的默认值
<?php
// Unset AND unreferenced (no use context) variable; outputs NULL
var_dump($unset_var);
// Boolean usage; outputs 'false' (See ternary operators for more on this syntax)
echo($unset_bool ? "true\n" : "false\n");
// String usage; outputs 'string(3) "abc"'
$unset_str .= 'abc';
var_dump($unset_str);
// Integer usage; outputs 'int(25)'
$unset_int += 25; // 0 + 25 => 25
var_dump($unset_int);
// Float/double usage; outputs 'float(1.25)'
$unset_float += 1.25;
var_dump($unset_float);
// Array usage; outputs array(1) { [3]=> string(3) "def" }
$unset_arr[3] = "def"; // array() + array(3 => "def") => array(3 => "def")
var_dump($unset_arr);
// Object usage; creates new stdClass object (see http://www.php.net/manual/en/reserved.classes.php)
// Outputs: object(stdClass)#1 (1) { ["foo"]=> string(3) "bar" }
$unset_obj->foo = 'bar';
var_dump($unset_obj);
?>
依赖未初始化变量的默认值在某些情况下会有问题,例如把一个文件包含到另一个之中时碰上相同的变量名。另外把 register_globals 打开是一个主要的安全隐患。使用未初始化的变量会发出 E_NOTICE 错误,但是在向一个未初始化的数组附加单元时不会。 isset() 语言结构可以用来检测一个变量是否已被初始化。
PHP 提供了大量的预定义变量。由于许多变量依赖于运行的服务器的版本和设置,及其它因素,所以并没有详细的说明文档。一些预定义变量在 PHP 以命令行形式运行时并不生效。有关这些变量的详细列表,请参阅预定义变量一章。
PHP 4.2.0 以及后续版本中,PHP 指令 register_globals 的默认值为 off。这是 PHP 的一个主要变化。让 register_globals 的值为 off 将影响到预定义变量集在全局范围内的有效性。例如,为了得到 DOCUMENT_ROOT 的值,将必须使用 $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] 代替 $DOCUMENT_ROOT,又如,使用 $_GET['id'] 来代替 $id 从 URL http://www.example.com/test.php?id=3 中获取 id 值,亦或使用 $_ENV['HOME'] 来代替 $HOME 获取环境变量 HOME 的值。
更多相关信息,请阅读 register_globals 的配置项条目,安全一章中的使用 Register Globals,以及 PHP » 4.1.0 和 » 4.2.0 的发布公告。
如果有可用的 PHP 预定义变量那最好用,如超全局数组。
从 PHP 4.1.0 开始,PHP 提供了一套附加的预定数组,这些数组变量包含了来自 web 服务器(如果可用),运行环境,和用户输入的数据。这些数组非常特别,它们在全局范围内自动生效,例如,在任何范围内自动生效。因此通常被称为自动全局变量(autoglobals)或者超全局变量(superglobals)。(PHP 中没有用户自定义超全局变量的机制。)超全局变量罗列于下文中;但是为了得到它们的内容和关于 PHP 预定义变量的进一步的讨论以及它们的本质,请参阅预定义变量。而且,你也将注意到旧的预定义数组($HTTP_*_VARS)仍旧存在。自 PHP 5.0.0 起, 用 register_long_arrays 设置选项可禁用 长类型的 PHP 预定义变量数组。
Note: 可变变量
超级全局变量不能被用作函数或类方法中的可变变量。
Note:
尽管超全局变量和 HTTP_*_VARS 同时存在,但是它们并不是同一个变量,所以改变其中一个的值并不会对另一个产生影响。
如果某些 variables_order 中的变量没有设定,它们的对应的 PHP 预定义数组也是空的。
变量的范围即它定义的上下文背景(也就是它的生效范围)。大部分的 PHP 变量只有一个单独的范围。这个单独的范围跨度同样包含了 include 和 require 引入的文件。例如:
<?php
$a = 1;
include 'b.inc';
?>
这里变量 $a 将会在包含文件 b.inc 中生效。但是,在用户自定义函数中,一个局部函数范围将被引入。任何用于函数内部的变量按缺省情况将被限制在局部函数范围内。例如:
<?php
$a = 1; /* global scope */
function Test()
{
echo $a; /* reference to local scope variable */
}
Test();
?>
这个脚本不会有任何输出,因为 echo 语句引用了一个局部版本的变量 $a,而且在这个范围内,它并没有被赋值。你可能注意到 PHP 的全局变量和 C 语言有一点点不同,在 C 语言中,全局变量在函数中自动生效,除非被局部变量覆盖。这可能引起一些问题,有些人可能不小心就改变了一个全局变量。PHP 中全局变量在函数中使用时必须声明为 global。
首先,一个使用 global 的例子:
Example #1 使用 global
<?php
$a = 1;
$b = 2;
function Sum()
{
global $a, $b;
$b = $a + $b;
}
Sum();
echo $b;
?>
以上脚本的输出将是“3”。在函数中声明了全局变量 $a 和 $b 之后,对任一变量的所有引用都会指向其全局版本。对于一个函数能够声明的全局变量的最大个数,PHP 没有限制。
在全局范围内访问变量的第二个办法,是用特殊的 PHP 自定义 $GLOBALS 数组。前面的例子可以写成:
Example #2 使用 $GLOBALS 替代 global
<?php
$a = 1;
$b = 2;
function Sum()
{
$GLOBALS['b'] = $GLOBALS['a'] + $GLOBALS['b'];
}
Sum();
echo $b;
?>
$GLOBALS 是一个关联数组,每一个变量为一个元素,键名对应变量名,值对应变量的内容。$GLOBALS 之所以在全局范围内存在,是因为 $GLOBALS 是一个超全局变量。以下范例显示了超全局变量的用处:
Example #3 演示超全局变量和作用域的例子
<?php
function test_global()
{
// 大多数的预定义变量并不 "super",它们需要用 'global' 关键字来使它们在函数的本地区域中有效。
global $HTTP_POST_VARS;
echo $HTTP_POST_VARS['name'];
// Superglobals 在任何范围内都有效,它们并不需要 'global' 声明。Superglobals 是在 PHP 4.1.0 引入的。
echo $_POST['name'];
}
?>
变量范围的另一个重要特性是静态变量(static variable)。静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失。看看下面的例子:
Example #4 演示需要静态变量的例子
<?php
function Test()
{
$a = 0;
echo $a;
$a++;
}
?>
本函数没什么用处,因为每次调用时都会将 $a 的值设为 0 并输出 0。将变量加一的 $a++ 没有作用,因为一旦退出本函数则变量 $a 就不存在了。要写一个不会丢失本次计数值的计数函数,要将变量 $a 定义为静态的:
Example #5 使用静态变量的例子
<?php
function test()
{
static $a = 0;
echo $a;
$a++;
}
?>
现在,变量 $a 仅在第一次调用 test() 函数时被初始化,之后每次调用 test() 函数都会输出 $a 的值并加一。
静态变量也提供了一种处理递归函数的方法。递归函数是一种调用自己的函数。写递归函数时要小心,因为可能会无穷递归下去。必须确保有充分的方法来中止递归。以下这个简单的函数递归计数到 10,使用静态变量 $count 来判断何时停止:
Example #6 静态变量与递归函数
<?php
function test()
{
static $count = 0;
$count++;
echo $count;
if ($count < 10) {
test();
}
$count--;
}
?>
Note:
静态变量可以按照上面的例子声明。如果在声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误。
Example #7 声明静态变量
<?php
function foo(){
static $int = 0; // correct
static $int = 1+2; // wrong (as it is an expression)
static $int = sqrt(121); // wrong (as it is an expression too)
$int++;
echo $int;
}
?>
静态声明是在编译时解析的。
Note:
在函数之外使用 global 关键字不算错。可以用于在一个函数之内包含文件时。
在 Zend 引擎 1 代,它驱动了 PHP4,对于变量的 static 和 global 定义是以引用的方式实现的。例如,在一个函数域内部用 global 语句导入的一个真正的全局变量实际上是建立了一个到全局变量的引用。这有可能导致预料之外的行为,如以下例子所演示的:
<?php
function test_global_ref() {
global $obj;
$obj = &new stdclass;
}
function test_global_noref() {
global $obj;
$obj = new stdclass;
}
test_global_ref();
var_dump($obj);
test_global_noref();
var_dump($obj);
?>
以上例程会输出:
类似的行为也适用于 static 语句。引用并不是静态地存储的:
<?php
function &get_instance_ref() {
static $obj;
echo 'Static object: ';
var_dump($obj);
if (!isset($obj)) {
// 将一个引用赋值给静态变量
$obj = &new stdclass;
}
$obj->property++;
return $obj;
}
function &get_instance_noref() {
static $obj;
echo 'Static object: ';
var_dump($obj);
if (!isset($obj)) {
// 将一个对象赋值给静态变量
$obj = new stdclass;
}
$obj->property++;
return $obj;
}
$obj1 = get_instance_ref();
$still_obj1 = get_instance_ref();
echo "\n";
$obj2 = get_instance_noref();
$still_obj2 = get_instance_noref();
?>
以上例程会输出:
上例演示了当把一个引用赋值给一个静态变量时,第二次调用 &get_instance_ref() 函数时其值并没有被记住。
有时候使用可变变量名是很方便的。就是说,一个变量的变量名可以动态的设置和使用。一个普通的变量通过声明来设置,例如:
<?php
$a = 'hello';
?>
一个可变变量获取了一个普通变量的值作为这个可变变量的变量名。在上面的例子中 hello 使用了两个美元符号($)以后,就可以作为一个可变变量的变量了。例如:
<?php
$$a = 'world';
?>
这时,两个变量都被定义了:$a 的内容是“hello”并且 $hello 的内容是“world”。因此,以下语句:
<?php
echo "$a ${$a}";
?>
与以下语句输出完全相同的结果:
<?php
echo "$a $hello";
?>
它们都会输出:hello world。
要将可变变量用于数组,必须解决一个模棱两可的问题。这就是当写下 $$a[1] 时,解析器需要知道是想要 $a[1] 作为一个变量呢,还是想要 $$a 作为一个变量并取出该变量中索引为 [1] 的值。解决此问题的语法是,对第一种情况用 ${$a[1]},对第二种情况用 ${$a}[1]。
类的属性也可以通过可变属性名来访问。可变属性名将在该调用所处的范围内被解析。例如,对于 $foo->$bar 表达式,则会在本地范围来解析 $bar 并且其值将被用于 $foo 的属性名。对于 $bar 是数组单元时也是一样。
也可使用花括号来给属性名清晰定界。最有用是在属性位于数组中,或者属性名包含有多个部分或者属性名包含有非法字符时(例如来自 json_decode() 或 SimpleXML)。
Example #1 可变属性示例
<?php
class foo {
var $bar = 'I am bar.';
var $arr = array('I am A.', 'I am B.', 'I am C.');
var $r = 'I am r.';
}
$foo = new foo();
$bar = 'bar';
$baz = array('foo', 'bar', 'baz', 'quux');
echo $foo->$bar . "\n";
echo $foo->$baz[1] . "\n";
$start = 'b';
$end = 'ar';
echo $foo->{$start . $end} . "\n";
$arr = 'arr';
echo $foo->$arr[1] . "\n";
echo $foo->{$arr}[1] . "\n";
?>
以上例程会输出:
注意,在 PHP 的函数和类的方法中,超全局变量不能用作可变变量。$this 变量也是一个特殊变量,不能被动态引用。
当一个表单提交给 PHP 脚本时,表单中的信息会自动在脚本中可用。有很多方法访问此信息,例如:
Example #1 一个简单的 HTML 表单
<form action="foo.php" method="POST">
Name: <input type="text" name="username"><br />
Email: <input type="text" name="email"><br />
<input type="submit" name="submit" value="Submit me!" />
</form>
根据特定的设置和个人的喜好,有很多种方法访问 HTML 表单中的数据。例如:
Example #2 从一个简单的 POST HTML 表单访问数据
<?php
// 自 PHP 4.1.0 起可用
echo $_POST['username'];
echo $_REQUEST['username'];
import_request_variables('p', 'p_');
echo $p_username;
// 自 PHP 5.0.0 起,这些长格式的预定义变量
// 可用 register_long_arrays 指令关闭。
echo $HTTP_POST_VARS['username'];
// 如果 PHP 指令 register_globals = on 时可用。不过自
// PHP 4.2.0 起默认值为 register_globals = off。
// 不提倡使用/依赖此种方法。
echo $username;
?>
使用 GET 表单也类似,只不过要用适当的 GET 预定义变量。GET 也适用于 QUERY_STRING(URL 中在“?”之后的信息)。因此,举例说,http://www.example.com/test.php?id=3 包含有可用 $_GET['id'] 来访问的 GET 数据。参见 $_REQUEST 和 import_request_variables()。
Note:
Note:
变量名中的点和空格被转换成下划线。例如 <input name="a.b" /> 变成了 $_REQUEST["a_b"]。
如上所示,在 PHP 4.2.0 之前 register_globals 的默认值是 on。PHP 社区鼓励大家不要依赖此指令,建议在编码时假定其为 off。
Note:
magic_quotes_gpc 配置指令影响到 Get,Post 和 Cookie 的值。如果打开,值 (It's "PHP!") 会自动转换成 (It\'s \"PHP!\")。十多年前对数据库的插入需要如此转义,如今已经过时了,应该关闭。参见 addslashes(), stripslashes() 和 magic_quotes_sybase。
PHP 也懂得表单变量上下文中的数组(参见相关常见问题)。例如可以将相关的变量编成组,或者用此特性从多选输入框中取得值。例如,将一个表单 POST 给自己并在提交时显示数据:
Example #3 更复杂的表单变量
<?php
if (isset($_POST['action']) && $_POST['action'] == 'submitted') {
echo '<pre>';
print_r($_POST);
echo '<a href="'. $_SERVER['PHP_SELF'] .'">Please try again</a>';
echo '</pre>';
} else {
?>
<form action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF']; ?>" method="post">
Name: <input type="text" name="personal[name]"><br />
Email: <input type="text" name="personal[email]"><br />
Beer: <br>
<select multiple name="beer[]">
<option value="warthog">Warthog</option>
<option value="guinness">Guinness</option>
<option value="stuttgarter">Stuttgarter Schwabenbr</option>
</select><br />
<input type="hidden" name="action" value="submitted" />
<input type="submit" name="submit" value="submit me!" />
</form>
<?php
}
?>
当提交表单时,可以用一幅图像代替标准的提交按钮,用类似这样的标记:
<input type="image" src="image.gif" name="sub" />
当用户点击到图像中的某处时,相应的表单会被传送到服务器,并加上两个变量 sub_x 和 sub_y。它们包含了用户点击图像的坐标。有经验的用户可能会注意到被浏览器发送的实际变量名包含的是一个点而不是下划线(即 sub.x 和 sub.y),但 PHP 自动将点转换成了下划线。
PHP 透明地支持 » RFC 6265定义中的 HTTP cookies。Cookies 是一种在远端浏览器端存储数据并能追踪或识别再次访问的用户的机制。可以用 setcookie() 函数设定 cookies。Cookies 是 HTTP 信息头中的一部分,因此 SetCookie 函数必须在向浏览器发送任何输出之前调用。对于 header() 函数也有同样的限制。Cookie 数据会在相应的 cookie 数据数组中可用,例如 $_COOKIE,$HTTP_COOKIE_VARS 和 $_REQUEST。更多细节和例子见 setcookie() 手册页面。
如果要将多个值赋给一个 cookie 变量,必须将其赋成数组。例如:
<?php
setcookie("MyCookie[foo]", 'Testing 1', time()+3600);
setcookie("MyCookie[bar]", 'Testing 2', time()+3600);
?>
这将会建立两个单独的 cookie,尽管 MyCookie 在脚本中是一个单一的数组。如果想在仅仅一个 cookie 中设定多个值,考虑先在值上使用 serialize() 或 explode()。
注意在浏览器中一个 cookie 会替换掉上一个同名的 cookie,除非路径或者域不同。因此对于购物车程序可以保留一个计数器并一起传递,例如:
Example #4 一个 setcookie() 的示例
<?php
if (isset($_COOKIE['count'])) {
$count = $_COOKIE['count'] + 1;
} else {
$count = 1;
}
setcookie('count', $count, time()+3600);
setcookie("Cart[$count]", $item, time()+3600);
?>
通常,PHP 不会改变传递给脚本中的变量名。然而应该注意到点(句号)不是 PHP 变量名中的合法字符。至于原因,看看:
<?php
$varname.ext; /* 非法变量名 */
?>
出于此原因,要注意 PHP 将会自动将变量名中的点替换成下划线。
因为 PHP 会判断变量类型并在需要时进行转换(通常情况下),因此在某一时刻给定的变量是何种类型并不明显。PHP 包括几个函数可以判断变量的类型,例如: gettype(), is_array(), is_float(), is_int(), is_object() 和 is_string()。参见类型一章。
常量是一个简单值的标识符(名字)。如同其名称所暗示的,在脚本执行期间该值不能改变(除了所谓的魔术常量,它们其实不是常量)。常量默认为大小写敏感。传统上常量标识符总是大写的。
常量名和其它任何 PHP 标签遵循同样的命名规则。合法的常量名以字母或下划线开始,后面跟着任何字母,数字或下划线。用正则表达式是这样表达的:[a-zA-Z_\x7f-\xff][a-zA-Z0-9_\x7f-\xff]*。
请参见用户空间命名指南。
Example #1 合法与非法的常量名
<?php
// 合法的常量名
define("FOO", "something");
define("FOO2", "something else");
define("FOO_BAR", "something more");
// 非法的常量名
define("2FOO", "something");
// 下面的定义是合法的,但应该避免这样做:(自定义常量不要以__开头)
// 也许将来有一天PHP会定义一个__FOO__的魔术常量
// 这样就会与你的代码相冲突
define("__FOO__", "something");
?>
Note: 在这里,字母指的是 a-z,A-Z,以及从 127 到 255(0x7f-0xff)的 ASCII 字符。
和 superglobals 一样,常量的范围是全局的。不用管作用区域就可以在脚本的任何地方访问常量。有关作用区域的更多信息请阅读手册中的变量范围。
可以用 define() 函数来定义常量,在 PHP 5.3.0 以后,可以使用 const 关键字在类定义之外定义常量。一个常量一旦被定义,就不能再改变或者取消定义。
常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string)。可以定义 resource 常量,但应尽量避免,因为会造成不可预料的结果。
可以简单的通过指定其名字来取得常量的值,与变量不同,不应该在常量前面加上 $ 符号。如果常量名是动态的,也可以用函数 constant() 来获取常量的值。用 get_defined_constants() 可以获得所有已定义的常量列表。
Note: 常量和(全局)变量在不同的名字空间中。这意味着例如
TRUE和 $TRUE 是不同的。
如果使用了一个未定义的常量,PHP 假定想要的是该常量本身的名字,如同用字符串调用它一样(CONSTANT 对应 "CONSTANT")。此时将发出一个 E_NOTICE 级的错误。参见手册中为什么 $foo[bar] 是错误的(除非事先用 define() 将 bar 定义为一个常量)。如果只想检查是否定义了某常量,用 defined() 函数。
常量和变量有如下不同:
Example #1 定义常量
<?php
define("CONSTANT", "Hello world.");
echo CONSTANT; // outputs "Hello world."
echo Constant; // 输出 "Constant" 并发出一个提示级别错误信息
?>
Example #2 使用关键字 const 定义常量
<?php
// 以下代码在 PHP 5.3.0 后可以正常工作
const CONSTANT = 'Hello World';
echo CONSTANT;
?>
Note:
和使用 define() 来定义常量相反的是,使用 const 关键字定义常量必须处于最顶端的作用区域,因为用此方法是在编译时定义的。这就意味着不能在函数内,循环内以及 if 语句之内用 const 来定义常量。
参见类常量。
PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。
有八个魔术常量它们的值随着它们在代码中的位置改变而改变。例如
__LINE__ 的值就依赖于它在脚本中所处的行来决定。这些特殊的常量不区分大小写,如下:
| 名称 | 说明 |
|---|---|
__LINE__ |
文件中的当前行号。 |
__FILE__ |
文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。自
PHP 4.0.2 起,__FILE__
总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。
|
__DIR__ |
文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。它等价于 dirname(__FILE__)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增) = |
__FUNCTION__ |
函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 |
__CLASS__ |
类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起 __CLASS__ 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,__CLASS__ 是调用 trait 方法的类的名字。 |
__TRAIT__ |
Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4 起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。 |
__METHOD__ |
类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。 |
__NAMESPACE__ |
当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)。 |
参见 get_class(), get_object_vars(), file_exists() 和 function_exists()。
表达式是 PHP 最重要的基石。在 PHP 中,几乎所写的任何东西都是一个表达式。简单但却最精确的定义一个表达式的方式就是“任何有值的东西”。
最基本的表达式形式是常量和变量。当键入“$a = 5”,即将值“5”分配给变量 $a。“5”,很明显,其值为 5,换句话说“5”是一个值为 5 的表达式(在这里,“5”是一个整型常量)。
赋值之后,所期待情况是 $a 的值为 5,因而如果写下 $b = $a,期望的是它犹如 $b = 5 一样。换句话说,$a 也是一个值为 5 的表达式。如果一切运行正确,那这正是将要发生的正确结果。
稍微复杂的表达式例子就是函数。例如,考虑下面的函数:
<?php
function foo ()
{
return 5;
}
?>
假定已经熟悉了函数的概念(如果不是的话,请看一下函数的相关章节),那么键入 $c = foo() 从本质上来说就如写下 $c = 5,这没错。函数也是表达式,表达式的值即为它们的返回值。既然 foo() 返回 5,表达式“foo()”的值也是 5。通常函数不会仅仅返回一个静态值,而可能会计算一些东西。
当然,PHP 中的值常常并非是整型的。PHP 支持四种标量值(标量值不能拆分为更小的单元,例如和数组不同)类型:整型值(integer),浮点数值(float),字符串值(string)和布尔值(boolean)。PHP 也支持两种复合类型:数组和对象。这两种类型具可以赋值给变量或者从函数返回。
PHP 和其它语言一样在表达式的道路上发展,但推进得更深远。PHP 是一种面向表达式的语言,从这一方面来讲几乎一切都是表达式。考虑刚才已经研究过的例子,“$a = 5”。很显然这里涉及到两个值,整型常量“5”的值以及变量 $a 的值,它也被更新为 5。但是事实是这里还涉及到一个额外的值,即附值语句本身的值。赋值语句本身求值为被赋的值,即 5。实际上这意味着“$a = 5”,不必管它是做什么的,是一个值为 5 的表达式。因而,这样写“$b = ($a = 5)”和这样写“$a = 5; $b = 5”(分号标志着语句的结束)是一样的。因为赋值操作的顺序是由右到左的,也可以这么写“$b = $a = 5”。
另外一个很好的面向表达式的例子就是前、后递增和递减。PHP 和多数其它语言的用户应该比较熟悉 variable++ 和 variable-- 符号。即递增和递减运算符。在 PHP 中,和 C 语言一样,有两种类型的递增——前递增和后递增,本质上来讲,前递增和后递增均增加了变量的值,并且对于变量的影响是相同的,不同的是递增表达式的值。前递增,写做“++$variable”,求增加后的值(PHP 在读取变量的值之前,增加变量的值,因而称之为“前递增”)。后递增,写做“$variable++”,求变量未递增之前的原始值(PHP 在读取变量的值之后,增加变量的值,因而叫做“后递增”)。
一个常用到表达式类型是比较表达式。这些表达式求值为
FALSE 或 TRUE。PHP
支持 >(大于),>=(大于等于),==(等于),!=(不等于),<(小于)和 <=(小于等于)。PHP
还支持全等运算符 ===(值和类型均相同)和非全等运算符
!==(值或者类型不同)。这些表达式都常用于条件判断语句中,比如,if 语句。
这里,将要研究的最后一个例子是组合的运算赋值表达式。已经知道如果想要为变量 $a 加 1,可以简单的写“$a++”或者“++$a”。但是如果想为变量增加大于 1 的值,比如 3,该怎么做?可以多次写“$a++”,但这样明显不是一种高效舒适的方法,一个更加通用的做法是“$a = $a + 3”。“$a + 3”等值于 $a 加上 3 的值,并且得到的值重新赋予变量 $a,于是 $a 的值增加了3。在 PHP 及其它几种语言例如 C 中,可以以一种更加简短的形式完成上述功能,因而也更加清楚快捷。为 $a 的当前值加 3,可以这样写:“$a += 3”。这里的意思是“取变量 $a 的值,加 3,得到的结果再次分配给变量 $a”。除了更简略和清楚外,也可以更快的运行。“$a += 3”的值,如同一个正常赋值操作的值,是赋值后的值。注意它不是 3,而是 $a 的值加上3 之后的值(此值将被赋给 $a)。任何二元运算符都可以用运算赋值模式,例如“$a -= 5”(从变量 $a 的值中减去 5),“$b *= 7”(变量 $b 乘以 7),等等。
还有一个表达式,如果没有在别的语言中看到过的话,可能看上去很奇怪,即三元条件运算符:
<?php
$first ? $second : $third
?>
如果第一个子表达式的值是
TRUE(非零),那么第二个子表达式被求值,其值即为整个条件表达式的值。否则,第三个子表达式将被求值并且其值成为整个表达式的值。
下面的例子一般来说应该有助于理解前、后递增和表达式:
<?php
function double($i)
{
return $i*2;
}
$b = $a = 5; /* assign the value five into the variable $a and $b */
$c = $a++; /* post-increment, assign original value of $a
(5) to $c */
$e = $d = ++$b; /* pre-increment, assign the incremented value of
$b (6) to $d and $e */
/* at this point, both $d and $e are equal to 6 */
$f = double($d++); /* assign twice the value of $d before
the increment, 2*6 = 12 to $f */
$g = double(++$e); /* assign twice the value of $e after
the increment, 2*7 = 14 to $g */
$h = $g += 10; /* first, $g is incremented by 10 and ends with the
value of 24. the value of the assignment (24) is
then assigned into $h, and $h ends with the value
of 24 as well. */
?>
一些表达式可以被当成语句。这时,一条语句的形式是 expr ;,即一个表达式加一个分号结尾。在 '$b = $a = 5;' 中,'$a = 5' 是一个有效的表达式,但它本身不是一条语句。而 '$b = $a = 5;' 则是一条有效的语句。
最后一件值得提起的事情就是表达式的真值。在许多事件中,大体上主要是在条件执行和循环中,并不关心表达式中具体的值,而是只关心表达式的值是否是
TRUE 或者 FALSE。常量 TRUE 和 FALSE(大小写无关)是两种可能的布尔值。在必要时,一个表达式将自动转换为布尔值。参见类型强制转换一节。
PHP 提供了一套完整强大的表达式,而为它提供完整的文档已经超出了本手册的范围。上面的例子应该提供了一个很好的关于什么是表达式和怎样构建一个有用的表达式的概念。在本手册的其余部分,我们将始终使用 expr 来表示一个有效的 PHP 表达式。
运算符是可以通过给出的一或多个值(用编程行话来说,表达式)来产生另一个值(因而整个结构成为一个表达式)的东西。
运算符可按照其能接受几个值来分组。一元运算符只能接受一个值,例如 !(逻辑取反运算符)或 ++(递增运算符)。二元运算符可接受两个值,例如熟悉的算术运算符 +(加)和 -(减),大多数 PHP 运算符都是这种。最后是唯一的三元运算符 ? :,可接受三个值;通常就简单称之为“三元运算符”(尽管称之为条件运算符可能更合适)。
PHP 的运算符完整列表见下节运算符优先级。该节也解释了运算符优先级和结合方向,这控制着在表达式包含有若干个不同运算符时究竟怎样对其求值。
运算符优先级指定了两个表达式绑定得有多“紧密”。例如,表达式 1 + 5 * 3 的结果是 16 而不是 18 是因为乘号(“*”)的优先级比加号(“+”)高。必要时可以用括号来强制改变优先级。例如:(1 + 5) * 3 的值为 18。
如果运算符优先级相同,其结合方向决定着应该从右向左求值,还是从左向右求值——见下例。
下表按照优先级从高到低列出了运算符。同一行中的运算符具有相同优先级,此时它们的结合方向决定求值顺序。
| 结合方向 | 运算符 | 附加信息 |
|---|---|---|
| 无 | clone new | clone 和 new |
| 左 | [ | array() |
| 右 | ++ -- ~ (int) (float) (string) (array) (object) (bool) @ | 类型和递增/递减 |
| 无 | instanceof | 类型 |
| 右 | ! | 逻辑运算符 |
| 左 | * / % | 算术运算符 |
| 左 | + - . | 算术运算符和字符串运算符 |
| 左 | << >> | 位运算符 |
| 无 | == != === !== <> | 比较运算符 |
| 左 | & | 位运算符和引用 |
| 左 | ^ | 位运算符 |
| 左 | | | 位运算符 |
| 左 | && | 逻辑运算符 |
| 左 | || | 逻辑运算符 |
| 左 | ? : | 三元运算符 |
| 右 | = += -= *= /= .= %= &= |= ^= <<= >>= => | 赋值运算符 |
| 左 | and | 逻辑运算符 |
| 左 | xor | 逻辑运算符 |
| 左 | or | 逻辑运算符 |
| 左 | , | 多处用到 |
对具有相同优先级的运算符,左结合方向意味着将从左向右求值,右结合方向则反之。对于无结合方向具有相同优先级的运算符,该运算符有可能无法与其自身结合。举例说,在 PHP
中 1 < 2 > 1 是一个非法语句,而 1 <= 1 == 1
则不是。因为 T_IS_EQUAL 运算符的优先级比
T_IS_SMALLER_OR_EQUAL 的运算符要低。
Example #1 结合方向
<?php
$a = 3 * 3 % 5; // (3 * 3) % 5 = 4
$a = true ? 0 : true ? 1 : 2; // (true ? 0 : true) ? 1 : 2 = 2
$a = 1;
$b = 2;
$a = $b += 3; // $a = ($b += 3) -> $a = 5, $b = 5
// mixing ++ and + produces undefined behavior
$a = 1;
echo ++$a + $a++; // may print 4 or 5
?>
Note:
尽管 = 比其它大多数的运算符的优先级低,PHP 仍旧允许类似如下的表达式:if (!$a = foo()),在此例中 foo() 的返回值被赋给了 $a。
还记得学校里学到的基本数学知识吗?就和它们一样。
| 例子 | 名称 | 结果 |
|---|---|---|
| -$a | 取反 | $a 的负值。 |
| $a + $b | 加法 | $a 和 $b 的和。 |
| $a - $b | 减法 | $a 和 $b 的差。 |
| $a * $b | 乘法 | $a 和 $b 的积。 |
| $a / $b | 除法 | $a 除以 $b 的商。 |
| $a % $b | 取模 | $a 除以 $b 的余数。 |
除法运算符总是返回浮点数。只有在下列情况例外:两个操作数都是整数(或字符串转换成的整数)并且正好能整除,这时它返回一个整数。
取模运算符的操作数在运算之前都会转换成整数(除去小数部分)。
取模运算符 % 的结果和被除数的符号(正负号)相同。即 $a % $b 的结果和 $a 的符号相同。例如:
<?php
echo (5 % 3)."\n"; // prints 2
echo (5 % -3)."\n"; // prints 2
echo (-5 % 3)."\n"; // prints -2
echo (-5 % -3)."\n"; // prints -2
?>
参见手册中的数学函数。
基本的赋值运算符是“=”。一开始可能会以为它是“等于”,其实不是的。它实际上意味着把右边表达式的值赋给左边的运算数。
赋值运算表达式的值也就是所赋的值。也就是说,“$a = 3”的值是 3。这样就可以做一些小技巧:
<?php
$a = ($b = 4) + 5; // $a 现在成了 9,而 $b 成了 4。
?>
对于数组 array,对有名字的键赋值是用“=>”运算符。此运算符的优先级和其它赋值运算符相同。
在基本赋值运算符之外,还有适合于所有二元算术,数组集合和字符串运算符的“组合运算符”,这样可以在一个表达式中使用它的值并把表达式的结果赋给它,例如:
<?php
$a = 3;
$a += 5; // sets $a to 8, as if we had said: $a = $a + 5;
$b = "Hello ";
$b .= "There!"; // sets $b to "Hello There!", just like $b = $b . "There!";
?>
注意赋值运算将原变量的值拷贝到新变量中(传值赋值),所以改变其中一个并不影响另一个。这也适合于在密集循环中拷贝一些值例如大数组。
在 PHP 中普通的传值赋值行为有个例外就是碰到对象 object 时,在 PHP 5 中是以引用赋值的,除非明确使用了 clone 关键字来拷贝。
PHP 支持引用赋值,使用“$var = &$othervar;”语法。引用赋值意味着两个变量指向了同一个数据,没有拷贝任何东西。
Example #1 引用赋值
<?php
$a = 3;
$b = &$a; // $b 是 $a 的引用
print "$a\n"; // 输出 3
print "$b\n"; // 输出 3
$a = 4; // 修改 $a
print "$a\n"; // 输出 4
print "$b\n"; // 也输出 4,因为 $b 是 $a 的引用,因此也被改变
?>
自 PHP 5 起,new
运算符自动返回一个引用,因此再对
new
的结果进行引用赋值在 PHP 5.3 以及以后版本中会发出一条
E_DEPRECATED 错误信息,在之前版本会发出一条
E_STRICT 错误信息。
例如以下代码将产生警告:
<?php
class C {}
/* The following line generates the following error message:
* Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in...
*/
$o = &new C;
?>
有关引用更多信息参见本手册中引用的解释一章。
位运算符允许对整型数中指定的位进行求值和操作。
| 例子 | 名称 | 结果 |
|---|---|---|
$a & $b |
And(按位与) | 将把 $a 和 $b 中都为 1 的位设为 1。 |
$a | $b |
Or(按位同或) | 将把 $a 和 $b 中任何一个为 1 的位设为 1。 |
$a ^ $b |
Xor(按位异或) | 将把 $a 和 $b 中一个为 1 另一个为 0 的位设为 1。 |
~ $a |
Not(按位取反) | 将 $a 中为 0 的位设为 1,反之亦然。 |
$a << $b |
Shift left(左移) | 将 $a 中的位向左移动 $b 次(每一次移动都表示“乘以 2”)。 |
$a >> $b |
Shift right(右移) | 将 $a 中的位向右移动 $b 次(每一次移动都表示“除以 2”)。 |
位移在 PHP 中是数学运算。向任何方向移出去的位都被丢弃。左移时右侧以零填充,符号位被移走意味着正负号不被保留。右移时左侧以符号位填充,意味着正负号被保留。
要用括号确保想要的优先级。例如 $a & $b == true 先进行比较再进行按位与;而 ($a & $b) == true 则先进行按位与再进行比较。
要注意数据类型的转换。如果左右参数都是字符串,则位运算符将对字符的 ASCII 值进行操作。
PHP 的 ini 设定 error_reporting 使用了按位的值,
提供了关闭某个位的真实例子。要显示除了提示级别
之外的所有错误,php.ini 中是这样用的:
E_ALL & ~E_NOTICE
具体运作方式是先取得 E_ALL 的值: 00000000000000000111011111111111 再取得 E_NOTICE 的值: 00000000000000000000000000001000 然后通过 ~ 将其取反: 11111111111111111111111111110111 最后再用按位与 AND(&)得到两个值中都设定了(为 1)的位: 00000000000000000111011111110111
另外一个方法是用按位异或 XOR(^)来取得只在
其中一个值中设定了的位:
E_ALL ^ E_NOTICE
error_reporting 也可用来演示怎样置位。只显示错误和可恢复
错误的方法是:
E_ERROR | E_RECOVERABLE_ERROR
也就是将 E_ERROR 00000000000000000000000000000001 和 E_RECOVERABLE_ERROR 00000000000000000001000000000000 用按位或 OR(|)运算符来取得在任何一个值中被置位的结果: 00000000000000000001000000000001
Example #1 整数的 AND,OR 和 XOR 位运算符
<?php
/*
* Ignore the top section,
* it is just formatting to make output clearer.
*/
$format = '(%1$2d = %1$04b) = (%2$2d = %2$04b)'
. ' %3$s (%4$2d = %4$04b)' . "\n";
echo <<<EOH
--------- --------- -- ---------
result value op test
--------- --------- -- ---------
EOH;
/*
* Here are the examples.
*/
$values = array(0, 1, 2, 4, 8);
$test = 1 + 4;
echo "\n Bitwise AND \n";
foreach ($values as $value) {
$result = $value & $test;
printf($format, $result, $value, '&', $test);
}
echo "\n Bitwise Inclusive OR \n";
foreach ($values as $value) {
$result = $value | $test;
printf($format, $result, $value, '|', $test);
}
echo "\n Bitwise Exclusive OR (XOR) \n";
foreach ($values as $value) {
$result = $value ^ $test;
printf($format, $result, $value, '^', $test);
}
?>
以上例程会输出:
--------- --------- -- --------- result value op test --------- --------- -- --------- Bitwise AND ( 0 = 0000) = ( 0 = 0000) & ( 5 = 0101) ( 1 = 0001) = ( 1 = 0001) & ( 5 = 0101) ( 0 = 0000) = ( 2 = 0010) & ( 5 = 0101) ( 4 = 0100) = ( 4 = 0100) & ( 5 = 0101) ( 0 = 0000) = ( 8 = 1000) & ( 5 = 0101) Bitwise Inclusive OR ( 5 = 0101) = ( 0 = 0000) | ( 5 = 0101) ( 5 = 0101) = ( 1 = 0001) | ( 5 = 0101) ( 7 = 0111) = ( 2 = 0010) | ( 5 = 0101) ( 5 = 0101) = ( 4 = 0100) | ( 5 = 0101) (13 = 1101) = ( 8 = 1000) | ( 5 = 0101) Bitwise Exclusive OR (XOR) ( 5 = 0101) = ( 0 = 0000) ^ ( 5 = 0101) ( 4 = 0100) = ( 1 = 0001) ^ ( 5 = 0101) ( 7 = 0111) = ( 2 = 0010) ^ ( 5 = 0101) ( 1 = 0001) = ( 4 = 0100) ^ ( 5 = 0101) (13 = 1101) = ( 8 = 1000) ^ ( 5 = 0101)
Example #2 字符串的 XOR 运算符
<?php
echo 12 ^ 9; // Outputs '5'
echo "12" ^ "9"; // Outputs the Backspace character (ascii 8)
// ('1' (ascii 49)) ^ ('9' (ascii 57)) = #8
echo "hallo" ^ "hello"; // Outputs the ascii values #0 #4 #0 #0 #0
// 'a' ^ 'e' = #4
echo 2 ^ "3"; // Outputs 1
// 2 ^ ((int)"3") == 1
echo "2" ^ 3; // Outputs 1
// ((int)"2") ^ 3 == 1
?>
Example #3 整数的位移
<?php
/*
* Here are the examples.
*/
echo "\n--- BIT SHIFT RIGHT ON POSITIVE INTEGERS ---\n";
$val = 4;
$places = 1;
$res = $val >> $places;
p($res, $val, '>>', $places, 'copy of sign bit shifted into left side');
$val = 4;
$places = 2;
$res = $val >> $places;
p($res, $val, '>>', $places);
$val = 4;
$places = 3;
$res = $val >> $places;
p($res, $val, '>>', $places, 'bits shift out right side');
$val = 4;
$places = 4;
$res = $val >> $places;
p($res, $val, '>>', $places, 'same result as above; can not shift beyond 0');
echo "\n--- BIT SHIFT RIGHT ON NEGATIVE INTEGERS ---\n";
$val = -4;
$places = 1;
$res = $val >> $places;
p($res, $val, '>>', $places, 'copy of sign bit shifted into left side');
$val = -4;
$places = 2;
$res = $val >> $places;
p($res, $val, '>>', $places, 'bits shift out right side');
$val = -4;
$places = 3;
$res = $val >> $places;
p($res, $val, '>>', $places, 'same result as above; can not shift beyond -1');
echo "\n--- BIT SHIFT LEFT ON POSITIVE INTEGERS ---\n";
$val = 4;
$places = 1;
$res = $val << $places;
p($res, $val, '<<', $places, 'zeros fill in right side');
$val = 4;
$places = (PHP_INT_SIZE * 8) - 4;
$res = $val << $places;
p($res, $val, '<<', $places);
$val = 4;
$places = (PHP_INT_SIZE * 8) - 3;
$res = $val << $places;
p($res, $val, '<<', $places, 'sign bits get shifted out');
$val = 4;
$places = (PHP_INT_SIZE * 8) - 2;
$res = $val << $places;
p($res, $val, '<<', $places, 'bits shift out left side');
echo "\n--- BIT SHIFT LEFT ON NEGATIVE INTEGERS ---\n";
$val = -4;
$places = 1;
$res = $val << $places;
p($res, $val, '<<', $places, 'zeros fill in right side');
$val = -4;
$places = (PHP_INT_SIZE * 8) - 3;
$res = $val << $places;
p($res, $val, '<<', $places);
$val = -4;
$places = (PHP_INT_SIZE * 8) - 2;
$res = $val << $places;
p($res, $val, '<<', $places, 'bits shift out left side, including sign bit');
/*
* Ignore this bottom section,
* it is just formatting to make output clearer.
*/
function p($res, $val, $op, $places, $note = '') {
$format = '%0' . (PHP_INT_SIZE * 8) . "b\n";
printf("Expression: %d = %d %s %d\n", $res, $val, $op, $places);
echo " Decimal:\n";
printf(" val=%d\n", $val);
printf(" res=%d\n", $res);
echo " Binary:\n";
printf(' val=' . $format, $val);
printf(' res=' . $format, $res);
if ($note) {
echo " NOTE: $note\n";
}
echo "\n";
}
?>
以上例程在 32 位机器上的输出:
--- BIT SHIFT RIGHT ON POSITIVE INTEGERS --- Expression: 2 = 4 >> 1 Decimal: val=4 res=2 Binary: val=00000000000000000000000000000100 res=00000000000000000000000000000010 NOTE: copy of sign bit shifted into left side Expression: 1 = 4 >> 2 Decimal: val=4 res=1 Binary: val=00000000000000000000000000000100 res=00000000000000000000000000000001 Expression: 0 = 4 >> 3 Decimal: val=4 res=0 Binary: val=00000000000000000000000000000100 res=00000000000000000000000000000000 NOTE: bits shift out right side Expression: 0 = 4 >> 4 Decimal: val=4 res=0 Binary: val=00000000000000000000000000000100 res=00000000000000000000000000000000 NOTE: same result as above; can not shift beyond 0 --- BIT SHIFT RIGHT ON NEGATIVE INTEGERS --- Expression: -2 = -4 >> 1 Decimal: val=-4 res=-2 Binary: val=11111111111111111111111111111100 res=11111111111111111111111111111110 NOTE: copy of sign bit shifted into left side Expression: -1 = -4 >> 2 Decimal: val=-4 res=-1 Binary: val=11111111111111111111111111111100 res=11111111111111111111111111111111 NOTE: bits shift out right side Expression: -1 = -4 >> 3 Decimal: val=-4 res=-1 Binary: val=11111111111111111111111111111100 res=11111111111111111111111111111111 NOTE: same result as above; can not shift beyond -1 --- BIT SHIFT LEFT ON POSITIVE INTEGERS --- Expression: 8 = 4 << 1 Decimal: val=4 res=8 Binary: val=00000000000000000000000000000100 res=00000000000000000000000000001000 NOTE: zeros fill in right side Expression: 1073741824 = 4 << 28 Decimal: val=4 res=1073741824 Binary: val=00000000000000000000000000000100 res=01000000000000000000000000000000 Expression: -2147483648 = 4 << 29 Decimal: val=4 res=-2147483648 Binary: val=00000000000000000000000000000100 res=10000000000000000000000000000000 NOTE: sign bits get shifted out Expression: 0 = 4 << 30 Decimal: val=4 res=0 Binary: val=00000000000000000000000000000100 res=00000000000000000000000000000000 NOTE: bits shift out left side --- BIT SHIFT LEFT ON NEGATIVE INTEGERS --- Expression: -8 = -4 << 1 Decimal: val=-4 res=-8 Binary: val=11111111111111111111111111111100 res=11111111111111111111111111111000 NOTE: zeros fill in right side Expression: -2147483648 = -4 << 29 Decimal: val=-4 res=-2147483648 Binary: val=11111111111111111111111111111100 res=10000000000000000000000000000000 Expression: 0 = -4 << 30 Decimal: val=-4 res=0 Binary: val=11111111111111111111111111111100 res=00000000000000000000000000000000 NOTE: bits shift out left side, including sign bit
以上例程在 64 位机器上的输出:
--- BIT SHIFT RIGHT ON POSITIVE INTEGERS --- Expression: 2 = 4 >> 1 Decimal: val=4 res=2 Binary: val=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100 res=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000010 NOTE: copy of sign bit shifted into left side Expression: 1 = 4 >> 2 Decimal: val=4 res=1 Binary: val=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100 res=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001 Expression: 0 = 4 >> 3 Decimal: val=4 res=0 Binary: val=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100 res=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 NOTE: bits shift out right side Expression: 0 = 4 >> 4 Decimal: val=4 res=0 Binary: val=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100 res=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 NOTE: same result as above; can not shift beyond 0 --- BIT SHIFT RIGHT ON NEGATIVE INTEGERS --- Expression: -2 = -4 >> 1 Decimal: val=-4 res=-2 Binary: val=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111100 res=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111110 NOTE: copy of sign bit shifted into left side Expression: -1 = -4 >> 2 Decimal: val=-4 res=-1 Binary: val=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111100 res=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 NOTE: bits shift out right side Expression: -1 = -4 >> 3 Decimal: val=-4 res=-1 Binary: val=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111100 res=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 NOTE: same result as above; can not shift beyond -1 --- BIT SHIFT LEFT ON POSITIVE INTEGERS --- Expression: 8 = 4 << 1 Decimal: val=4 res=8 Binary: val=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100 res=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001000 NOTE: zeros fill in right side Expression: 4611686018427387904 = 4 << 60 Decimal: val=4 res=4611686018427387904 Binary: val=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100 res=0100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 Expression: -9223372036854775808 = 4 << 61 Decimal: val=4 res=-9223372036854775808 Binary: val=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100 res=1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 NOTE: sign bits get shifted out Expression: 0 = 4 << 62 Decimal: val=4 res=0 Binary: val=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100 res=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 NOTE: bits shift out left side --- BIT SHIFT LEFT ON NEGATIVE INTEGERS --- Expression: -8 = -4 << 1 Decimal: val=-4 res=-8 Binary: val=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111100 res=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111000 NOTE: zeros fill in right side Expression: -9223372036854775808 = -4 << 61 Decimal: val=-4 res=-9223372036854775808 Binary: val=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111100 res=1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 Expression: 0 = -4 << 62 Decimal: val=-4 res=0 Binary: val=1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111100 res=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 NOTE: bits shift out left side, including sign bit
不要在 32 位系统下向右移超过 32 位。不要在结果可能超过 32 的情况下左移。使用 gmp 扩展对超出 PHP_INT_MAX 的数值来进行位操作。
参见 pack(), unpack(), gmp_and(), gmp_or(), gmp_xor(), gmp_testbit() 和 gmp_clrbit()。
比较运算符,如同它们名称所暗示的,允许对两个值进行比较。还可以参考 PHP 类型比较表看不同类型相互比较的例子。
| 例子 | 名称 | 结果 |
|---|---|---|
| $a == $b | 等于 | TRUE,如果类型转换后 $a 等于 $b。 |
| $a === $b | 全等 | TRUE,如果 $a 等于 $b,并且它们的类型也相同。 |
| $a != $b | 不等 | TRUE,如果类型转换后 $a 不等于 $b。 |
| $a <> $b | 不等 | TRUE,如果类型转换后 $a 不等于 $b。 |
| $a !== $b | 不全等 | TRUE,如果 $a 不等于 $b,或者它们的类型不同。 |
| $a < $b | 小与 | TRUE,如果 $a 严格小于 $b。 |
| $a > $b | 大于 | TRUE,如果 $a 严格大于 $b。 |
| $a <= $b | 小于等于 | TRUE,如果 $a 小于或者等于 $b。 |
| $a >= $b | 大于等于 | TRUE,如果 $a 大于或者等于 $b。 |
如果比较一个数字和字符串或者比较涉及到数字内容的字符串,则字符串会被转换为数值并且比较按照数值来进行。此规则也适用于 switch 语句。当用 === 或 !== 进行比较时则不进行类型转换,因为此时类型和数值都要比对。
<?php
var_dump(0 == "a"); // 0 == 0 -> true
var_dump("1" == "01"); // 1 == 1 -> true
var_dump("10" == "1e1"); // 10 == 10 -> true
var_dump(100 == "1e2"); // 100 == 100 -> true
switch ("a") {
case 0:
echo "0";
break;
case "a": // never reached because "a" is already matched with 0
echo "a";
break;
}
?>
对于多种类型,比较运算符根据下表比较(按顺序)。
| 运算数 1 类型 | 运算数 2 类型 | 结果 |
|---|---|---|
| null 或 string | string | 将 NULL 转换为 "",进行数字或词汇比较 |
| bool 或 null | 任何其它类型 | 转换为 bool,FALSE < TRUE |
| object | object | 内置类可以定义自己的比较,不同类不能比较,相同类和数组同样方式比较属性(PHP 4 中),PHP 5 有其自己的说明 |
| string,resource 或 number | string,resource 或 number | 将字符串和资源转换成数字,按普通数学比较 |
| array | array | 具有较少成员的数组较小,如果运算数 1 中的键不存在于运算数 2 中则数组无法比较,否则挨个值比较(见下例) |
| object | 任何其它类型 | object 总是更大 |
| array | 任何其它类型 | array 总是更大 |
Example #1 标准数组比较代码
<?php
// 数组是用标准比较运算符这样比较的
function standard_array_compare($op1, $op2)
{
if (count($op1) < count($op2)) {
return -1; // $op1 < $op2
} elseif (count($op1) > count($op2)) {
return 1; // $op1 > $op2
}
foreach ($op1 as $key => $val) {
if (!array_key_exists($key, $op2)) {
return null; // uncomparable
} elseif ($val < $op2[$key]) {
return -1;
} elseif ($val > $op2[$key]) {
return 1;
}
}
return 0; // $op1 == $op2
}
?>
参见 strcasecmp(), strcmp(),数组运算符和类型章节。
另一个条件运算符是“?:”(或三元)运算符 。
Example #2 赋默认值
<?php
// Example usage for: Ternary Operator
$action = (empty($_POST['action'])) ? 'default' : $_POST['action'];
// The above is identical to this if/else statement
if (empty($_POST['action'])) {
$action = 'default';
} else {
$action = $_POST['action'];
}
?>
TRUE
时的值为 expr2,在
expr1 求值为 FALSE 时的值为
expr3。
自 PHP 5.3 起,可以省略三元运算符中间那部分。表达式
expr1 ?: expr3 在
expr1 求值为 TRUE 时返回
expr1,否则返回
expr3。
Note: 注意三元运算符是个语句,因此其求值不是变量,而是语句的结果。如果想通过引用返回一个变量这点就很重要。在一个通过引用返回的函数中语句 return $var == 42 ? $a : $b; 将不起作用,以后的 PHP 版本会为此发出一条警告。
Note:
建议避免将三元运算符堆积在一起使用。当在一条语句中使用多个三元运算符时会造成 PHP 运算结果不清晰:
Example #3 不清晰的三元运算符行为
<?php
// 乍看起来下面的输出是 'true'
echo (true?'true':false?'t':'f');
// 然而,上面语句的实际输出是't',因为三元运算符是从左往右计算的
// 下面是与上面等价的语句,但更清晰
echo ((true ? 'true' : 'false') ? 't' : 'f');
// here, you can see that the first expression is evaluated to 'true', which
// in turn evaluates to (bool)true, thus returning the true branch of the
// second ternary expression.
?>
PHP 支持一个错误控制运算符:@。当将其放置在一个 PHP 表达式之前,该表达式可能产生的任何错误信息都被忽略掉。
如果用 set_error_handler() 设定了自定义的错误处理函数,仍然会被调用,但是此错误处理函数可以(并且也应该)调用 error_reporting(),而该函数在出错语句前有 @ 时将返回 0。
如果激活了 track_errors 特性,表达式所产生的任何错误信息都被存放在变量 $php_errormsg 中。此变量在每次出错时都会被覆盖,所以如果想用它的话就要尽早检查。
<?php
/* Intentional file error */
$my_file = @file ('non_existent_file') or
die ("Failed opening file: error was '$php_errormsg'");
// this works for any expression, not just functions:
$value = @$cache[$key];
// will not issue a notice if the index $key doesn't exist.
?>
Note: @ 运算符只对表达式有效。对新手来说一个简单的规则就是:如果能从某处得到值,就能在它前面加上 @ 运算符。例如,可以把它放在变量,函数和 include 调用,常量,等等之前。不能把它放在函数或类的定义之前,也不能用于条件结构例如 if 和 foreach 等。
参见 error_reporting() 及手册中错误处理及日志函数的有关章节。
目前的“@”错误控制运算符前缀甚至使导致脚本终止的严重错误的错误报告也失效。这意味着如果在某个不存在或者敲错了字母的函数调用前用了“@”来抑制错误信息,那脚本会没有任何迹象显示原因而死在那里。
PHP 支持一个执行运算符:反引号(``)。注意这不是单引号!PHP 将尝试将反引号中的内容作为外壳命令来执行,并将其输出信息返回(即,可以赋给一个变量而不是简单地丢弃到标准输出)。使用反引号运算符“`”的效果与函数 shell_exec() 相同。
<?php
$output = `ls -al`;
echo "<pre>$output</pre>";
?>
Note:
反引号运算符在激活了安全模式或者关闭了 shell_exec() 时是无效的。
Note:
与其它某些语言不同,反引号不能在双引号字符串中使用。
参见手册中程序执行函数, popen(), proc_open() 以及 PHP 的命令行模式。
PHP 支持 C 风格的前/后递增与递减运算符。
Note: 递增/递减运算符不影响布尔值。递减
NULL值也没有效果,但是递增NULL的结果是 1。
| 例子 | 名称 | 效果 |
|---|---|---|
| ++$a | 前加 | $a 的值加一,然后返回 $a。 |
| $a++ | 后加 | 返回 $a,然后将 $a 的值加一。 |
| --$a | 前减 | $a 的值减一, 然后返回 $a。 |
| $a-- | 后减 | 返回 $a,然后将 $a 的值减一。 |
一个简单的示例脚本:
<?php
echo "<h3>Postincrement</h3>";
$a = 5;
echo "Should be 5: " . $a++ . "<br />\n";
echo "Should be 6: " . $a . "<br />\n";
echo "<h3>Preincrement</h3>";
$a = 5;
echo "Should be 6: " . ++$a . "<br />\n";
echo "Should be 6: " . $a . "<br />\n";
echo "<h3>Postdecrement</h3>";
$a = 5;
echo "Should be 5: " . $a-- . "<br />\n";
echo "Should be 4: " . $a . "<br />\n";
echo "<h3>Predecrement</h3>";
$a = 5;
echo "Should be 4: " . --$a . "<br />\n";
echo "Should be 4: " . $a . "<br />\n";
?>
在处理字符变量的算数运算时,PHP 沿袭了 Perl 的习惯,而非 C 的。例如,在 Perl 中 $a = 'Z'; $a++; 将把 $a 变成'AA',而在 C 中,a = 'Z'; a++; 将把 a 变成 '['('Z' 的 ASCII 值是 90,'[' 的 ASCII 值是 91)。注意字符变量只能递增,不能递减,并且只支持纯字母(a-z 和 A-Z)。递增/递减其他字符变量则无效,原字符串没有变化。
Example #1 涉及字符变量的算数运算
<?php
$i = 'W';
for ($n=0; $n<6; $n++) {
echo ++$i . "\n";
}
?>
以上例程会输出:
X Y Z AA AB AC
递增或递减布尔值没有效果。
| 例子 | 名称 | 结果 |
|---|---|---|
| $a and $b | And(逻辑与) | TRUE,如果 $a 和 $b 都为 TRUE。 |
| $a or $b | Or(逻辑或) | TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。 |
| $a xor $b | Xor(逻辑异或) | TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE,但不同时是。 |
| ! $a | Not(逻辑非) | TRUE,如果 $a 不为 TRUE。 |
| $a && $b | And(逻辑与) | TRUE,如果 $a 和 $b 都为 TRUE。 |
| $a || $b | Or(逻辑或) | TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。 |
“与”和“或”有两种不同形式运算符的原因是它们运算的优先级不同(见运算符优先级)。
Example #1 逻辑运算符示例
<?php
// --------------------
// foo() 根本没机会被调用,被运算符“短路”了
$a = (false && foo());
$b = (true || foo());
$c = (false and foo());
$d = (true or foo());
// --------------------
// "||" 比 "or" 的优先级高
// 表达式 (false || true) 的结果被赋给 $e
// 等同于:($e = (false || true))
$e = false || true;
// 常量 false 被赋给 $f,true 被忽略
// 等同于:(($f = false) or true)
$f = false or true;
var_dump($e, $f);
// --------------------
// "&&" 比 "and" 的优先级高
// 表达式 (true && false) 的结果被赋给 $g
// 等同于:($g = (true && false))
$g = true && false;
// 常量 true 被赋给 $h,false 被忽略
// 等同于:(($h = true) and false)
$h = true and false;
var_dump($g, $h);
?>
以上例程的输出类似于:
bool(true) bool(false) bool(false) bool(true)
有两个字符串(string)运算符。第一个是连接运算符(“.”),它返回其左右参数连接后的字符串。第二个是连接赋值运算符(“.=”),它将右边参数附加到左边的参数之后。更多信息见赋值运算符。
<?php
$a = "Hello ";
$b = $a . "World!"; // now $b contains "Hello World!"
$a = "Hello ";
$a .= "World!"; // now $a contains "Hello World!"
?>
| 例子 | 名称 | 结果 |
|---|---|---|
| $a + $b | 联合 | $a 和 $b 的联合。 |
| $a == $b | 相等 | 如果 $a 和 $b 具有相同的键/值对则为 TRUE。 |
| $a === $b | 全等 | 如果 $a 和 $b 具有相同的键/值对并且顺序和类型都相同则为 TRUE。 |
| $a != $b | 不等 | 如果 $a 不等于 $b 则为 TRUE。 |
| $a <> $b | 不等 | 如果 $a 不等于 $b 则为 TRUE。 |
| $a !== $b | 不全等 | 如果 $a 不全等于 $b 则为 TRUE。 |
+ 运算符把右边的数组元素附加到左边的数组后面,两个数组中都有的键名,则只用左边数组中的,右边的被忽略。
<?php
$a = array("a" => "apple", "b" => "banana");
$b = array("a" => "pear", "b" => "strawberry", "c" => "cherry");
$c = $a + $b; // Union of $a and $b
echo "Union of \$a and \$b: \n";
var_dump($c);
$c = $b + $a; // Union of $b and $a
echo "Union of \$b and \$a: \n";
var_dump($c);
?>
Union of $a and $b:
array(3) {
["a"]=>
string(5) "apple"
["b"]=>
string(6) "banana"
["c"]=>
string(6) "cherry"
}
Union of $b and $a:
array(3) {
["a"]=>
string(4) "pear"
["b"]=>
string(10) "strawberry"
["c"]=>
string(6) "cherry"
}
数组中的单元如果具有相同的键名和值则比较时相等。
Example #1 比较数组
<?php
$a = array("apple", "banana");
$b = array(1 => "banana", "0" => "apple");
var_dump($a == $b); // bool(true)
var_dump($a === $b); // bool(false)
?>
instanceof 用于确定一个 PHP 变量是否属于某一类 class 的实例:
Example #1 对类使用 instanceof
<?php
class MyClass
{
}
class NotMyClass
{
}
$a = new MyClass;
var_dump($a instanceof MyClass);
var_dump($a instanceof NotMyClass);
?>
以上例程会输出:
bool(true) bool(false)
instanceof 也可用来确定一个变量是不是继承自某一父类的子类的实例:
Example #2 对继承类使用 instanceof
<?php
class ParentClass
{
}
class MyClass extends ParentClass
{
}
$a = new MyClass;
var_dump($a instanceof MyClass);
var_dump($a instanceof ParentClass);
?>
以上例程会输出:
bool(true) bool(true)
检查一个对象是否不是某个类的实例,可以使用逻辑运算符 not。
Example #3 使用 instanceof 检查对象不是某个类的实例
<?php
class MyClass
{
}
$a = new MyClass;
var_dump(!($a instanceof stdClass));
?>
以上例程会输出:
bool(true)
最后,instanceof也可用于确定一个变量是不是实现了某个接口的对象的实例:
Example #4 对接口使用 instanceof
<?php
interface MyInterface
{
}
class MyClass implements MyInterface
{
}
$a = new MyClass;
var_dump($a instanceof MyClass);
var_dump($a instanceof MyInterface);
?>
以上例程会输出:
bool(true) bool(true)
虽然 instanceof 通常直接与类名一起使用,但也可以使用对象或字符串变量:
Example #5 对其它变量使用 instanceof
<?php
interface MyInterface
{
}
class MyClass implements MyInterface
{
}
$a = new MyClass;
$b = new MyClass;
$c = 'MyClass';
$d = 'NotMyClass';
var_dump($a instanceof $b); // $b is an object of class MyClass
var_dump($a instanceof $c); // $c is a string 'MyClass'
var_dump($a instanceof $d); // $d is a string 'NotMyClass'
?>
以上例程会输出:
bool(true) bool(true) bool(false)
如果被检测的变量不是对象,instanceof 并不发出任何错误信息而是返回
FALSE。不允许用来检测常量。
Example #6 用 instanceof 检测其它变量
<?php
$a = 1;
$b = NULL;
$c = imagecreate(5, 5);
var_dump($a instanceof stdClass); // $a is an integer
var_dump($b instanceof stdClass); // $b is NULL
var_dump($c instanceof stdClass); // $c is a resource
var_dump(FALSE instanceof stdClass);
?>
以上例程会输出:
bool(false) bool(false) bool(false) PHP Fatal error: instanceof expects an object instance, constant given
然而 instanceof 的使用还有一些陷阱必须了解。在 PHP 5.1.0 之前,如果要检查的类名称不存在,instanceof 会调用 __autoload()。另外,如果该类没有被装载则会产生一个致命错误。可以通过使用动态类引用或用一个包含类名的字符串变量来避开这种问题:
Example #7 避免 PHP 5.0 中 instanceof 引起的类名查找和致命错误问题
<?php
$d = 'NotMyClass';
var_dump($a instanceof $d); // no fatal error here
?>
以上例程会输出:
bool(false)
instanceof 运算符是 PHP 5 引进的。在此之前用 is_a(),但是后来 is_a() 被废弃而用 instanceof 替代了。注意自 PHP 5.3.0 起,又恢复使用 is_a() 了。
参见 get_class() 和 is_a()。
任何 PHP 脚本都是由一系列语句构成的。一条语句可以是一个赋值语句,一个函数调用,一个循环,一个条件语句或者甚至是一个什么也不做的语句(空语句)。语句通常以分号结束。此外,还可以用花括号将一组语句封装成一个语句组。语句组本身可以当作是一行语句。本章介绍了各种语句类型。
(PHP 4, PHP 5)
if 结构是很多语言包括 PHP 在内最重要的特性之一,它允许按照条件执行代码片段。PHP 的 if 结构和 C 语言相似:
<?php if (expr) statement ?>
如同在表达式一章中定义的,expr
按照布尔求值。如果 expr
的值为 TRUE,PHP 将执行 statement,如果值为
FALSE ——将忽略 statement。有关哪些值被视为
FALSE 的更多信息参见转换为布尔值一节。
如果 $a 大于 $b,则以下例子将显示 a is bigger than b:
<?php
if ($a > $b)
echo "a is bigger than b";
?>
经常需要按照条件执行不止一条语句,当然并不需要给每条语句都加上一个 if 子句。可以将这些语句放入语句组中。例如,如果 $a 大于 $b,以下代码将显示 a is bigger than b 并且将 $a 的值赋给 $b:
<?php
if ($a > $b) {
echo "a is bigger than b";
$b = $a;
}
?>
if 语句可以无限层地嵌套在其它 if 语句中,这给程序的不同部分的条件执行提供了充分的弹性。
(PHP 4, PHP 5)
经常需要在满足某个条件时执行一条语句,而在不满足该条件时执行其它语句,这正是
else 的功能。else 延伸了
if 语句,可以在 if
语句中的表达式的值为 FALSE 时执行语句。例如以下代码在
$a 大于 $b 时显示
a is bigger than b,反之则显示
a is NOT bigger than b:
<?php
if ($a > $b) {
echo "a is greater than b";
} else {
echo "a is NOT greater than b";
}
?>
FALSE 时执行(参见 elseif)。
(PHP 4, PHP 5)
elseif,和此名称暗示的一样,是
if 和 else 的组合。和
else 一样,它延伸了 if
语句,可以在原来的 if 表达式值为 FALSE
时执行不同语句。但是和 else 不一样的是,它仅在
elseif 的条件表达式值为 TRUE
时执行语句。例如以下代码将根据条件分别显示
a is bigger than b,a
equal to b 或者
a is smaller than b:
<?php
if ($a > $b) {
echo "a is bigger than b";
} elseif ($a == $b) {
echo "a is equal to b";
} else {
echo "a is smaller than b";
}
?>
在同一个 if 语句中可以有多个
elseif 部分,其中第一个表达式值为 TRUE(如果有的话)的
elseif 部分将会执行。在
PHP 中,也可以写成“else
if”(两个单词),它和“elseif”(一个单词)的行为完全一样。句法分析的含义有少许区别(如果你熟悉
C 语言的话,与之行为相同),但是底线是两者会产生完全一样的行为。
elseif 的语句仅在之前的 if 和所有之前
elseif 的表达式值为 FALSE,并且当前的
elseif 表达式值为 TRUE 时执行。
Note: 必须要注意的是 elseif 与 else if 只有在类似上例中使用花括号的情况下才认为是完全相同。如果用冒号来定义 if/elseif 条件,那就不能用两个单词的 else if,否则 PHP 会产生解析错误。
<?php
/* 不正确的使用方法: */
if($a > $b):
echo $a." is greater than ".$b;
else if($a == $b): // 将无法编译
echo "The above line causes a parse error.";
endif;
/* 正确的使用方法: */
if($a > $b):
echo $a." is greater than ".$b;
elseif($a == $b): // 注意使用了一个单词的 elseif
echo $a." equals ".$b;
else:
echo $a." is neither greater than or equal to ".$b;
endif;
?>
(PHP 4, PHP 5)
PHP 提供了一些流程控制的替代语法,包括 if,while,for,foreach 和 switch。替代语法的基本形式是把左花括号({)换成冒号(:),把右花括号(})分别换成 endif;,endwhile;,endfor;,endforeach; 以及 endswitch;。
<?php if ($a == 5): ?>
A is equal to 5
<?php endif; ?>
在上面的例子中,HTML 内容“A is equal to 5”用替代语法嵌套在 if 语句中。该 HTML 的内容仅在 $a 等于 5 时显示。
替代语法同样可以用在 else 和 elseif 中。下面是一个包括 elseif 和 else 的 if 结构用替代语法格式写的例子:
<?php
if ($a == 5):
echo "a equals 5";
echo "...";
elseif ($a == 6):
echo "a equals 6";
echo "!!!";
else:
echo "a is neither 5 nor 6";
endif;
?>
Note:
不支持在同一个控制块内混合使用两种语法。
(PHP 4, PHP 5)
while 循环是 PHP 中最简单的循环类型。它和 C 语言中的 while 表现地一样。while 语句的基本格式是:
while (expr)
statement
while 语句的含意很简单,它告诉 PHP 只要
while 表达式的值为 TRUE
就重复执行嵌套中的循环语句。表达式的值在每次开始循环时检查,所以即使这个值在循环语句中改变了,语句也不会停止执行,直到本次循环结束。有时候如果
while 表达式的值一开始就是 FALSE,则循环语句一次都不会执行。
和 if 语句一样,可以在 while 循环中用花括号括起一个语句组,或者用替代语法:
while (expr):
statement
...
endwhile;
下面两个例子完全一样,都显示数字 1 到 10:
<?php
/* example 1 */
$i = 1;
while ($i <= 10) {
echo $i++; /* the printed value would be
$i before the increment
(post-increment) */
}
/* example 2 */
$i = 1;
while ($i <= 10):
print $i;
$i++;
endwhile;
?>
(PHP 4, PHP 5)
do-while 循环和 while
循环非常相似,区别在于表达式的值是在每次循环结束时检查而不是开始时。和一般的
while 循环主要的区别是 do-while
的循环语句保证会执行一次(表达式的真值在每次循环结束后检查),然而在一般的
while 循环中就不一定了(表达式真值在循环开始时检查,如果一开始就为
FALSE 则整个循环立即终止)。
do-while 循环只有一种语法:
<?php
$i = 0;
do {
echo $i;
} while ($i > 0);
?>
以上循环将正好运行一次,因为经过第一次循环后,当检查表达式的真值时,其值为
FALSE($i 不大于 0)而导致循环终止。
资深的 C 语言用户可能熟悉另一种不同的 do-while 循环用法,把语句放在 do-while(0) 之中,在循环内部用 break 语句来结束执行循环。以下代码片段示范了此方法:
<?php
do {
if ($i < 5) {
echo "i is not big enough";
break;
}
$i *= $factor;
if ($i < $minimum_limit) {
break;
}
echo "i is ok";
/* process i */
} while(0);
?>
如果还不能立刻理解也不用担心。即使不用此“特性”也照样可以写出强大的代码来。自 PHP 5.3.0 起,还可以使用 goto 来跳出循环。
(PHP 4, PHP 5)
for 循环是 PHP 中最复杂的循环结构。它的行为和 C 语言的相似。 for 循环的语法是:
for (expr1; expr2; expr3)
statement
第一个表达式(expr1)在循环开始前无条件求值(并执行)一次。
expr2 在每次循环开始前求值。如果值为
TRUE,则继续循环,执行嵌套的循环语句。如果值为 FALSE,则终止循环。
expr3 在每次循环之后被求值(并执行)。
每个表达式都可以为空或包括逗号分隔的多个表达式。表达式 expr2
中,所有用逗号分隔的表达式都会计算,但只取最后一个结果。expr2
为空意味着将无限循环下去(和 C 一样,PHP 暗中认为其值为
TRUE)。这可能不像想象中那样没有用,因为经常会希望用有条件的 break
语句来结束循环而不是用 for 的表达式真值判断。
考虑以下的例子,它们都显示数字 1 到 10:
<?php
/* example 1 */
for ($i = 1; $i <= 10; $i++) {
echo $i;
}
/* example 2 */
for ($i = 1; ; $i++) {
if ($i > 10) {
break;
}
echo $i;
}
/* example 3 */
$i = 1;
for (;;) {
if ($i > 10) {
break;
}
echo $i;
$i++;
}
/* example 4 */
for ($i = 1, $j = 0; $i <= 10; $j += $i, print $i, $i++);
?>
当然,第一个例子看上去最简洁(或者有人认为是第四个),但用户可能会发现在 for 循环中用空的表达式在很多场合下会很方便。
PHP 也支持用冒号的 for 循环的替代语法。
for (expr1; expr2; expr3):
statement;
...
endfor;
有时经常需要像下面这样例子一样对数组进行遍历:
<?php
/*
* 此数组将在遍历的过程中改变其中某些单元的值
*/
$people = Array(
Array('name' => 'Kalle', 'salt' => 856412),
Array('name' => 'Pierre', 'salt' => 215863)
);
for($i = 0; $i < sizeof($people); ++$i)
{
$people[$i]['salt'] = rand(000000, 999999);
}
?>
以上代码可能执行很慢,因为每次循环时都要计算一遍数组的长度。由于数组的长度始终不变,可以用一个中间变量来储存数组长度以优化而不是不停调用 count():
<?php
$people = Array(
Array('name' => 'Kalle', 'salt' => 856412),
Array('name' => 'Pierre', 'salt' => 215863)
);
for($i = 0, $size = sizeof($people); $i < $size; ++$i)
{
$people[$i]['salt'] = rand(000000, 999999);
}
?>
(PHP 4, PHP 5)
foreach 语法结构提供了遍历数组的简单方式。foreach 仅能够应用于数组和对象,如果尝试应用于其他数据类型的变量,或者未初始化的变量将发出错误信息。有两种语法:
foreach (array_expression as $value)
statement
foreach (array_expression as $key => $value)
statement
第一种格式遍历给定的 array_expression 数组。每次循环中,当前单元的值被赋给 $value 并且数组内部的指针向前移一步(因此下一次循环中将会得到下一个单元)。
第二种格式做同样的事,只除了当前单元的键名也会在每次循环中被赋给变量 $key。
还能够自定义遍历对象。
Note:
当 foreach 开始执行时,数组内部的指针会自动指向第一个单元。这意味着不需要在 foreach 循环之前调用 reset()。
由于 foreach 依赖内部数组指针,在循环中修改其值将可能导致意外的行为。
可以很容易地通过在 $value 之前加上 & 来修改数组的元素。此方法将以引用赋值而不是拷贝一个值。
<?php
$arr = array(1, 2, 3, 4);
foreach ($arr as &$value) {
$value = $value * 2;
}
// $arr is now array(2, 4, 6, 8)
unset($value); // 最后取消掉引用
?>
$value 的引用仅在被遍历的数组可以被引用时才可用(例如是个变量)。以下代码则无法运行:
<?php
foreach (array(1, 2, 3, 4) as &$value) {
$value = $value * 2;
}
?>
数组最后一个元素的 $value 引用在 foreach 循环之后仍会保留。建议使用 unset() 来将其销毁。
Note:
foreach 不支持用“@”来抑制错误信息的能力。
用户可能注意到了以下的代码功能完全相同:
<?php
$arr = array("one", "two", "three");
reset($arr);
while (list(, $value) = each($arr)) {
echo "Value: $value<br>\n";
}
foreach ($arr as $value) {
echo "Value: $value<br />\n";
}
?>
以下代码功能也完全相同:
<?php
$arr = array("one", "two", "three");
reset($arr);
while (list($key, $value) = each($arr)) {
echo "Key: $key; Value: $value<br />\n";
}
foreach ($arr as $key => $value) {
echo "Key: $key; Value: $value<br />\n";
}
?>
示范用法的更多例子:
<?php
/* foreach example 1: value only */
$a = array(1, 2, 3, 17);
foreach ($a as $v) {
echo "Current value of \$a: $v.\n";
}
/* foreach example 2: value (with its manual access notation printed for illustration) */
$a = array(1, 2, 3, 17);
$i = 0; /* for illustrative purposes only */
foreach ($a as $v) {
echo "\$a[$i] => $v.\n";
$i++;
}
/* foreach example 3: key and value */
$a = array(
"one" => 1,
"two" => 2,
"three" => 3,
"seventeen" => 17
);
foreach ($a as $k => $v) {
echo "\$a[$k] => $v.\n";
}
/* foreach example 4: multi-dimensional arrays */
$a = array();
$a[0][0] = "a";
$a[0][1] = "b";
$a[1][0] = "y";
$a[1][1] = "z";
foreach ($a as $v1) {
foreach ($v1 as $v2) {
echo "$v2\n";
}
}
/* foreach example 5: dynamic arrays */
foreach (array(1, 2, 3, 4, 5) as $v) {
echo "$v\n";
}
?>
(PHP 5 >= 5.5.0)
PHP 5.5 增添了遍历一个数组的数组的功能并且把嵌套的数组解包到循环变量中,只需将 list() 作为值提供。
例如:
<?php
$array = [
[1, 2],
[3, 4],
];
foreach ($array as list($a, $b)) {
// $a contains the first element of the nested array,
// and $b contains the second element.
echo "A: $a; B: $b\n";
}
?>
以上例程会输出:
A: 1; B: 2 A: 3; B: 4
list() 中的单元可以少于嵌套数组的,此时多出来的数组单元将被忽略:
<?php
$array = [
[1, 2],
[3, 4],
];
foreach ($array as list($a)) {
// Note that there is no $b here.
echo "$a\n";
}
?>
以上例程会输出:
1 3
如果 list() 中列出的单元多于嵌套数组则会发出一条消息级别的错误信息:
<?php
$array = [
[1, 2],
[3, 4],
];
foreach ($array as list($a, $b, $c)) {
echo "A: $a; B: $b; C: $c\n";
}
?>
以上例程会输出:
Notice: Undefined offset: 2 in example.php on line 7 A: 1; B: 2; C: Notice: Undefined offset: 2 in example.php on line 7 A: 3; B: 4; C:
(PHP 4, PHP 5)
break 结束当前 for,foreach,while,do-while 或者 switch 结构的执行。
break 可以接受一个可选的数字参数来决定跳出几重循环。
<?php
$arr = array('one', 'two', 'three', 'four', 'stop', 'five');
while (list (, $val) = each($arr)) {
if ($val == 'stop') {
break; /* You could also write 'break 1;' here. */
}
echo "$val<br />\n";
}
/* 使用可选参数 */
$i = 0;
while (++$i) {
switch ($i) {
case 5:
echo "At 5<br />\n";
break 1; /* 只退出 switch. */
case 10:
echo "At 10; quitting<br />\n";
break 2; /* 退出 switch 和 while 循环 */
default:
break;
}
}
?>
| 版本 | 说明 |
|---|---|
| 5.4.0 | break 0; 不再合法。这在之前的版本被解析为 break 1;。 |
| 5.4.0 | 取消变量作为参数传递(例如 $num = 2; break $num;)。 |
(PHP 4, PHP 5)
continue 在循环结构用用来跳过本次循环中剩余的代码并在条件求值为真时开始执行下一次循环。
Note: 注意在 PHP 中 switch 语句被认为是可以使用 continue 的一种循环结构。
continue 接受一个可选的数字参数来决定跳过几重循环到循环结尾。默认值是 1,即跳到当前循环末尾。
<?php
while (list ($key, $value) = each($arr)) {
if (!($key % 2)) { // skip odd members
continue;
}
do_something_odd($value);
}
$i = 0;
while ($i++ < 5) {
echo "Outer<br />\n";
while (1) {
echo "Middle<br />\n";
while (1) {
echo "Inner<br />\n";
continue 3;
}
echo "This never gets output.<br />\n";
}
echo "Neither does this.<br />\n";
}
?>
省略 continue 后面的分号会导致混淆。以下例子示意了不应该这样做。
<?php
for ($i = 0; $i < 5; ++$i) {
if ($i == 2)
continue
print "$i\n";
}
?>
希望得到的结果是:
0 1 3 4
可实际的输出是:
2
因为整个 continue print "$i\n"; 被当做单一的表达式而求值,所以 print 函数只有在 $i == 2 为真时才被调用(print 的值被当成了上述的可选数字参数而传递给了 continue)。
| 版本 | 说明 |
|---|---|
| 5.4.0 | continue 0; 不再合法。这在之前的版本被解析为 continue 1;。 |
| 5.4.0 | 取消变量作为参数传递(例如 $num = 2; continue $num;)。 |
(PHP 4, PHP 5)
switch 语句类似于具有同一个表达式的一系列 if 语句。很多场合下需要把同一个变量(或表达式)与很多不同的值比较,并根据它等于哪个值来执行不同的代码。这正是 switch 语句的用途。
Note: 注意和其它语言不同,continue 语句作用到 switch 上的作用类似于 break。如果在循环中有一个 switch 并希望 continue 到外层循环中的下一轮循环,用 continue 2。
Note:
注意 switch/case 作的是松散比较。
下面两个例子使用两种不同方法实现同样的事,一个用一系列的 if 和 elseif 语句,另一个用 switch 语句:
Example #1 switch 结构
<?php
if ($i == 0) {
echo "i equals 0";
} elseif ($i == 1) {
echo "i equals 1";
} elseif ($i == 2) {
echo "i equals 2";
}
switch ($i) {
case 0:
echo "i equals 0";
break;
case 1:
echo "i equals 1";
break;
case 2:
echo "i equals 2";
break;
}
?>
Example #2 switch 结构可以用字符串
<?php
switch ($i) {
case "apple":
echo "i is apple";
break;
case "bar":
echo "i is bar";
break;
case "cake":
echo "i is cake";
break;
}
?>
为避免错误,理解 switch 是怎样执行的非常重要。switch 语句一行接一行地执行(实际上是语句接语句)。开始时没有代码被执行。仅当一个 case 语句中的值和 switch 表达式的值匹配时 PHP 才开始执行语句,直到 switch 的程序段结束或者遇到第一个 break 语句为止。如果不在 case 的语句段最后写上 break 的话,PHP 将继续执行下一个 case 中的语句段。例如:
<?php
switch ($i) {
case 0:
echo "i equals 0";
case 1:
echo "i equals 1";
case 2:
echo "i equals 2";
}
?>
这里如果 $i 等于 0,PHP 将执行所有的 echo 语句!如果 $i 等于 1,PHP 将执行后面两条 echo 语句。只有当 $i 等于 2 时,才会得到“预期”的结果——只显示“i equals 2”。所以,别忘了 break 语句就很重要(即使在某些情况下故意想避免提供它们时)。
在 switch 语句中条件只求值一次并用来和每个 case 语句比较。在 elseif 语句中条件会再次求值。如果条件比一个简单的比较要复杂得多或者在一个很多次的循环中,那么用 switch 语句可能会快一些。
在一个 case 中的语句也可以为空,这样只不过将控制转移到了下一个 case 中的语句。
<?php
switch ($i) {
case 0:
case 1:
case 2:
echo "i is less than 3 but not negative";
break;
case 3:
echo "i is 3";
}
?>
一个 case 的特例是 default。它匹配了任何和其它 case 都不匹配的情况。例如:
<?php
switch ($i) {
case 0:
echo "i equals 0";
break;
case 1:
echo "i equals 1";
break;
case 2:
echo "i equals 2";
break;
default:
echo "i is not equal to 0, 1 or 2";
}
?>
case 表达式可以是任何求值为简单类型的表达式,即整型或浮点数以及字符串。不能用数组或对象,除非它们被解除引用成为简单类型。
switch 支持替代语法的流程控制。更多信息见流程控制的替代语法一节。
<?php
switch ($i):
case 0:
echo "i equals 0";
break;
case 1:
echo "i equals 1";
break;
case 2:
echo "i equals 2";
break;
default:
echo "i is not equal to 0, 1 or 2";
endswitch;
?>
允许使用分号代替 case 语句后的冒号,例如:
<?php
switch($beer)
{
case 'tuborg';
case 'carlsberg';
case 'heineken';
echo 'Good choice';
break;
default;
echo 'Please make a new selection...';
break;
}
?>
(PHP 4, PHP 5)
declare 结构用来设定一段代码的执行指令。declare 的语法和其它流程控制结构相似:
declare (directive)
statement
directive 部分允许设定 declare 代码段的行为。目前只认识两个指令:ticks(更多信息见下面 ticks 指令)以及 encoding(更多信息见下面 encoding 指令)。
Note: encoding 是 PHP 5.3.0 新增指令。
declare 代码段中的 statement 部分将被执行——怎样执行以及执行中有什么副作用出现取决于 directive 中设定的指令。
declare 结构也可用于全局范围,影响到其后的所有代码(但如果有 declare 结构的文件被其它文件包含,则对包含它的父文件不起作用)。
<?php
// these are the same:
// you can use this:
declare(ticks=1) {
// entire script here
}
// or you can use this:
declare(ticks=1);
// entire script here
?>
Tick(时钟周期)是一个在 declare 代码段中解释器每执行
N 条可计时的低级语句就会发生的事件。N
的值是在 declare 中的 directive 部分用
ticks=N 来指定的。
不是所有语句都可计时。通常条件表达式和参数表达式都不可计时。
在每个 tick 中出现的事件是由 register_tick_function() 来指定的。更多细节见下面的例子。注意每个 tick 中可以出现多个事件。
Example #1 Tick 的用法示例
<?php
declare(ticks=1);
// A function called on each tick event
function tick_handler()
{
echo "tick_handler() called\n";
}
register_tick_function('tick_handler');
$a = 1;
if ($a > 0) {
$a += 2;
print($a);
}
?>
Example #2 Ticks 的用法示例
<?php
function tick_handler()
{
echo "tick_handler() called\n";
}
$a = 1;
tick_handler();
if ($a > 0) {
$a += 2;
tick_handler();
print($a);
tick_handler();
}
tick_handler();
?>
可以用 encoding 指令来对每段脚本指定其编码方式。
Example #3 对脚本指定编码方式
<?php
declare(encoding='ISO-8859-1');
// code here
?>
当和命名空间结合起来时 declare 的唯一合法语法是 declare(encoding='...');,其中 ... 是编码的值。而 declare(encoding='...') {} 将在与命名空间结合时产生解析错误。
在 PHP 5.3 中除非在编译时指定了 --enable-zend-multibyte,否则 declare 中的 encoding 值会被忽略。
注意除非用 phpinfo(),否则 PHP 不会显示出是否在编译时指定了 --enable-zend-multibyte。
(PHP 4, PHP 5)
如果在一个函数中调用 return 语句,将立即结束此函数的执行并将它的参数作为函数的值返回。 return 也会终止 eval() 语句或者脚本文件的执行。
如果在全局范围中调用,则当前脚本文件中止运行。如果当前脚本文件是被 include 的或者 require 的,则控制交回调用文件。此外,如果当前脚本是被 include 的,则 return 的值会被当作 include 调用的返回值。如果在主脚本文件中调用 return,则脚本中止运行。如果当前脚本文件是在 php.ini 中的配置选项 auto_prepend_file 或者 auto_append_file 所指定的,则此脚本文件中止运行。
更多信息见返回值。
Note: 注意既然 return 是语言结构而不是函数,因此其参数没有必要用括号将其括起来。通常都不用括号,实际上也应该不用,这样可以降低 PHP 的负担。
Note: 如果没有提供参数,则一定不能用括号,此时返回
NULL。如果调用 return 时加上了括号却又没有参数会导致解析错误。
Note: 当用引用返回值时永远不要使用括号,这样行不通。只能通过引用返回变量,而不是语句的结果。如果使用 return ($a); 时其实不是返回一个变量,而是表达式 ($a) 的值(当然,此时该值也正是 $a 的值)。
(PHP 4, PHP 5)
require 和 include
几乎完全一样,除了处理失败的方式不同之外。 require
在出错时产生 E_COMPILE_ERROR
级别的错误。换句话说将导致脚本中止而 include
只产生警告(E_WARNING),脚本会继续运行。
参见 include 文档了解详情。
(PHP 4, PHP 5)
include 语句包含并运行指定文件。
以下文档也适用于 require。
被包含文件先按参数给出的路径寻找,如果没有给出目录(只有文件名)时则按照 include_path 指定的目录寻找。如果在 include_path 下没找到该文件则 include 最后才在调用脚本文件所在的目录和当前工作目录下寻找。如果最后仍未找到文件则 include 结构会发出一条警告;这一点和 require 不同,后者会发出一个致命错误。
如果定义了路径——不管是绝对路径(在 Windows 下以盘符或者 \ 开头,在 Unix/Linux 下以 / 开头)还是当前目录的相对路径(以 . 或者 .. 开头)——include_path 都会被完全忽略。例如一个文件以 ../ 开头,则解析器会在当前目录的父目录下寻找该文件。
有关 PHP 怎样处理包含文件和包含路径的更多信息参见 include_path 部分的文档。
当一个文件被包含时,其中所包含的代码继承了 include 所在行的变量范围。从该处开始,调用文件在该行处可用的任何变量在被调用的文件中也都可用。不过所有在包含文件中定义的函数和类都具有全局作用域。
Example #1 基本的 include 例子
vars.php
<?php
$color = 'green';
$fruit = 'apple';
?>
test.php
<?php
echo "A $color $fruit"; // A
include 'vars.php';
echo "A $color $fruit"; // A green apple
?>
如果 include 出现于调用文件中的一个函数里,则被调用的文件中所包含的所有代码将表现得如同它们是在该函数内部定义的一样。所以它将遵循该函数的变量范围。此规则的一个例外是魔术常量,它们是在发生包含之前就已被解析器处理的。
Example #2 函数中的包含
<?php
function foo()
{
global $color;
include 'vars.php';
echo "A $color $fruit";
}
/* vars.php is in the scope of foo() so *
* $fruit is NOT available outside of this *
* scope. $color is because we declared it *
* as global. */
foo(); // A green apple
echo "A $color $fruit"; // A green
?>
当一个文件被包含时,语法解析器在目标文件的开头脱离 PHP 模式并进入 HTML 模式,到文件结尾处恢复。由于此原因,目标文件中需要作为 PHP 代码执行的任何代码都必须被包括在有效的 PHP 起始和结束标记之中。
如果“URL fopen wrappers”在 PHP 中被激活(默认配置),可以用 URL(通过 HTTP 或者其它支持的封装协议——见支持的协议和封装协议)而不是本地文件来指定要被包含的文件。如果目标服务器将目标文件作为 PHP 代码解释,则可以用适用于 HTTP GET 的 URL 请求字符串来向被包括的文件传递变量。严格的说这和包含一个文件并继承父文件的变量空间并不是一回事;该脚本文件实际上已经在远程服务器上运行了,而本地脚本则包括了其结果。
Windows 版本的 PHP 在 4.3.0 版之前不支持通过此函数访问远程文件,即使已经启用 allow_url_fopen.
Example #3 通过 HTTP 进行的 include
<?php
/* This example assumes that www.example.com is configured to parse .php *
* files and not .txt files. Also, 'Works' here means that the variables *
* $foo and $bar are available within the included file. */
// Won't work; file.txt wasn't handled by www.example.com as PHP
include 'http://www.example.com/file.txt?foo=1&bar=2';
// Won't work; looks for a file named 'file.php?foo=1&bar=2' on the
// local filesystem.
include 'file.php?foo=1&bar=2';
// Works.
include 'http://www.example.com/file.php?foo=1&bar=2';
$foo = 1;
$bar = 2;
include 'file.txt'; // Works.
include 'file.php'; // Works.
?>
远程文件可能会经远程服务器处理(根据文件后缀以及远程服务器是否在运行 PHP 而定),但必须产生出一个合法的 PHP 脚本,因为其将被本地服务器处理。如果来自远程服务器的文件应该在远端运行而只输出结果,那用 readfile() 函数更好。另外还要格外小心以确保远程的脚本产生出合法并且是所需的代码。
相关信息参见使用远程文件, fopen() 和 file()。
处理返回值:在失败时 include 返回 FALSE 并且发出警告。成功的包含则返回 1,除非在包含文件中另外给出了返回值。可以在被包括的文件中使用 return 语句来终止该文件中程序的执行并返回调用它的脚本。同样也可以从被包含的文件中返回值。可以像普通函数一样获得 include 调用的返回值。不过这在包含远程文件时却不行,除非远程文件的输出具有合法的 PHP 开始和结束标记(如同任何本地文件一样)。可以在标记内定义所需的变量,该变量在文件被包含的位置之后就可用了。
因为 include 是一个特殊的语言结构,其参数不需要括号。在比较其返回值时要注意。
Example #4 比较 include 的返回值
<?php
// won't work, evaluated as include(('vars.php') == 'OK'), i.e. include('')
if (include('vars.php') == 'OK') {
echo 'OK';
}
// works
if ((include 'vars.php') == 'OK') {
echo 'OK';
}
?>
Example #5 include 和 return 语句
return.php
<?php
$var = 'PHP';
return $var;
?>
noreturn.php
<?php
$var = 'PHP';
?>
testreturns.php
<?php
$foo = include 'return.php';
echo $foo; // prints 'PHP'
$bar = include 'noreturn.php';
echo $bar; // prints 1
?>
$bar 的值为 1 是因为 include
成功运行了。注意以上例子中的区别。第一个在被包含的文件中用了
return 而另一个没有。如果文件不能被包含,则返回
FALSE 并发出一个 E_WARNING 警告。
如果在包含文件中定义有函数,这些函数不管是在 return 之前还是之后定义的,都可以独立在主文件中使用。如果文件被包含两次,PHP 5 发出致命错误因为函数已经被定义,但是 PHP 4 不会对在 return 之后定义的函数报错。推荐使用 include_once 而不是检查文件是否已包含并在包含文件中有条件返回。
另一个将 PHP 文件“包含”到一个变量中的方法是用输出控制函数结合 include 来捕获其输出,例如:
Example #6 使用输出缓冲来将 PHP 文件包含入一个字符串
<?php
$string = get_include_contents('somefile.php');
function get_include_contents($filename) {
if (is_file($filename)) {
ob_start();
include $filename;
$contents = ob_get_contents();
ob_end_clean();
return $contents;
}
return false;
}
?>
要在脚本中自动包含文件,参见 php.ini 中的 auto_prepend_file 和 auto_append_file 配置选项。
Note: 因为是一个语言构造器而不是一个函数,不能被 可变函数 调用。
参见 require, require_once, include_once, get_included_files(), readfile(), virtual() 和 include_path。
(PHP 4, PHP 5)
require_once 语句和 require 语句完全相同,唯一区别是 PHP 会检查该文件是否已经被包含过,如果是则不会再次包含。
参见 include_once 的文档来理解 _once 的含义,并理解与没有 _once 时候有什么不同。
(PHP 4, PHP 5)
include_once 语句在脚本执行期间包含并运行指定文件。此行为和 include 语句类似,唯一区别是如果该文件中已经被包含过,则不会再次包含。如同此语句名字暗示的那样,只会包含一次。
include_once 可以用于在脚本执行期间同一个文件有可能被包含超过一次的情况下,想确保它只被包含一次以避免函数重定义,变量重新赋值等问题。
更多信息参见 include 文档。
Note:
在 PHP 4中,_once 的行为在不区分大小写字母的操作系统(例如 Windows)中有所不同,例如:
Example #1 include_once 在 PHP 4 运行于不区分大小写的操作系统中
<?php
include_once "a.php"; // 这将包含 a.php
include_once "A.php"; // 这将再次包含 a.php!(仅 PHP 4)
?>此行为在 PHP 5 中改了,例如在 Windows 中路径先被规格化,因此 C:\PROGRA~1\A.php 和 C:\Program Files\a.php 的实现一样,文件只会被包含一次。
(PHP 5 >= 5.3.0)
goto 操作符可以用来跳转到程序中的另一位置。该目标位置可以用目标名称加上冒号来标记,而跳转指令是 goto 之后接上目标位置的标记。PHP 中的 goto 有一定限制,目标位置只能位于同一个文件和作用域,也就是说无法跳出一个函数或类方法,也无法跳入到另一个函数。也无法跳入到任何循环或者 switch 结构中。可以跳出循环或者 switch,通常的用法是用 goto 代替多层的 break。
Example #1 goto 示例
<?php
goto a;
echo 'Foo';
a:
echo 'Bar';
?>
以上例程会输出:
Bar
Example #2 goto 跳出循环示例
<?php
for($i=0,$j=50; $i<100; $i++) {
while($j--) {
if($j==17) goto end;
}
}
echo "i = $i";
end:
echo 'j hit 17';
?>
以上例程会输出:
j hit 17
Example #3 以下写法无效
<?php
goto loop;
for($i=0,$j=50; $i<100; $i++) {
while($j--) {
loop:
}
}
echo "$i = $i";
?>
以上例程会输出:
Fatal error: 'goto' into loop or switch statement is disallowed in script on line 2
Note:
goto 操作符仅在 PHP 5.3及以上版本有效。
一个函数可由以下的语法来定义:
Example #1 展示函数用途的伪代码
<?php
function foo($arg_1, $arg_2, /* ..., */ $arg_n)
{
echo "Example function.\n";
return $retval;
}
?>
任何有效的 PHP 代码都有可能出现在函数内部,甚至包括其它函数和类定义。
函数名和 PHP 中的其它标识符命名规则相同。有效的函数名以字母或下划线打头,后面跟字母,数字或下划线。可以用正则表达式表示为:[a-zA-Z_\x7f-\xff][a-zA-Z0-9_\x7f-\xff]*。
请参见用户空间命名指南。
函数无需在调用之前被定义,除非是下面两个例子中函数是有条件被定义时。
当一个函数是有条件被定义时,其定义必须在调用之前先处理。
Example #2 有条件的函数
<?php
$makefoo = true;
/* 不能在此处调用foo()函数,
因为它还不存在,但可以调用bar()函数。*/
bar();
if ($makefoo) {
function foo()
{
echo "I don't exist until program execution reaches me.\n";
}
}
/* 现在可以安全调用函数 foo()了,
因为 $makefoo 值为真 */
if ($makefoo) foo();
function bar()
{
echo "I exist immediately upon program start.\n";
}
?>
Example #3 函数中的函数
<?php
function foo()
{
function bar()
{
echo "I don't exist until foo() is called.\n";
}
}
/* 现在还不能调用bar()函数,因为它还不存在 */
foo();
/* 现在可以调用bar()函数了,因为foo()函数
的执行使得bar()函数变为已定义的函数 */
bar();
?>
PHP 中的所有函数和类都具有全局作用域,可以定义在一个函数之内而在之外调用,反之亦然。
PHP 不支持函数重载,也不可能取消定义或者重定义已声明的函数。
Note: 函数名是大小写无关的,不过在调用函数的时候,使用其在定义时相同的形式是个好习惯。
PHP 的函数支持可变数量的参数和默认参数。参见 func_num_args(), func_get_arg() 和 func_get_args()。
在 PHP 中可以调用递归函数。但是要避免递归函数/方法调用超过 100-200 层,因为可能会使堆栈崩溃从而使当前脚本终止。
Example #4 递归函数
<?php
function recursion($a)
{
if ($a < 20) {
echo "$a\n";
recursion($a + 1);
}
}
?>
通过参数列表可以传递信息到函数,即以逗号作为分隔符的表达式列表。参数是从左向右求值的。
PHP 支持按值传递参数(默认),通过引用传递参数以及默认参数。也支持可变长度参数列表,更多信息参见 func_num_args(), func_get_arg() 以及 func_get_args()。
Example #1 向函数传递数组
<?php
function takes_array($input)
{
echo "$input[0] + $input[1] = ", $input[0]+$input[1];
}
?>
默认情况下,函数参数通过值传递(因而即使在函数内部改变参数的值,它并不会改变函数外部的值)。如果希望允许函数修改它的参数值,必须通过引用传递参数。
如果想要函数的一个参数总是通过引用传递,可以在函数定义中该参数的前面加上符号 &:
Example #2 用引用传递函数参数
<?php
function add_some_extra(&$string)
{
$string .= 'and something extra.';
}
$str = 'This is a string, ';
add_some_extra($str);
echo $str; // outputs 'This is a string, and something extra.'
?>
函数可以定义 C++ 风格的标量参数默认值,如下所示:
Example #3 在函数中使用默认参数
<?php
function makecoffee($type = "cappuccino")
{
return "Making a cup of $type.\n";
}
echo makecoffee();
echo makecoffee(null);
echo makecoffee("espresso");
?>
以上例程会输出:
Making a cup of cappuccino. Making a cup of . Making a cup of espresso.
PHP 还允许使用数组 array 和特殊类型 NULL 作为默认参数,例如:
Example #4 使用非标量类型作为默认参数
<?php
function makecoffee($types = array("cappuccino"), $coffeeMaker = NULL)
{
$device = is_null($coffeeMaker) ? "hands" : $coffeeMaker;
return "Making a cup of ".join(", ", $types)." with $device.\n";
}
echo makecoffee();
echo makecoffee(array("cappuccino", "lavazza"), "teapot");
?>
默认值必须是常量表达式,不能是诸如变量,类成员,或者函数调用等。
注意当使用默认参数时,任何默认参数必须放在任何非默认参数的右侧;否则,函数将不会按照预期的情况工作。考虑下面的代码片断:
Example #5 函数默认参数的不正确用法
<?php
function makeyogurt($type = "acidophilus", $flavour)
{
return "Making a bowl of $type $flavour.\n";
}
echo makeyogurt("raspberry"); // won't work as expected
?>
以上例程会输出:
Warning: Missing argument 2 in call to makeyogurt() in /usr/local/etc/httpd/htdocs/phptest/functest.html on line 41 Making a bowl of raspberry .
现在,比较上面的例子和这个例子:
Example #6 函数默认参数正确的用法
<?php
function makeyogurt($flavour, $type = "acidophilus")
{
return "Making a bowl of $type $flavour.\n";
}
echo makeyogurt("raspberry"); // works as expected
?>
以上例程会输出:
Making a bowl of acidophilus raspberry.
Note: 自 PHP 5 起,默认值可以通过引用传递。
PHP 在用户自定义函数中支持可变数量的参数列表。其实很简单,只需使用 func_num_args(), func_get_arg(),和 func_get_args() 函数即可。
可变参数并不需要特别的语法,参数列表仍按函数定义的方式传递给函数,并按通常的方式使用这些参数。
值通过使用可选的返回语句返回。可以返回包括数组和对象的任意类型。返回语句会立即中止函数的运行,并且将控制权交回调用该函数的代码行。更多信息见 return。
Note:
如果省略了 return,则返回值为
NULL。
Example #1 return 的使用
<?php
function square($num)
{
return $num * $num;
}
echo square(4); // outputs '16'.
?>
函数不能返回多个值,但可以通过返回一个数组来得到类似的效果。
Example #2 返回一个数组以得到多个返回值
<?php
function small_numbers()
{
return array (0, 1, 2);
}
list ($zero, $one, $two) = small_numbers();
?>
从函数返回一个引用,必须在函数声明和指派返回值给一个变量时都使用引用运算符 &:
Example #3 从函数返回一个引用
<?php
function &returns_reference()
{
return $someref;
}
$newref =& returns_reference();
?>
有关引用的更多信息, 请查看引用的解释。
PHP 支持可变函数的概念。这意味着如果一个变量名后有圆括号,PHP 将寻找与变量的值同名的函数,并且尝试执行它。可变函数可以用来实现包括回调函数,函数表在内的一些用途。
可变函数不能用于例如 echo, print, unset(), isset(), empty(), include, require 以及类似的语言结构。需要使用自己的包装函数来将这些结构用作可变函数。
Example #1 可变函数示例
<?php
function foo() {
echo "In foo()<br />\n";
}
function bar($arg = '') {
echo "In bar(); argument was '$arg'.<br />\n";
}
// 使用 echo 的包装函数
function echoit($string)
{
echo $string;
}
$func = 'foo';
$func(); // This calls foo()
$func = 'bar';
$func('test'); // This calls bar()
$func = 'echoit';
$func('test'); // This calls echoit()
?>
也可以用可变函数的语法来调用一个对象的方法。
Example #2 可变方法范例
<?php
class Foo
{
function Variable()
{
$name = 'Bar';
$this->$name(); // This calls the Bar() method
}
function Bar()
{
echo "This is Bar";
}
}
$foo = new Foo();
$funcname = "Variable";
$foo->$funcname(); // This calls $foo->Variable()
?>
当调用静态方法时,函数调用要比静态属性优先:
Example #3 Variable 方法和静态属性示例
<?php
class Foo
{
static $variable = 'static property';
static function Variable()
{
echo 'Method Variable called';
}
}
echo Foo::$variable; // This prints 'static property'. It does need a $variable in this scope.
$variable = "Variable";
Foo::$variable(); // This calls $foo->Variable() reading $variable in this scope.
?>
PHP 有很多标准的函数和结构。还有一些函数需要和特定地 PHP 扩展模块一起编译,否则在使用它们的时候就会得到一个致命的“未定义函数”错误。例如,要使用 image 函数中的 imagecreatetruecolor(),需要在编译 PHP 的时候加上 GD 的支持。或者,要使用 mysql_connect() 函数,就需要在编译 PHP 的时候加上 MySQL 支持。有很多核心函数已包含在每个版本的 PHP 中如字符串和变量函数。调用 phpinfo() 或者 get_loaded_extensions() 可以得知 PHP 加载了那些扩展库。同时还应该注意,很多扩展库默认就是有效的。PHP 手册按照不同的扩展库组织了它们的文档。请参阅配置,安装以及各自的扩展库章节以获取有关如何设置 PHP 的信息。
手册中如何阅读函数原型讲解了如何阅读和理解一个函数的原型。确认一个函数将返回什么,或者函数是否直接作用于传递的参数是很重要的。例如, str_replace() 函数将返回修改过的字符串,而 usort() 却直接作用于传递的参数变量本身。手册中,每一个函数的页面中都有关于函数参数、行为改变、成功与否的返回值以及使用条件等信息。了解这些重要的(常常是细微的)差别是编写正确的 PHP 代码的关键。
Note: 如果传递给函数的参数类型与实际的类型不一致,例如将一个 array 传递给一个 string 类型的变量,那么函数的返回值是不确定的。在这种情况下,通常函数会返回
NULL。但这仅仅是一个惯例,并不一定如此。
匿名函数(Anonymous functions),也叫闭包函数(closures),允许 临时创建一个没有指定名称的函数。最经常用作回调函数(callback)参数的值。当然,也有其它应用的情况。
Example #1 匿名函数示例
<?php
echo preg_replace_callback('~-([a-z])~', function ($match) {
return strtoupper($match[1]);
}, 'hello-world');
// 输出 helloWorld
?>
闭包函数也可以作为变量的值来使用。PHP 会自动把此种表达式转换成内置类 Closure 的对象实例。把一个 closure 对象赋值给一个变量的方式与普通变量赋值的语法是一样的,最后也要加上分号:
Example #2 匿名函数变量赋值示例
<?php
$greet = function($name)
{
printf("Hello %s\r\n", $name);
};
$greet('World');
$greet('PHP');
?>
Closure 对象也会从父作用域中继承类属性。这些变量都必须在函数或类的头部声明。从父作用域中继承变量与使用全局变量是不同的。全局变量存在于一个全局的范围,无论当前在执行的是哪个函数。而 closure 的父作用域则是声明该 closure 的函数(不一定要是它被调用的函数)。示例如下:
Example #3 Closures 和作用域
<?php
// 一个基本的购物车,包括一些已经添加的商品和每种商品的数量。
// 其中有一个方法用来计算购物车中所有商品的总价格,该方法使
// 用了一个 closure 作为回调函数。
class Cart
{
const PRICE_BUTTER = 1.00;
const PRICE_MILK = 3.00;
const PRICE_EGGS = 6.95;
protected $products = array();
public function add($product, $quantity)
{
$this->products[$product] = $quantity;
}
public function getQuantity($product)
{
return isset($this->products[$product]) ? $this->products[$product] :
FALSE;
}
public function getTotal($tax)
{
$total = 0.00;
$callback =
function ($quantity, $product) use ($tax, &$total)
{
$pricePerItem = constant(__CLASS__ . "::PRICE_" .
strtoupper($product));
$total += ($pricePerItem * $quantity) * ($tax + 1.0);
};
array_walk($this->products, $callback);
return round($total, 2);;
}
}
$my_cart = new Cart;
// 往购物车里添加条目
$my_cart->add('butter', 1);
$my_cart->add('milk', 3);
$my_cart->add('eggs', 6);
// 打出出总价格,其中有 5% 的销售税.
print $my_cart->getTotal(0.05) . "\n";
// 最后结果是 54.29
?>
匿名函数目前是通过 Closure 类来实现的。
| 版本 | 说明 |
|---|---|
| 5.4.0 | $this 可用于匿名函数。 |
| 5.3.0 | 可以使用匿名函数。 |
Note: 可以在 closure 中使用 func_num_args(), func_get_arg() 和 func_get_args()。
自 PHP 5 起完全重写了对象模型以得到更佳性能和更多特性。这是自 PHP 4 以来的最大变化。PHP 5 具有完整的对象模型。
PHP 5 中的新特性包括访问控制,抽象类和 final 类与方法,附加的魔术方法,接口,对象复制和类型约束。
PHP 对待对象的方式与引用和句柄相同,即每个变量都持有对象的引用,而不是整个对象的拷贝。参见对象和引用。
请参见用户空间命名指南。
每个类的定义都以关键字 class 开头,后面跟着类名,后面跟着一对花括号,里面包含有类的属性与方法的定义。
类名可以是任何非 PHP 保留字的合法标签。一个合法类名以字母或下划线开头,后面跟着若干字母,数字或下划线。以正则表达式表示为:[a-zA-Z_\x7f-\xff][a-zA-Z0-9_\x7f-\xff]*。
一个类可以包含有属于自己的常量,变量(称为“属性”)以及函数(称为“方法”)。
Example #1 简单的类定义
<?php
class SimpleClass
{
// property declaration
public $var = 'a default value';
// method declaration
public function displayVar() {
echo $this->var;
}
}
?>
当一个方法在类定义内部被调用时,有一个可用的伪变量 $this。$this 是一个到主叫对象的引用(通常是该方法所从属的对象,但如果是从第二个对象静态调用时也可能是另一个对象)。
Example #2 $this 伪变量的示例
<?php
class A
{
function foo()
{
if (isset($this)) {
echo '$this is defined (';
echo get_class($this);
echo ")\n";
} else {
echo "\$this is not defined.\n";
}
}
}
class B
{
function bar()
{
// Note: the next line will issue a warning if E_STRICT is enabled.
A::foo();
}
}
$a = new A();
$a->foo();
// Note: the next line will issue a warning if E_STRICT is enabled.
A::foo();
$b = new B();
$b->bar();
// Note: the next line will issue a warning if E_STRICT is enabled.
B::bar();
?>
以上例程会输出:
$this is defined (A) $this is not defined. $this is defined (B) $this is not defined.
要创建一个类的实例,必须使用 new 关键字。当创建新对象时该对象总是被赋值,除非该对象定义了构造函数并且在出错时抛出了一个异常。类应在被实例化之前定义(某些情况下则必须这样)。
如果在 new 之后跟着的是一个包含有类名的字符串,则该类的一个实例被创建。如果该类属于一个名字空间,则必须使用其完整名称。
Example #3 创建一个实例
<?php
$instance = new SimpleClass();
// 也可以这样做:
$className = 'Foo';
$instance = new $className(); // Foo()
?>
在类定义内部,可以用 new self 和 new parent 创建新对象。
当把一个对象已经创建的实例赋给一个新变量时,新变量会访问同一个实例,就和用该对象赋值一样。此行为和给函数传递入实例时一样。可以用克隆给一个已创建的对象建立一个新实例。
Example #4 对象赋值
<?php
$instance = new SimpleClass();
$assigned = $instance;
$reference =& $instance;
$instance->var = '$assigned will have this value';
$instance = null; // $instance and $reference become null
var_dump($instance);
var_dump($reference);
var_dump($assigned);
?>
以上例程会输出:
NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
["var"]=>
string(30) "$assigned will have this value"
}
PHP 5.3.0 引进了两个新方法来创建一个对象的实例:
Example #5 创建新对象
<?php
class Test
{
static public function getNew()
{
return new static;
}
}
class Child extends Test
{}
$obj1 = new Test();
$obj2 = new $obj1;
var_dump($obj1 !== $obj2);
$obj3 = Test::getNew();
var_dump($obj3 instanceof Test);
$obj4 = Child::getNew();
var_dump($obj4 instanceof Child);
?>
以上例程会输出:
bool(true) bool(true) bool(true)
一个类可以在声明中用 extends 关键字继承另一个类的方法和属性。PHP不支持多重继承,一个类只能继承一个基类。
被继承的方法和属性可以通过用同样的名字重新声明被覆盖。但是如果父类定义方法时使用了 final,则该方法不可被覆盖。可以通过 parent:: 来访问被覆盖的方法或属性。
当覆盖方法时,参数必须保持一致否则 PHP 将发出 E_STRICT
级别的错误信息。但构造函数例外,构造函数可在被覆盖时使用不同的参数。
Example #6 简单的类继承
<?php
class ExtendClass extends SimpleClass
{
// Redefine the parent method
function displayVar()
{
echo "Extending class\n";
parent::displayVar();
}
}
$extended = new ExtendClass();
$extended->displayVar();
?>
以上例程会输出:
Extending class a default value
类的变量成员叫做“属性”,或者叫“字段”、“特征”,在本文档统一称为“属性”。属性声明是由关键字 public,protected 或者 private 开头,然后跟一个普通的变量声明来组成。属性中的变量可以初始化,但是初始化的值必须是常数,这里的常数是指 PHP 脚本在编译阶段时就可以得到其值,而不依赖于运行时的信息才能求值。
有关 public,protected 和 private 的更多详细信息,请查看访问控制(可见性)。
Note:
为了向后兼容 PHP 4,PHP 5 声明属性依然可以直接使用关键字 var 来替代(或者附加于)public,protected 或 private。但是已不再需要 var 了。在 PHP 5.0 到 5.1.3,var 会被认为是废弃的,而且抛出
E_STRICT警告,但是 5.1.3 之后就不再认为是废弃,也不会抛出警告。如果直接使用 var 声明属性,而没有用 public,protected 或 private 之一,PHP 5 会将其视为 public。
在类的成员方法里面,可以用 ->(对象运算符):$this->property(其中 property 是该属性名)这种方式来访问非静态属性。静态属性则是用 ::(双冒号):self::$property 来访问。更多静态属性与非静态属性的区别参见 Static 关键字。
当一个方法在类定义内部被调用时,有一个可用的伪变量 $this。$this 是一个到主叫对象的引用(通常是该方法所从属的对象,但如果是从第二个对象静态调用时也可能是另一个对象)。
Example #1 属性声明
<?php
class SimpleClass
{
// 错误的属性声明
public $var1 = 'hello ' . 'world';
public $var2 = <<<EOD
hello world
EOD;
public $var3 = 1+2;
public $var4 = self::myStaticMethod();
public $var5 = $myVar;
// 正确的属性声明
public $var6 = myConstant;
public $var7 = array(true, false);
//在 PHP 5.3.0 及之后,下面的声明也正确
public $var8 = <<<'EOD'
hello world
EOD;
}
?>
Note:
更多关于类/对象的处理函数,请查看类/对象函数。
跟 heredocs 不同,nowdocs 可在任何静态数据上下文中使用,包括属性声明。
Example #2 示例:使用 nowdoc 初始化属性
<?php
class foo {
// 自 5.3.0 起
public $bar = <<<'EOT'
bar
EOT;
}
?>
Note:
Nowdoc 支持是在 PHP 5.3.0 新增的。
可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。
常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。
接口(interface)中也可以定义常量。更多示例见文档中的接口部分。
自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如 self,parent 或 static)。
Example #1 定义和使用一个类常量
<?php
class MyClass
{
const constant = 'constant value';
function showConstant() {
echo self::constant . "\n";
}
}
echo MyClass::constant . "\n";
$classname = "MyClass";
echo $classname::constant . "\n"; // 自 5.3.0 起
$class = new MyClass();
$class->showConstant();
echo $class::constant."\n"; // 自 PHP 5.3.0 起
?>
Example #2 静态数据示例
<?php
class foo {
// 自 PHP 5.3.0 起
const bar = <<<'EOT'
bar
EOT;
}
?>
和 heredoc 不同,nowdoc 可以用在任何静态数据中。
Note:
Nowdoc 支持是在 PHP 5.3.0 新增的。
很多开发者写面向对象的应用程序时对每个类的定义建立一个 PHP 源文件。一个很大的烦恼是不得不在每个脚本开头写一个长长的包含文件列表(每个类一个文件)。
在 PHP 5 中,不再需要这样了。可以定义一个 __autoload() 函数,它会在试图使用尚未被定义的类时自动调用。通过调用此函数,脚本引擎在 PHP 出错失败前有了最后一个机会加载所需的类。
spl_autoload_register() 提供了一种更加灵活的方式来实现类的自动加载。因此,不再建议使用 __autoload() 函数,在以后的版本中它可能被弃用。
Note:
在 5.3.0 版之前,__autoload 函数抛出的异常不能被 catch 语句块捕获并会导致一个致命错误。从 5.3.0+ 之后,__autoload 函数抛出的异常可以被 catch 语句块捕获,但需要遵循一个条件。如果抛出的是一个自定义异常,那么必须存在相应的自定义异常类。__autoload 函数可以递归的自动加载自定义异常类。
Note:
自动加载不可用于 PHP 的 CLI 交互模式。
Example #1 自动加载示例
本例尝试分别从 MyClass1.php 和 MyClass2.php 文件中加载 MyClass1 和 MyClass2 类。
<?php
function __autoload($class_name) {
require_once $class_name . '.php';
}
$obj = new MyClass1();
$obj2 = new MyClass2();
?>
Example #2 另一个例子
本例尝试加载接口 ITest。
<?php
function __autoload($name) {
var_dump($name);
}
class Foo implements ITest {
}
/*
string(5) "ITest"
Fatal error: Interface 'ITest' not found in ...
*/
?>
Example #3 自动加载在 PHP 5.3.0+ 中的异常处理
本例抛出一个异常并在 try/catch 语句块中演示。
<?php
function __autoload($name) {
echo "Want to load $name.\n";
throw new Exception("Unable to load $name.");
}
try {
$obj = new NonLoadableClass();
} catch (Exception $e) {
echo $e->getMessage(), "\n";
}
?>
以上例程会输出:
Want to load NonLoadableClass. Unable to load NonLoadableClass.
Example #4 自动加载在 PHP 5.3.0+ 中的异常处理 - 没有自定义异常机制
本例将一个异常抛给不存在的自定义异常处理函数。
<?php
function __autoload($name) {
echo "Want to load $name.\n";
throw new MissingException("Unable to load $name.");
}
try {
$obj = new NonLoadableClass();
} catch (Exception $e) {
echo $e->getMessage(), "\n";
}
?>
以上例程会输出:
Want to load NonLoadableClass. Want to load MissingException. Fatal error: Class 'MissingException' not found in testMissingException.php on line 4
PHP 5 允行开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数。具有构造函数的类会在每次创建新对象时先调用此方法,所以非常适合在使用对象之前做一些初始化工作。
Note: 如果子类中定义了构造函数则不会隐式调用其父类的构造函数。要执行父类的构造函数,需要在子类的构造函数中调用 parent::__construct()。如果子类没有定义构造函数则会如同一个普通的类方法一样从父类继承(假如没有被定义为 private 的话)。
Example #1 使用新标准的构造函数
<?php
class BaseClass {
function __construct() {
print "In BaseClass constructor\n";
}
}
class SubClass extends BaseClass {
function __construct() {
parent::__construct();
print "In SubClass constructor\n";
}
}
class OtherSubClass extends BaseClass {
// inherits BaseClass's constructor
}
// In BaseClass constructor
$obj = new BaseClass();
// In BaseClass constructor
// In SubClass constructor
$obj = new SubClass();
// In BaseClass constructor
$obj = new OtherSubClass();
?>
为了实现向后兼容性,如果 PHP 5 在类中找不到 __construct() 函数并且也没有从父类继承一个的话,它就会尝试寻找旧式的构造函数,也就是和类同名的函数。因此唯一会产生兼容性问题的情况是:类中已有一个名为 __construct() 的方法却被用于其它用途时。
与其它方法不同,当 __construct()
被与父类 __construct()
具有不同参数的方法覆盖时,PHP 不会产生一个 E_STRICT 错误信息。
自 PHP 5.3.3 起,在命名空间中,与类名同名的方法不再作为构造函数。这一改变不影响不在命名空间中的类。
Example #2 Constructors in namespaced classes
<?php
namespace Foo;
class Bar {
public function Bar() {
// treated as constructor in PHP 5.3.0-5.3.2
// treated as regular method as of PHP 5.3.3
}
}
?>
PHP 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,如 C++。析构函数会在到某个对象的所有引用都被删除或者当对象被显式销毁时执行。
Example #3 析构函数示例
<?php
class MyDestructableClass {
function __construct() {
print "In constructor\n";
$this->name = "MyDestructableClass";
}
function __destruct() {
print "Destroying " . $this->name . "\n";
}
}
$obj = new MyDestructableClass();
?>
和构造函数一样,父类的析构函数不会被引擎暗中调用。要执行父类的析构函数,必须在子类的析构函数体中显式调用 parent::__destruct()。此外也和构造函数一样,子类如果自己没有定义析构函数则会继承父类的。
析构函数即使在使用 exit() 终止脚本运行时也会被调用。在析构函数中调用 exit() 将会中止其余关闭操作的运行。
Note:
析构函数在脚本关闭时调用,此时所有的 HTTP 头信息已经发出。脚本关闭时的工作目录有可能和在 SAPI(如 apache)中时不同。
Note:
试图在析构函数(在脚本终止时被调用)中抛出一个异常会导致致命错误。
对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。
类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有。
Example #1 属性声明
<?php
/**
* Define MyClass
*/
class MyClass
{
public $public = 'Public';
protected $protected = 'Protected';
private $private = 'Private';
function printHello()
{
echo $this->public;
echo $this->protected;
echo $this->private;
}
}
$obj = new MyClass();
echo $obj->public; // 这行能被正常执行
echo $obj->protected; // 这行会产生一个致命错误
echo $obj->private; // 这行也会产生一个致命错误
$obj->printHello(); // 输出 Public、Protected 和 Private
/**
* Define MyClass2
*/
class MyClass2 extends MyClass
{
// 可以对 public 和 protected 进行重定义,但 private 而不能
protected $protected = 'Protected2';
function printHello()
{
echo $this->public;
echo $this->protected;
echo $this->private;
}
}
$obj2 = new MyClass2();
echo $obj2->public; // 这行能被正常执行
echo $obj2->private; // 未定义 private
echo $obj2->protected; // 这行会产生一个致命错误
$obj2->printHello(); // 输出 Public、Protected2 和 Undefined
?>
Note: 为了兼容性考虑,在 PHP 4 中使用 var 关键字对变量进行定义的方法在 PHP 5 中仍然有效(只是作为 public 关键字的一个别名)。在 PHP 5.1.3 之前的版本,该语法会产生一个
E_STRICT警告。
类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。
Example #2 方法声明
<?php
/**
* Define MyClass
*/
class MyClass
{
// 声明一个公有的构造函数
public function __construct() { }
// 声明一个公有的方法
public function MyPublic() { }
// 声明一个受保护的方法
protected function MyProtected() { }
// 声明一个私有的方法
private function MyPrivate() { }
// 此方法为公有
function Foo()
{
$this->MyPublic();
$this->MyProtected();
$this->MyPrivate();
}
}
$myclass = new MyClass;
$myclass->MyPublic(); // 这行能被正常执行
$myclass->MyProtected(); // 这行会产生一个致命错误
$myclass->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误
$myclass->Foo(); // 公有,受保护,私有都可以执行
/**
* Define MyClass2
*/
class MyClass2 extends MyClass
{
// 此方法为公有
function Foo2()
{
$this->MyPublic();
$this->MyProtected();
$this->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误
}
}
$myclass2 = new MyClass2;
$myclass2->MyPublic(); // 这行能被正常执行
$myclass2->Foo2(); // 公有的和受保护的都可执行,但私有的不行
class Bar
{
public function test() {
$this->testPrivate();
$this->testPublic();
}
public function testPublic() {
echo "Bar::testPublic\n";
}
private function testPrivate() {
echo "Bar::testPrivate\n";
}
}
class Foo extends Bar
{
public function testPublic() {
echo "Foo::testPublic\n";
}
private function testPrivate() {
echo "Foo::testPrivate\n";
}
}
$myFoo = new foo();
$myFoo->test(); // Bar::testPrivate
// Foo::testPublic
?>
同一个类的对象即使不是同一个实例也可以互相访问对方的私有与受保护成员。这是由于在这些对象的内部具体实现的细节都是已知的。
Example #3 访问同一个对象类型的私有成员
<?php
class Test
{
private $foo;
public function __construct($foo)
{
$this->foo = $foo;
}
private function bar()
{
echo 'Accessed the private method.';
}
public function baz(Test $other)
{
// We can change the private property:
$other->foo = 'hello';
var_dump($other->foo);
// We can also call the private method:
$other->bar();
}
}
$test = new Test('test');
$test->baz(new Test('other'));
?>
以上例程会输出:
string(5) "hello" Accessed the private method.
继承已为大家所熟知的一个程序设计特性,PHP 的对象模型也使用了继承。继承将会影响到类与类,对象与对象之间的关系。
比如,当扩展一个类,子类就会继承父类所有公有的和受保护的方法。除非子类覆盖了父类的方法,被继承的方法都会保留其原有功能。
继承对于功能的设计和抽象是非常有用的,而且对于类似的对象增加新功能就无须重新再写这些公用的功能。
Note:
除非使用了自动加载,否则一个类必须在使用之前被定义。如果一个类扩展了另一个,则父类必须在子类之前被声明。此规则适用于类继承其它类与接口。
Example #1 继承示例
<?php
class foo
{
public function printItem($string)
{
echo 'Foo: ' . $string . PHP_EOL;
}
public function printPHP()
{
echo 'PHP is great.' . PHP_EOL;
}
}
class bar extends foo
{
public function printItem($string)
{
echo 'Bar: ' . $string . PHP_EOL;
}
}
$foo = new foo();
$bar = new bar();
$foo->printItem('baz'); // Output: 'Foo: baz'
$foo->printPHP(); // Output: 'PHP is great'
$bar->printItem('baz'); // Output: 'Bar: baz'
$bar->printPHP(); // Output: 'PHP is great'
?>
范围解析操作符(也可称作 Paamayim Nekudotayim)或者更简单地说是一对冒号,可以用于访问静态成员,类常量,还可以用于覆盖类中的属性和方法。
当在类定义之外引用到这些项目时,要使用类名。
自 PHP 5.3.0 起,可以通过变量来引用类,该变量的值不能是关键字(如 self,parent 和 static)。
把 Paamayim Nekudotayim 选作双冒号操作符的名字似乎有些奇怪。然而,这是 Zend 开发小组在写 Zend Engine 0.5(被用于 PHP 3 中)时所作出的决定。事实上这个词在希伯莱文就是双冒号的意思。
Example #1 在类的外部使用 :: 操作符
<?php
class MyClass {
const CONST_VALUE = 'A constant value';
}
$classname = 'MyClass';
echo $classname::CONST_VALUE; // 自 PHP 5.3.0 起
echo MyClass::CONST_VALUE;
?>
self,parent 和 static 这三个特殊的关键字是用于在类定义的内部对其属性或方法进行访问的。
Example #2 在类定义内部使用 ::
<?php
class OtherClass extends MyClass
{
public static $my_static = 'static var';
public static function doubleColon() {
echo parent::CONST_VALUE . "\n";
echo self::$my_static . "\n";
}
}
$classname = 'OtherClass';
echo $classname::doubleColon(); // 自 PHP 5.3.0 起
OtherClass::doubleColon();
?>
当一个子类覆盖其父类中的方法时,PHP 不会调用父类中已被覆盖的方法。是否调用父类的方法取决于子类。这种机制也作用于构造函数和析构函数,重载以及魔术方法。
Example #3 调用父类的方法
<?php
class MyClass
{
protected function myFunc() {
echo "MyClass::myFunc()\n";
}
}
class OtherClass extends MyClass
{
// 覆盖了父类的定义
public function myFunc()
{
// 但还是可以调用父类中被覆盖的方法
parent::myFunc();
echo "OtherClass::myFunc()\n";
}
}
$class = new OtherClass();
$class->myFunc();
?>
参见 $this 伪变量的示例。
声明类属性或方法为静态,就可以不实例化类而直接访问。静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。
为了兼容 PHP 4,如果没有指定访问控制,属性和方法默认为公有。
由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。
静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。
用静态方式调用一个非静态方法会导致一个 E_STRICT 级别的错误。
就像其它所有的 PHP 静态变量一样,静态属性只能被初始化为文字或常量,不能使用表达式。所以可以把静态属性初始化为整数或数组,但不能初始化为另一个变量或函数返回值,也不能指向一个对象。
自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字 self,parent 或 static。
Example #1 静态属性示例
<?php
class Foo
{
public static $my_static = 'foo';
public function staticValue() {
return self::$my_static;
}
}
class Bar extends Foo
{
public function fooStatic() {
return parent::$my_static;
}
}
print Foo::$my_static . "\n";
$foo = new Foo();
print $foo->staticValue() . "\n";
print $foo->my_static . "\n"; // Undefined "Property" my_static
print $foo::$my_static . "\n";
$classname = 'Foo';
print $classname::$my_static . "\n"; // As of PHP 5.3.0
print Bar::$my_static . "\n";
$bar = new Bar();
print $bar->fooStatic() . "\n";
?>
</programlisting>
</example>
<example>
<title>静态方法示例</title>
<programlisting role="php">
<![CDATA[
<?php
class Foo {
public static function aStaticMethod() {
// ...
}
}
Foo::aStaticMethod();
$classname = 'Foo';
$classname::aStaticMethod(); // 自 PHP 5.3.0 起
?>
PHP 5 支持抽象类和抽象方法。定义为抽象的类不能被实例化。任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。此外方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致。例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则两者的声明并无冲突。 这也适用于 PHP 5.4 起的构造函数。在 PHP 5.4 之前的构造函数声明可以不一样的。
Example #1 抽象类示例
<?php
abstract class AbstractClass
{
// 强制要求子类定义这些方法
abstract protected function getValue();
abstract protected function prefixValue($prefix);
// 普通方法(非抽象方法)
public function printOut() {
print $this->getValue() . "\n";
}
}
class ConcreteClass1 extends AbstractClass
{
protected function getValue() {
return "ConcreteClass1";
}
public function prefixValue($prefix) {
return "{$prefix}ConcreteClass1";
}
}
class ConcreteClass2 extends AbstractClass
{
public function getValue() {
return "ConcreteClass2";
}
public function prefixValue($prefix) {
return "{$prefix}ConcreteClass2";
}
}
$class1 = new ConcreteClass1;
$class1->printOut();
echo $class1->prefixValue('FOO_') ."\n";
$class2 = new ConcreteClass2;
$class2->printOut();
echo $class2->prefixValue('FOO_') ."\n";
?>
以上例程会输出:
ConcreteClass1 FOO_ConcreteClass1 ConcreteClass2 FOO_ConcreteClass2
Example #2 抽象类示例
<?php
abstract class AbstractClass
{
// 我们的抽象方法仅需要定义需要的参数
abstract protected function prefixName($name);
}
class ConcreteClass extends AbstractClass
{
// 我们的子类可以定义父类签名中不存在的可选参数
public function prefixName($name, $separator = ".") {
if ($name == "Pacman") {
$prefix = "Mr";
} elseif ($name == "Pacwoman") {
$prefix = "Mrs";
} else {
$prefix = "";
}
return "{$prefix}{$separator} {$name}";
}
}
$class = new ConcreteClass;
echo $class->prefixName("Pacman"), "\n";
echo $class->prefixName("Pacwoman"), "\n";
?>
以上例程会输出:
Mr. Pacman Mrs. Pacwoman
老代码中如果没有自定义类或函数被命名为“abstract”,则应该能不加修改地正常运行。
使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
Note:
实现多个接口时,接口中的方法不能有重名。
Note:
接口也可以继承,通过使用 extends 操作符。
Note:
类要实现接口,必须使用和接口中所定义的方法完全一致的方式。否则会导致致命错误。
接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖。
Example #1 接口示例
<?php
// 声明一个'iTemplate'接口
interface iTemplate
{
public function setVariable($name, $var);
public function getHtml($template);
}
// 实现接口
// 下面的写法是正确的
class Template implements iTemplate
{
private $vars = array();
public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}
public function getHtml($template)
{
foreach($this->vars as $name => $value) {
$template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
}
return $template;
}
}
// 下面的写法是错误的,会报错,因为没有实现 getHtml():
// Fatal error: Class BadTemplate contains 1 abstract methods
// and must therefore be declared abstract (iTemplate::getHtml)
class BadTemplate implements iTemplate
{
private $vars = array();
public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}
}
?>
Example #2 可扩充的接口
<?php
interface a
{
&nbs